Recensione God of War 2

Kratos ritorna sulla console di casa Sony, saluta e se va.

Copertina God of War 2
Titolo: God of War 2
Piattaforma: PS2
Genere: Action 3D
Software house: Sony
Sviluppatore: Interno
Distributore: Sony
God of War 2 PS2Gamesurf.it910
Recensione in un minuto
A cura di: Luca Gambino
Kratos aveva anticipato la moda del momento. Lui, spartano DOC aveva portato sui piccoli schermi degli appassionati videogiocatori di tutto il mondo il fascino di Sparta e delle sue tradizioni guerrafondaie ancora prima di Zack Snyder e dei suoi eroici “300”. E adesso, con qualche ritardo legato alla volontà di Sony di non intralciare il lancio della PS3, lo ritroviamo nuovamente a combattere contro gli dei dell'antica Grecia, in un'epica spirale di violenza che raramente ha trovato posto sul monolite nero di casa Sony. Avevamo lasciato Kratos seduto tra gli dei dell'Olimpo al posto di Ares, il dio della Guerra. L'operato di Kratos, come divinità è ancora più spietato e agguerrito del suo predecessore, tanto da suscitare le ire direttamente di Zeus che lo “declassa” nuovamente a semplice essere umano. Kratos dovrà quindi riguadagnarsi i galloni di divinità andando direttamente contro il suo destino, viaggiando per i quattro angoli del mondo alla ricerca di chi potrà riportarlo indietro nel tempo e far prendere alla sua esistenza una piega completamente differente.

God of War 2 - Screenshot 0
God of War 2 - Screenshot 1
God of War 2 - Screenshot 2
Da qui si snoda la trama di God Of War 2 che riporta sulle scene le meccaniche ormai tipiche dell'action game Sony, condite questa volta con piccole ma sapienti aggiunte che vanno ad insaporire un piatto già ricco di per sé. Fatto salvo i furiosi e cruenti corpo a corpo che incidono per un'altissima percentuale nell'economia di gioco, Kratos dovrà a questo giro preoccuparsi un po' di più per le sessioni di esplorazione e la risoluzione dei puzzle che, come da tradizione, non saranno esageratamente difficili, ma che si presentano forse con una maggiore frequenza rispetto al passato.

Quello che non è cambiato è l'approccio più spettacolare che utilitaristico che caratterizza gli scontri, alimentato questa volta da un sistema di combattimenti che prende il meglio della passata versione a cui si aggiunge tutto un nuovo set di mosse, combo e armi che completano e arricchiscono la già ampia offerta di God of War. Si ritroveranno quindi intense sessioni di button smashing dove Kratos farà ancora una volta bella mostra dell'ampio parco di mosse a disposizione, alternate ai quick time events riservati a situazioni più complesse, dove il giocatore verrà filoguidato all'eliminazione del nemico di turno seguendo alla perfezione i suggerimenti che appariranno di volta in volta sullo schermo. Un sistema di gioco che fa della frenesia e della mancanza di punti morti uno dei suoi punti di forza, a cui si uniscono in questo secondo episodio alcune nuove sezioni, come quella che vede il fantasma si Sparta impegnato in furiosi combattimenti aerei a cavallo di enormi grifoni che daranno modo al giocatore di affrontare nuovi nemici e situazioni.

God of War 2 - Screenshot 4
God of War 2 - Screenshot 5
God of War 2 - Screenshot 6
Ancora una volta il sistema di controllo implementato da Sony assecondarà con precisione chirurgica i voleri del giocatore di turno aprendogli non solo la possibilità di portare attacchi sempre differenti ai propri nemici, ma di farlo anche con uno stile completamente rinnovato e praticamente privo di difetti. A tutto questo si deve anche aggiungere la volontà dei programmatori di aver calcato la mano, per quanto possibile sulla playstation 2, sull'interattività degli sfondi e sulle sessioni si esplorazione , che in questo secondo episodio assume un ruolo decisamente più importante rispetto al passato. Il tutto da vita ad enigmi meno lineari rispetto al passato e che sebbene non impegneranno il giocatore più smaliziato, potrebbe richiedere qualche attimo di riflessione in più a quello meno abituato al ragionamento. Tuttavia la curva di apprendimento avanza di pari passo con quello della difficoltà generale del gioco, accompagnando il giocatore nelle prime fasi a mò di tutorial e centellinando i suggerimenti con l'avanzare del gioco.

Il tutto va ad incastonarsi all'interno di un comparto tecnico che sebbene paghi inevitabilmente dazio alle console di nuova generazione, riesce comunque a sbalordire per la quantità di dettagli e per la qualità generale dell'opera. Sugli scudi, come sempre, il comparto grafico di God of War, che si divide ancora una volta tra ambientazioni mastodontiche, imponenti boss di fine livello e nemici animati a dovere. Il tutto a sessanta frame costanti senza la minima incertezza anche nelle situazioni più cariche e difficili. Certo, alcune texture probabilmente risultano meno brillanti e definite di quanto visto ultimamente in giro ma è impossibile non considerare God of war 2 come un piccolo gioiello dal punto di visto grafico ed estetico, aiutato anche da un buon numero di effetti speciali visivi che contribuiscono all'ottima resa. Sottotono, invece, il sonoro della produzione Sony, relegato inspiegabilmente in un angolo, non tanto per la scarsa qualità dell'opera, quanto piuttosto per un non corretto mixaggio dei vari componenti audio che tende a porre il parlato sullo sfondo, rendendolo a volte decisamente incomprensibile.
God of War 2 rappresenta quindi una sorta di “requiem” per la console di casa Sony, che saluta la old gen con uno dei migliori esempi di tecnica grafica e programmatoria applicata ad un gioco appassionante, carico d'atmosfera e incredibilmente divertente di giocare. Merce rara, specie di questi tempi, anche per la next gen. La seconda uscita di Kratos su Ps2 merita sicuramente di essere vissuta in virtù di un sistema di gioco ampiamente collaudato ma che in questa sua nuova incarnazione, pur non discostandosi dal filone principale, riesce ad aggiungere quel qualcosa in più che assurge God of War 2 a vero prodotto di razza e non a semplice scopiazzatura di un prodotto di successo. Assolutamente da giocare.

God of War 2 - Screenshot 7
God of War 2 - Screenshot 8
God of War 2 - Screenshot 9
Commento

Si chiude in bellezza in casa PS2. Il nerboruto spartano di God of War taglia le funi che tengono in piedi un sipario che ora cala sul destino del monolite nero di casa Sony. Un gameplay già ricco, che poteva sembrare pressoché perfetto già dal suo primo episodio ma che ora trova nuovi stimoli e che lascia intravedere nuovi orizzonti per il genere action. Certo, alcune sessioni sembrano un po' “appiccicate” sullo sfondo, in particolare le sessioni di volo ma è palese come Sony abbia azzeccato ancora una volta il bilanciamento di tutti gli in gradienti che fanno di God of War uno dei migliori action games sulla piazza.

Pregi

  • E' forse il miglior Action Gamesu Ps2
  • Grafica di altissimo livello.
  • Divertente e appassionante.

Difetti

  • Audio decisamente sottotono (nel vero senso del termine)

Hardware

PS2 PAL e copia originale del gioco.

Multiplayer

Non supportato.

Batman AA profile
Fino ad ora, a mio parere, rimane il miglior action game di sempre. Solo God Of War III potrebbe migliorarlo.
Batman AA alle 22:30 del 4-3-2010 ha detto:cita
Fino ad ora, a mio parere, rimane il miglior action game di sempre. Solo God Of War III potrebbe migliorarlo.
Dargil profile
[QUOTE=Batman AA;1869304]Fino ad ora, a mio parere, rimane il [B]miglior action game di sempre[/B]. Solo God Of War III potrebbe migliorarlo.[/QUOTE] :zanichelli: :nonono: :grrr: :nonno: :strano: :dead: :banned: :cazzata: :azz::cry3:
Dargil alle 22:39 del 4-3-2010 ha detto:cita
Batman AA ha detto:
Fino ad ora, a mio parere, rimane il miglior action game di sempre. Solo God Of War III potrebbe migliorarlo.


:zanichelli: :nonono: :grrr: :nonno: :strano: :dead: :banned: :cazzata: :azz::cry3:
Batman AA profile
Zitto, fanboyaccio di Devil May Cry :asd: Sicuramente nella next-gen ci sono prodotti superiori, sia in tecnica sia in gameplay, ma chi gli ha dato le basi?? :P EDIT: e non leggere solo quello che vuoi leggere :D [QUOTE]Fino ad ora, [B]a mio parere[/B], rimane il miglior action game di sempre. Solo God Of War III potrebbe migliorarlo.[/QUOTE]
Batman AA alle 14:56 del 5-3-2010 ha detto:cita
Zitto, fanboyaccio di Devil May Cry :asd: Sicuramente nella next-gen ci sono prodotti superiori, sia in tecnica sia in gameplay, ma chi gli ha dato le basi?? :P

EDIT: e non leggere solo quello che vuoi leggere :D

Fino ad ora, a mio parere, rimane il miglior action game di sempre. Solo God Of War III potrebbe migliorarlo.
~Snake Eater profile
[QUOTE=Batman AA;1869613]Zitto, fanboyaccio di Devil May Cry :asd: Sicuramente nella next-gen ci sono prodotti superiori, [B]sia in tecnica sia in gameplay, ma chi gli ha dato le basi[/B]?? :P [/QUOTE] Uhm.. non so.. forse il primo Devil May Cry? Certo poi hanno preso strade differenti, ma chi ha buttato le basi del genere era proprio il primo.
~Snake Eater alle 15:12 del 5-3-2010 ha detto:cita
Batman AA ha detto:
Zitto, fanboyaccio di Devil May Cry :asd: Sicuramente nella next-gen ci sono prodotti superiori, sia in tecnica sia in gameplay, ma chi gli ha dato le basi?? :P

Uhm.. non so.. forse il primo Devil May Cry?
Certo poi hanno preso strade differenti, ma chi ha buttato le basi del genere era proprio il primo.
Batman AA profile
[QUOTE=~Snake Eater;1869625]Uhm.. non so.. forse il primo Devil May Cry? Certo poi hanno preso strade differenti, ma chi ha buttato le basi del genere era proprio il primo.[/QUOTE] Mi riferivo ai nuovi action della next gen. Per ora spicca Bayonetta che prende tutto un po' da tutti, ma quello che ha ridato una nuova linfa vitale, pur senza particolari innovazioni, è stato God Of War. God Of War II è poi un'evoluzione del primo, il quale lo supera comunque in trama.
Batman AA alle 16:45 del 5-3-2010 ha detto:cita
~Snake Eater ha detto:
Uhm.. non so.. forse il primo Devil May Cry?
Certo poi hanno preso strade differenti, ma chi ha buttato le basi del genere era proprio il primo.


Mi riferivo ai nuovi action della next gen. Per ora spicca Bayonetta che prende tutto un po' da tutti, ma quello che ha ridato una nuova linfa vitale, pur senza particolari innovazioni, è stato God Of War. God Of War II è poi un'evoluzione del primo, il quale lo supera comunque in trama.
Dargil profile
[QUOTE=Batman AA;1869613]Zitto, fanboyaccio di Devil May Cry :asd: Sicuramente nella next-gen ci sono prodotti superiori, sia in tecnica sia in gameplay, ma chi gli ha dato le basi?? :P EDIT: e non leggere solo quello che vuoi leggere :D[/QUOTE] mica gow, gow si è ispirato più di tutti, adirittura un po del primo dmc è in lui bayonetta riprende quasi solo ed esclusivamente dal primo dmc, punto.
Dargil alle 17:10 del 5-3-2010 ha detto:cita
Batman AA ha detto:
Zitto, fanboyaccio di Devil May Cry :asd: Sicuramente nella next-gen ci sono prodotti superiori, sia in tecnica sia in gameplay, ma chi gli ha dato le basi?? :P

EDIT: e non leggere solo quello che vuoi leggere :D


mica gow, gow si è ispirato più di tutti, adirittura un po del primo dmc è in lui
bayonetta riprende quasi solo ed esclusivamente dal primo dmc, punto.
Batman AA profile
Ma che si è ispirato mi va bene, però al giorno d'oggi come punto di riferimento si prende GoW, punto.
Batman AA alle 17:44 del 5-3-2010 ha detto:cita
Ma che si è ispirato mi va bene, però al giorno d'oggi come punto di riferimento si prende GoW, punto.
Dargil profile
[QUOTE=Batman AA;1869749]Ma che si è ispirato mi va bene, però al giorno d'oggi come punto di riferimento si prende GoW, punto.[/QUOTE] malol mi sa che ti sei perso un po di roba:lol: macchè, ispirarsi all'ispirato, alcuni si, ma di certo non è una colonna portante, perchè se vogliamo dirla tutta. allora molti si ispirano a rygar, non a gow, punto.
Dargil alle 17:53 del 5-3-2010 ha detto:cita
Batman AA ha detto:
Ma che si è ispirato mi va bene, però al giorno d'oggi come punto di riferimento si prende GoW, punto.


malol mi sa che ti sei perso un po di roba:lol: macchè, ispirarsi all'ispirato, alcuni si, ma di certo non è una colonna portante, perchè se vogliamo dirla tutta. allora molti si ispirano a rygar, non a gow, punto.
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