Scarica e Gioca Gioca Online Gioca e Vinci

Recensione Halo Wars

Halo diventa strategico

Copertina Halo Wars
Titolo: Halo Wars
Piattaforma: Xbox360
Genere: RTS
Software house: Microsoft Game Studios
Sviluppatore: Ensemble Studios
Distributore: Leader
N.giocatori: 2
Pegi: 16+
Halo Wars Xbox 360Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Luca Gambino
Ci sono tre condizioni essenziali affinchè Halo Wars possa piacervi.
Condizione numero uno: dovete amare l'universo di Halo. Inutile girarci intorno. Halo Wars non propone niente di più o di meno di quanto visto nella trilogia FPS più famosa del mondo. Se non avete amato lo stile artistico, l'impronta narrativa e il tipo di Sci-Fi messo in campo da Bungie, allora non potete pensare di godervi appieno questo Halo Wars. Il mondo di umani, Covenat e Flood è riproposto in salsa strategica con maniacale precisione, prendendo i precedenti lavori usciti su Xbox e Xbox360 e riproponendoli con il preciso intento di creare un filo conduttore, ma con un altro punto di osservazione, delle vicende di Halo.


Halo Wars - Screenshot 0
Le unità potranno essere curate o riparate tramite i poteri dell'Eroe. In questo caso non sono state tempestive, purtroppo.
Halo Wars - Screenshot 1
Un estratto dai bellissimi filmati d'intermezzo. Si, anche secondo noi Forge è identico a Sheperd.
Halo Wars - Screenshot 2
I settaggi della partita in Skirmish
Questo ci porta alla condizione numero due: ovvero, dovete aver giocato alla trilogia FPS. Onestamente questa è forse la condizione meno “ferrea” delle tre, perché tutto sommato potete anche avvicinarvi lo stesso questo “Halo Wars”, facendo solo da semplici spettatori a quanto vi viene proposto, ma perdendovi così tutti i “ganci” che il gioco rimanda continuamente verso la complessa trama dei lavori Bungie. Difficile, altrimenti, godersi appieno la prima uscita dell'Arbiter, emozionarsi per la visita al pianeta natale dei Flood o rimanere stupiti di fronte all'ultima sequenza del video conclusivo che è (forse) una lapidaria rivelazione sulle origini della saga.

La terza, e ovviamente la più importante, è che la vostra voglia di strategia scenda (pesantemente) a patti con il piatto offerto da Halo Wars. Il testamento postumo di Ensemble Studios è forse il migliore esempio di quanto, se ben studiata e realizzata, la strategia in tempo reale abbia senso di esistere anche su console. Certo, è una versione semplificata ed edulcorata di quanto si può realizzare su PC, ma è comunque un chiaro segno che c'è vita oltre tastiera e mouse. Di sicuro Halo Wars pone maggiormente l'accento sul versante più action rispetto allo studio “a tavolino “delle azioni di attacco e difesa, ma rimane comunque ancora ai canoni della morra cinese per quello che riguarda l'equilibrio tra le caratteristiche delle unità nello scacchiere e quindi sul loro corretto utilizzo.

Da parte sua Ensemble è stata capace di sfruttare ogni minima risorsa a sua disposizione per regalare un gioco che non solo amplia alla perfezione la conoscenza dell' “affaire” Halo, ma che è anche capace di scrivere una pagina importante per l'intero genere ludico, circoscritto ovviamente all'universo console. Halo Wars riesce infatti a modellare un sistema di gioco all'apparenza complesso attorno al pad Microsoft, mappando alla perfezione i tasti e puntando dritto su un gameplay che automatizza molte procedure (prima fra tutte quella della produzione delle risorse) ma che ha dalla sua la possibilità di far interagire al meglio il buon numero di unità e strutture che si avrà la possibilità di costruire e gestire.

Halo Wars - Screenshot 3
Notate il dettaglio del terreno. Ovviamente quando i mezzi passano sulla buca, la fisica si adatta di conseguenza.
Halo Wars - Screenshot 5
La mappatura dei comandi. Semplicemente perfetta.
Halo Wars - Screenshot 4
Potevano mancare i teschi in Halo?
Aeroporti, caserme, fabbriche di veicoli e, importantissimi, reattori per l'energia, dovranno essere centellinati e utilizzati al meglio dal momento che al contrario di altri titoli del genere, in Halo Wars la possibilità di edificare non sarà estesa a tutta l'area della mappa, ma circoscritta ad alcune zone specifiche e, peggio ancora, la base non potrà contenere più di un certo tanto di strutture. A voi quindi il compito di incentrare i vostri sforzi equilibrare la vostra capacità produttiva, facendo sempre attenzione a soddisfare le richieste per la produzione delle unità più avanzate. Ogni unità prodotta, che sia fanteria, veicoli o velivoli ha un “costo” in termini di risorse, occupazione della base e energia. Il corretto bilanciamento del vostro potenziale bellico sarà sicuramente la chiave di volta per avere la meglio sul nemico.

La produzione delle risorse, gli immancabili upgrade delle unità, il loro posizionamento sul terreno di gioco e il conseguente spostamento verso gli obbiettivi è stato reso molto pratico e funzionale, grazie ad una mappatura che consente di selezionare, spostare e posizionare senza troppa fatica le armate a nostra disposizione. Ovviamente è da precisare che la natura stessa del pad non consente (a meno di sacrifici non di poco conto) di selezionare con precisione chirurgica le unità, disponendo quindi sul campo ordinate sequenze di fanteria che si fanno scudo dei mezzi corazzati per avanzare verso le basi nemiche. Al contrario, in Halo Wars, ci si poggia moltissimo sulla forza bruta, con selezioni multiple che permettono di coinvolgere con la pressione di un solo tasto (il bumper destro o sinistro) tutte le unità presenti sullo schermo o direttamente tutte quelle in possesso, da convogliare poi sul punto selezionato. Tutte le operazioni sono state comunque rese molto precise e rapide, tanto che dopo qualche missione di praticantato (è comunque presente un esaustivo tutorial), si potranno studiare tattiche di guerriglia più approfondite rispetto al classico “ammassa & attacca”, che affligge comunque buona parte degli strategici anche su PC.

Halo Wars - Screenshot 6
Ogni unità possiede due tipi di attacchi: normale (attivabile con il taso X) e Speciale (attivabile con il tasto Y e che richiede un certo tempo di ricarica).
Halo Wars - Screenshot 7
Quando avete bisogno di spostare velocemente le unità da una parte all'altra potete richiamare i poteri dell'eroe
Halo Wars - Screenshot 8
L'espansione della fortezza è necessaria nel momento in cui necessiterete di avere più fabbriche e ottenere più risorse. Praticamente sempre, insomma.

1 | 2 | avanti
John Fitzgerald Gianni profile
ma quanto so belli i filmati?
John Fitzgerald Gianni alle 16:41 del 16-12-2009 ha detto:cita
ma quanto so belli i filmati?
lagunalex profile
[QUOTE=marcatzeri;1818418]ma quanto so belli i filmati?[/QUOTE] non poco ;)
lagunalex alle 0:10 del 17-12-2009 ha detto:cita
marcatzeri ha detto:
ma quanto so belli i filmati?


non poco ;)
John Fitzgerald Gianni profile
non regge il confronto con gli rts per pc e la trama non è che sia il meglio però sono già parecchie ore che cii sto giocando e mi piace sempre di più
John Fitzgerald Gianni alle 16:16 del 17-12-2009 ha detto:cita
non regge il confronto con gli rts per pc e la trama non è che sia il meglio però sono già parecchie ore che cii sto giocando e mi piace sempre di più
Gelly_Metrick profile
[QUOTE=marcatzeri;1818418]ma quanto so belli i filmati?[/QUOTE] Io l'ho giocato praticamente solo per vedermeli :sisi:
Gelly_Metrick alle 23:47 del 17-12-2009 ha detto:cita
marcatzeri ha detto:
ma quanto so belli i filmati?


Io l'ho giocato praticamente solo per vedermeli :sisi:
lagunalex profile
[QUOTE=Gelly_Metrick;1819334]Io l'ho giocato praticamente solo per vedermeli :sisi:[/QUOTE] beh, del resto si capisce che è un regalo fatto ai fan della saga :)
lagunalex alle 0:46 del 19-12-2009 ha detto:cita
Gelly_Metrick ha detto:
Io l'ho giocato praticamente solo per vedermeli :sisi:


beh, del resto si capisce che è un regalo fatto ai fan della saga :)
John Fitzgerald Gianni profile
che edifici ci mettete nella base voi?
John Fitzgerald Gianni alle 16:02 del 20-12-2009 ha detto:cita
che edifici ci mettete nella base voi?
Roscio360 profile
[QUOTE=marcatzeri;1820767]che edifici ci mettete nella base voi?[/QUOTE] sinceramente la mia strategia online non me la ricordo..... peròà consisteva nel creare risorse al volo per conquistare una seconda base e poi spartan con grizzly:sisi:
Roscio360 alle 10:43 del 21-12-2009 ha detto:cita
marcatzeri ha detto:
che edifici ci mettete nella base voi?


sinceramente la mia strategia online non me la ricordo..... peròà consisteva nel creare risorse al volo per conquistare una seconda base e poi spartan con grizzly:sisi:
flaviuz profile
io oltre ad avere halo 3 ,halo 1 e odst o preso anche halo wars e mi piace molto....bè...certo non è il classico sparatutto tipico della serie che ci aspettavamo ma l'idea di comandare un esercito mi piace!!!!
flaviuz alle 17:53 del 19-2-2010 ha detto:cita
io oltre ad avere halo 3 ,halo 1 e odst o preso anche halo wars e mi piace molto....bè...certo non è il classico sparatutto tipico della serie che ci aspettavamo ma l'idea di comandare un esercito mi piace!!!!
1 | 2 | 3 | avanti
Attenzione

Solo gli utenti registrati possono inviare il proprio commento
Clicca pertanto Qui per loggarti oppure Registrati gratuitamente.

Inserisci un tuo commento

  • podcast
  • iphone
  • ipad
  • video
  • facebook
  • twitter
  • forum
  • rss
Facebook
Deep Black coverDeep BlackPreparate il fucile d'assalto e non dimenticate la paperella
Minecraft coverMinecraftIl sogno di Notch approda finalmente anche su console
Bloodforge coverBloodforgeUn uomo pacifico e la sua passione per il colore rosso
Sniper Elite V2 coverSniper Elite V2Basta una pallottola per vincere la guerra... degli sniper game!
Trials Evolution coverTrials EvolutionTrials torna a compiere incredibili... evoluzioni!
forum
Copertina Puntata 38

Onda Ludica - Puntata 38

A volte ritrattano

Scarica la Puntata 37
Scarica la Puntata 36
Scarica la Puntata 35
Scarica la Puntata 34
Scarica la Puntata 33
Scarica la Puntata 32

Vai all'elenco completo »

Twitter

SONDAGGIO

Vi interessa una ADSL ad alte prestazioni dedicata al Gaming Online?

  • Si
  • No