Hands on Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani

Questa volta la guerra la fanno i gufi!

Copertina Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani
Titolo: Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani
Piattaforma: Xbox360
Genere: Azione
Software house: Warner Bros
Sviluppatore: Krome Studios
Distributore: Leader
N.giocatori: 1
Pegi: 12+
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  • Recensione
  • Soluzione
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  • Trucco
A cura di: Fabio Fundoni
... se l'eroe è un barbagianni
Con in arrivo il film d'animazione nei cinema di tutto il mondo (Settembre in America, Ottobre sul suolo italico), era più che naturale attendersi anche il classico tie-in per Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei Guardiani, tratto a sua volta dalla trilogia di romanzi fantasy “I Guardiani di Ga'Hoole” scritta da Kathryn Lasky. La storia narra, per sommi capi, le avventure di Soren, un giovane barbagianni cresciuto con il mito dei Guardiani di Ga'Hoole, protagonisti delle leggende raccontategli da suo padre. Rapito da un gruppo di malvagi gufi per essere trasformato in un soldato pronto a combattere in una imminente guerra, Soren riesce a fuggire assieme ad alcuni amici per poi incontrare un altro gruppo di gufi (decisamente più amichevoli) con cui allearsi e sfidare le forze del male.

Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 0
Ecco la nostra missione!
Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 1
Il sistema di mira non è sempre necessario
Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 2
Premendo il tasto richiesto possiamo ricaricarci di carbone infuocato

Ed eccoci qui a prendere il comando di Soren, aiutato dai suoi nuovi compagni, impegnato ad attaccare un avamposto dei gufi “cattivi”, in quella che è una breve missione dimostrativa messaci a disposizione da Warner Bros, publisher del gioco. La struttura scelta per il gameplay risulta subito molto particolare, perché naturalmente legata al volo del nostro amico barbagianni. Visuale posizionata appena dietro le piume della coda di Soren, in quello che potrebbe essere definito come un gioco di guida di... volatile! Soren infatti si muove ai nostri comandi in un modo del tutto similare a quello di un Ace Combat o un After Bunner, fatte le dovute proporzioni.

Si, perché Il Regno di Ga'Hoole non fa poi troppo mistero dell'essere stato pensato per un pubblico giovane che, sicuramente, andrà alla ricerca dell'accoppiata “film e videogioco”, felice di riprodurre le avventure del proprio beniamino sulla console di casa. La missione funge da tutorial e ci guida nelle possibilità che caratterizzano il buon barbagianni. Inizialmente ci siamo dovuti cimentare nel colpire con sfere di carbone incendiario delle strutture di legno, come torrette o catapulte. In un secondo momento è stata l'ora di preoccuparci anche della controffensiva dei gufi, decisamente intenzionati a bloccare la nostra opera di sabotaggio cercando di farci le penne (mai modo di dire fu più azzeccato).


Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 3
Con le manovre elusive potremo evitare molti guai
Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 4
Barbagianni arrosto. Per la cena aspiravo a qualcosa di meglio...
Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 5
Sbagliare adesso significherà prendere una sonora beccata tra le scapole

Volando con tempismo
Il gameplay si divide dunque in due “tronconi” che, naturalmente, si fondono durante il gioco, cioè il volo e il combattimento. Volare è estremamente facile, basteranno pochi i stanti per iniziare a padroneggiare Soren, sebbene volteggiare tra le montagne non sia risultato troppo soddisfacente. A mancare è principalmente il senso di velocità o meglio non si percepisce una reale uniformità nei movimenti. Talvolta il movimento sembra essere troppo lento (anche accelerando) mentre in altre situazioni pare troppo veloce, ad esempio negli ultimi secondi del volo in picchiata. A condire il tutto alcune manovre di evasione, come il potersi avvitare su se stessi. A dire la verità, nelle poche battute offerte dalla demo, l'avvitamento non ci è sembrato troppo utile rispetto alla semplice virata, ma è plausibile che, andando avanti nel gioco, la cosa si possa rivelare di vitale importanza.

Passando al combattimento vero e proprio dovremo aguzzare il nostro colpo d'occhio e basarci su una meccanica in cui a farla da padrone sono i quick event, cioè la comparsa a schermo dei pulsanti da premere sul pad nel minor tempo possibile. Sia che ci si debba rifornire di munizioni o che sia necessario respingere l'attacco avversario, dovremo impratichirci nell'uso dei tasti (singoli o in varie combinazioni abbastanza semplici), dove il tempismo sarà la chiave per la vittoria. Potremo inoltre colpire il nemico con un attacco normale, concatenabile a mo' di combo per riempire una barra per compiere attacchi speciali che, purtroppo, nella versione in nostro possesso non erano attivabili.

Il tutto si è rivelato abbastanza semplicistico al punto che, anche subendo numerosi colpi, il nostro personaggio non è morto, ma anzi ha potuto usufruire di una lenta e automatica guarigione tenendosi per qualche tempo lontano dalla ressa. La varietà degli attacchi non è sembrata poi troppo elevata, come d'altronde le cose da fare. Siamo comunque davanti ad un primo approccio con il gioco, quindi il futuro potrebbe riservarci ancora sorprese. Tecnicamente Il Regno di Ga'Hoole ha mostrato una discreta grafica, sebbene qualche elemento sia ancora da perfezionare e l'ambientazione vista si sia mostrata un po' troppo votata alle tinte scure e ai colori spenti. Meglio il sonoro che ha già dato prova di poter offrire un doppiaggio interamente in italiano.

Non rimane dunque che attendere la versione definitiva del gioco per capire se la nuova fatica prodotta dalla Warner si limiterà a fornire divertimento solo per il pubblico più giovane e alla ricerca di un tie-in o saprà dare una certa profondità adatta a tutti i palati. L'appuntamento è per il prossimo Ottobre, naturalmente negli stessi giorni in cui il film arriverà nelle sale cinematografiche italiane.

Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 6
Ebbene si, ci siamo per errore gettati tra la foresta in fiamme...
Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 7
I "Porta-fuoco" ci riforniranno di munizioni
Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani - Screenshot 8
L'ambientazione privilegia le tonalità scure

Commento

Con una base di gameplay abbastanza inusuale, Il regno di Ga'Hoole - La leggenda dei guardiani si è mostrato in misura ancora troppo risicata per poterci dare una solida base su cui giudicare, ma sembra proporre una giocabilità abbastanza limitata. Sarà da scoprire se il titolo offrirà una discreta profondità d'azione e una varietà un minimo elaborata per poter godere dell'apprezzamento dei giocatori interessati non solo al tie in del film a cui è legato. Prepariamoci a partire a bordo di un... barbagianni!

GigiCagni profile
Mah!
GigiCagni alle 13:33 del 3-9-2010 ha detto:cita
Mah!
Devastator93 profile
Non sanno più cosa inventarsi 
Devastator93 alle 14:12 del 3-9-2010 ha detto:cita
Non sanno più cosa inventarsi 
saxsax profile
Non sanno più cosa inventarsi   
saxsax alle 14:29 del 3-9-2010 ha detto:cita
Non sanno più cosa inventarsi   

Axxell profile
non mi dice niente ..
Axxell alle 14:59 del 3-9-2010 ha detto:cita
non mi dice niente ..
Mizar1988 profile
oddio, molti film fatti a giochi non è che siano il massimo, predi avatar..ma questo...boooo...poi vabbè bisogna vedere il film
Mizar1988 alle 15:42 del 3-9-2010 ha detto:cita
oddio, molti film fatti a giochi non è che siano il massimo, predi avatar..ma questo...boooo...poi vabbè bisogna vedere il film
Warrior Whitin profile
wow un gioco stile ace combat con i barbagianni xD chissà un giorno faranno anche un call of duty con le formiche...xD maah non sanno più cosa inventarsi !
Warrior Whitin alle 14:47 del 4-9-2010 ha detto:cita
wow un gioco stile ace combat con i barbagianni xD chissà un giorno faranno anche un call of duty con le formiche...xD maah non sanno più cosa inventarsi !
El Fundo profile
[QUOTE=Warrior Whitin;1980777]wow un gioco stile ace combat con i barbagianni xD chissà un giorno faranno anche un call of duty con le formiche...xD maah non sanno più cosa inventarsi ![/QUOTE] non si sono inventati nulla ;) è un tie in di un film fatto a sua volta da una famosa saga di libri fantasy :)
El Fundo alle 14:51 del 4-9-2010 ha detto:cita
Warrior Whitin ha detto:
wow un gioco stile ace combat con i barbagianni xD chissà un giorno faranno anche un call of duty con le formiche...xD maah non sanno più cosa inventarsi !


non si sono inventati nulla ;)
è un tie in di un film fatto a sua volta da una famosa saga di libri fantasy :)
golden_axe profile
mi ricorda Agony uno shoot'em up 2D della Psygnosis per Amiga, anche lì si "pilotava" un barbagiannni andatevelo a rivedere per chi non lo conoscesse un capolavoro di grafica a quei tempi (1992)
golden_axe alle 7:36 del 5-9-2010 ha detto:cita
mi ricorda Agony uno shoot'em up 2D della Psygnosis per Amiga, anche lì si "pilotava" un barbagiannni andatevelo a rivedere
per chi non lo conoscesse un capolavoro di grafica a quei tempi (1992)



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