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Recensione Max Payne

Recensione

Copertina Max Payne
Titolo: Max Payne
Piattaforma: PC
Genere: Mix
A cura di: Redazione Gamesurf
PRESENTATO IN DOLBY SURROUND
Di come questo gioco abbia a cuore il coinvolgimento del giocatore se ne è già discusso in merito alla trama e alla sua fondamentale importanza. Un altro elemento che contribuisce a rendere ancora più grande questa esperienza è tuttavia anche il sonoro, capace di raggiungere un livello di assoluta eccellenza. Non solo le musiche si dimostrano particolarmente azzeccate e valide (del resto ispirandosi a Matrix non si poteva certo tralasciare un simile aspetto) ma anche gli effetti sonori, dal più semplice colpo di arma da fuoco (ogni arma è riprodotta alla perfezione) alle voci dei personaggi sono stati curati con eccezionale maestria. I dialoghi, come del resto la vicenda narrata, sono senza dubbio adatti a un pubblico maturo e l'ottima caratterizzazione dei personaggi rende il tutto davvero indistinguibile dalla più classica delle pellicole poliziesche. Grazie ad uno splendido doppiaggio in italiano è inoltre finalmente possibile godere appieno gli ottimi dialoghi, sia parlati sia scritti, pur non conoscendo la lingua d'Oltremanica
Unica nota veramente dolente di questo riuscitissimo progetto è la mancanza dell'ormai consueta modalità multiplayer, ma, dovrebbe essere piuttosto chiaro a tutti, proprio a causa dell'impostazione particolare data dal Bullet Time risulterebbe piuttosto difficile anche solo pensare a una sfida tra più avversari umani.
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Commento

Indubitabilmente Max Payne ha mantenuto la promessa, durata ben quattro anni, di dar vita ad un innovativo sparatutto in terza persona. Grazie ad un motore grafico unico nel suo genere è stata introdotta in un genere fin troppo attaccato alle sue radici una modalità che stravolge radicalmente il tradizionale gameplay. Con il Bullet Time è finalmente possibile riprodurre le spettacolari scene di Matrix senza nulla togliere né alla spettacolarità né al coinvolgimento che, grazie soprattutto ad una trama ottimamente strutturata, riesce davvero a rapire totalmente la mente del giocatore. Un gioco incredibilmente divertente e a cui nessun amante del genere dovrebbe sottrarsi. Peccato soltanto che a causa della sua impostazione fortemente Single Player perda, una volta terminata l'avventura, gran parte del suo coinvolgimento.

Luca Cominelli

SECONDO COMMENTO
John Woo lavora alla Remedy? Il quesito sorge spontaneo dopo aver giocato a fondo Max Payne, un titolo che è la maggiore è più "pura" trasposizione videoludica del genere hardboiled che si sia mai vista su uno schermo di computer. Tutte le caratteristiche dei migliori film d'azione di Woo sono ricreate nel gioco 3D Realms, a partire dal famoso rallenty, qui chiamato Bullet Time, che si dimostra un'innovazione riuscita e divertentissima. Pressoché ineccepibile dal punto di vista tecnico (se si escludono le saltuarie diminuzioni nel frame rate e i modelli un po' poveri di poligoni) e coinvolgente come pochissimi lungometraggi dello stesso genere, Max Payne merita ampiamente i quattro anni di attesa che i fan del settore giochi d'azione hanno "investito" fino ad ora. L'unico vero difetto del gioco, oltre alla sua fondamentale ripetitività (si spara solamente, ma d'altronde se non vi piace sparare nemmeno avreste letto l'articolo...) è la lunghezza non incredibile, attorno alle 20 ore di gioco massime. Ad ogni modo, grazie ai tool inclusi nella confezione e alla comunità di appassionati che si sta creando proprio in questi giorni, pensiamo che questo piccolo difetto si risolverà da solo durante i prossimi mesi...

Alessandro Martini

Pregi

  • Grafica e sonoro spettacolari
  • Trama coinvolgente
  • Rivoluzionaria modalità Bullet Time
  • Incredibilmente divertente

Difetti

  • Perde di fascino una volta terminato
  • Nessuna modalità multiplayer
  • Richieste Hardware imbarazzanti...

Hardware

Decisamente una nota dolente, soprattutto per chi non possiede un computer dell'ultima generazione. Il motore grafico di Max Payne è stato progettato pensando ai moderni processori e, soprattutto, alle moderne schede grafiche, ciò significa dunque che per godere appieno di tutti gli spettacolari effetti grafici è necessario un processore con almeno di almeno 1000 MHz, una scheda video con 64 MB e 512 MB di Ram. Con questa configurazione ci si assicura una risoluzione oltre i 1024X768 pixel senza scendere a compromessi con i dettagli (tenuti quindi al massimo con l'Anti Aliasing attivato).
Poiché tuttavia non tutti possiedono un simile mostro di tecnologia va detto che, per godere di una più che discreta fluidità, è sufficiente ridurre la risoluzione agli 800X600 pixel (meglio a 16 bit considerando la qualità delle texture del gioco) togliendo l'Anti Aliasing, così facendo è sufficiente un P3 con almeno 600 MHz, scheda video da 32 MB e 128 MB di Ram.

Multiplayer

Come già è stato detto l'impostazione di Max Payne ha escluso qualsiasi modalità multiplayer.

John Fitzgerald Gianni profile
Questo si che è un gioco. Tasto laterale del mouse e giù col bullet time!
John Fitzgerald Gianni alle 23:41 del 23-12-2010 ha detto:cita
Questo si che è un gioco. Tasto laterale del mouse e giù col bullet time!
sackula profile
mi ricordo che la prima volta che giocai maxpayne lo finii senza casse (lo giocavo sul secondo pc) :asd: pero' lo trovai stupendo lo stesso, spero che il 3 esce presto e che non sia una cavolata
sackula alle 0:10 del 24-12-2010 ha detto:cita
mi ricordo che la prima volta che giocai maxpayne lo finii senza casse (lo giocavo sul secondo pc) :asd: pero' lo trovai stupendo lo stesso, spero che il 3 esce presto e che non sia una cavolata
John Fitzgerald Gianni profile
Il sonoro è stupendo.
John Fitzgerald Gianni alle 14:06 del 24-12-2010 ha detto:cita
Il sonoro è stupendo.
Smallman_647 profile
Anche la trama è qualcosa di stupendo. E anche stupendo è il modo in cui viene raccontata(tramite i "fumetti")...:sisi:
Smallman_647 alle 15:54 del 24-12-2010 ha detto:cita
Anche la trama è qualcosa di stupendo. E anche stupendo è il modo in cui viene raccontata(tramite i "fumetti")...:sisi:
Qualcun'altro profile
Devo riprenderlo a giocare...
Qualcun'altro alle 15:55 del 24-12-2010 ha detto:cita
Devo riprenderlo a giocare...
John Fitzgerald Gianni profile
Mamma mia che bella come è resa questa new york. Se Alan Wake nella narrazione e resa dell'ambiente è simile è un must have. Poi il bullet time è fighissimo.
John Fitzgerald Gianni alle 16:02 del 24-12-2010 ha detto:cita
Mamma mia che bella come è resa questa new york.
Se Alan Wake nella narrazione e resa dell'ambiente è simile è un must have.
Poi il bullet time è fighissimo.
John Fitzgerald Gianni profile
Appena finito. Bellissimo. Narrazione di altissimo livello e gameplay invecchiato benissimo. Capolavoro? Si. Ora posso finalmente giocarmi il 2.
John Fitzgerald Gianni alle 22:03 del 26-12-2010 ha detto:cita
Appena finito.
Bellissimo.
Narrazione di altissimo livello e gameplay invecchiato benissimo.
Capolavoro?
Si.
Ora posso finalmente giocarmi il 2.
Smallman_647 profile
[QUOTE=John Fitzgerald Gianni;2052270]Appena finito. Bellissimo. Narrazione di altissimo livello e gameplay invecchiato benissimo. Capolavoro? Si. Ora posso finalmente giocarmi il 2.[/QUOTE] L'hai finito in soli tre giorni?:boh:
Smallman_647 alle 22:11 del 26-12-2010 ha detto:cita
John Fitzgerald Gianni ha detto:
Appena finito.
Bellissimo.
Narrazione di altissimo livello e gameplay invecchiato benissimo.
Capolavoro?
Si.
Ora posso finalmente giocarmi il 2.


L'hai finito in soli tre giorni?:boh:
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