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Recensione Final Fantasy XIII

Tredici giorni dopo, su Cocoon...

Copertina Final Fantasy XIII
Titolo: Final Fantasy XIII
Piattaforma: PS3
Genere: JRPG
Software house: Square-Enix
Sviluppatore: Interno
Distributore: Sony
N.giocatori: 1
Pegi: N.D
Final Fantasy XIII PS3Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
EVOCAZIONI
Piccolo, doveroso cenno alle Evocazioni, grande classica nell'universo di FF e ancora una volta presenti in XIII. Ciascun personaggio è legato ad una specifica di queste, chiamate Esper, e può chiamarla in battaglia al suo fianco mandando temporaneamente nelle retrovie gli alleati, dietro però la spesa di Punti Tattici (piuttosto preziosi). Gli Esper non hanno Ruolo o liste dei poteri, e si limitano a combattere fin quando durano i “punti evocazione”, oppure finché non si attiva la modalità Gestalt, quando si trasformano in una sorta di mezzo o animale che il personaggio può cavalcare. In modalità Gestalt i due possono effettuare attacchi combinati, fino allo scatenare l'attacco finale, il più potente, che contemporaneamente rimanda a casa l'Esper e il combattimento riprende come prima.

Final Fantasy XIII - Screenshot 6
Gli scrigni dei tesori di FFXIII avranno l'aspetto di globi metallici fluttuanti
Final Fantasy XIII - Screenshot 7
Light adopera spesso armi da fuoco nelle cinematiche, ma in battaglia utilizzerà solo la spada
Final Fantasy XIII - Screenshot 8
La barra in alto a destra è quella della Crisi: tenerla d'occhio è uno dei fattori cruciali di FFXIII
 
REALIZZAZIONE TECNICA
Gli sviluppatori di Square-Enix sono sempre stati rinomati per la realizzazione di filmati in CG di altissimo livello, spesso a supporto di giochi che già di per sé fornivano una grafica di ottimo livello. Nel caso di FFXIII questo discorso viene enfatizzato all'estremo, visto che siamo al cospetto di una delle realizzazioni più impressionanti viste finora: tutti i modelli sono realizzati con una cura impressionante dei dettagli, animati altrettanto bene e si muovono in ambienti vasti e altrettanto ben curati. Nelle cinematiche ci si chiede spesso se non si tratti di filmati in CG, salvo poi ricredersi quando questi si palesano in tutto il loro sfarzo. Se ci si aggiunge che il frame rate rimane stabile anche nelle più frenetiche delle battaglie si ha l'idea esatta della qualità del prodotto.
Giudizio forse non così estasiato, ma comunque decisamente entusiasta anche per il sonoro: il gioco è ricco di musiche, tutte splendidamente orchestrate, studiate per le numerose situazioni, che vanno dall'ottimo tema di battaglia, ai temi dei vari ambienti, alle musiche tematiche dei personaggi (un Jazz per Sazh, un Heavy Metal per Snow, eccetera), fino a vere e proprie canzoni, tra cui spiccano “My Hands” interpretato da Leona Lewis e una divertentissima interpretazione del tema dei Chocobo. Tutti gli effetti sonori sono al pari di queste musiche ben realizzati, così come i doppiaggi; questi ultimi però sono limitati alle voci Inglesi (passi la mancata traduzione capillare, ma perché non salvaguardare l'originale Giapponese?); buoni i testi su schermo, con solo occasionali scorciature.
 
TRASCINAMENTO
Come accennato, nelle prime due-tre ore di gioco si ha la sensazione di essere al cospetto di un gioco estremamente facile e banale: i comandi a disposizione sono pochi ed essenziali, e non si capisce perché il sistema ci limiti alla gestione di un solo personaggio anziché inserire una sorta di “TAG”, magari utilizzando L2 ed R2, altrimenti inutili. Le cose cambiano non appena di sbloccano i Ruoli, il Cristallium e gli Optimum, quando ci si rende conto che una distrazione di troppo può portarci ad un umiliante Game Over, e di come anche solo pensare di gestire più di un personaggio sarebbe follia pura.


Video Diario


Il sistema di combattimento è veloce, frenetico, tattico, impegnativo - soprattutto impegnativo, tale da costituire una sfida anche per i giocatori più navigati e facendo meritare a FFXIII il titolo di FF più difficile, perlomeno dal VII in poi - ma in sostanza estremamente divertente, con l'unica pecca del fatto che la morte del personaggio guidato costituisca Game Over (il cosiddetto “Morbo di Baldur's Gate”). Ad ogni modo ci rimane sempre l'idea che forse sarebbe stato ancora più divertente se avessimo potuto gestire tutti i personaggi, magari sacrificando un po' la velocità.
La trama di gioco è di contro spettacolare sin dalle prime battute: a partire dal treno dell'Epurazione si snoda una vicenda appassionante, frenetica quasi quanto il sistema di combattimento e che unisce in sé i già citati elementi di amore, politica, religione, predestinazione e quant'altro. Certo, la trama segue un canovaccio lineare, ma per fortuna non prosegue su binario unico: capiterà sovente che il gruppo di suddivida in due o più squadre, e anzi a dirla tutta non si riunirà completamente se non dopo circa venti ore di gioco, quando finalmente si potrà dire di avere a disposizione tutte le carte da giocare.

Purtroppo la linearità è anche il più grave difetto di FFXIII: non c'è infatti modo di scantonare neanche parzialmente dall'intreccio principale (per bello che sia), non ci vengono proposte missioni secondarie, i minigiochi sono pressoché assenti, la stessa struttura dei posti che esplorerete nella maggior parte dei casi si limiterà a collegare tra loro l'ingresso e l'uscita, con qualche sentiero secondario giusto per nascondere e proteggere gli scrigni-tesoro. È un vero peccato che una così superba realizzazione tecnica e un così innovativo sistema di battaglie debba naufragare contro un simile limite...
 
E TUTTI VISSERO FELICI E CONTENTI
Come detto, la trama di FFXIII è veramente appassionante e trascina il giocatore sin dalle prime battute senza presentare praticamente mai delle situazioni di “fiacca”. Questo è possibile anche grazie ad uno studio dei protagonisti molto riuscito: quelli che all'inizio possono sembrare dei personaggi buffi, o stupidi, o inutili o grotteschi, in seguito rivelano dei lati della loro personalità ed una crescita in tema di saggezza molto accattivante, e presto o tardi tutti e sei entrano nel cuore del giocatore. Ma come ogni buona storia, per bella e lunga che sia, anche questa - che comunque è sia bella che lunga - presto o tardi giunge alla fine, e quando questo capita difficilmente la si riprende da capo.

In conclusione, Final Fantasy XIII tiene fede dal punto di vista di realizzazione tecnica, di sistema di gioco e di trama agli standard a cui Square-Enix ci ha abituato, riuscendo ad appassionarci alla trama e tenendoci incollati al pregevole (seppur non perfettissimo) sistema di battaglia. È un vero peccato che l'estenuante linearità del tutto sia tale da non permetterci di definirlo un “capolavoro” a tutto tondo. Ad ogni modo, un gioco spettacolare che non deve mancare assolutamente nella ludoteca di un appassionato di JRPG.

Final Fantasy XIII - Screenshot 9
In FFXIII non ci sono molti personaggi collaterali al party, ma quelli presenti faranno la gioia dei cosplayers...
Final Fantasy XIII - Screenshot 10
Alla fine della battaglia, le ricompense saranno inversamente proporzionali al tempo impiegato
Final Fantasy XIII - Screenshot 11
Questo scontro vi da un'idea delle dimensioni delle arene e dei nemici di FFXIII

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Commento

Final Fantasy XIII? Un grandissimo gioco, ma... è quel “Ma” che non ci consente di definirlo come il migliore della saga, o il migliore in circolazione, o semplicemente come qualcosa che non arriva a quello che ci aspettavamo, o in cui speravamo. Intendiamoci: nulla da eccepire per quanto concerne l'aspetto tecnico, con una grafica da lasciare letteralmente a bocca aperta, un sonoro solido e godibile, trama granitica e assolutamente coinvolgente, scandita da un ritmo serrato ed incalzante, eppure trascinante, protagonisti parificati e con personalità differenti, eppure portati tutti alla crescita, sistema di gioco innovativo, originale, divertente, abbastanza difficile da costituire una sfida per i più navigati... “Ma”! Rimane quel “Ma”. “Ma” non ci sono digressioni e side-quest. “Ma” gli ambienti da esplorare sono quasi sempre estremamente lineari. “Ma” in battaglia si usa direttamente un solo personaggio, e ci si affida parecchio all'IA anche per quello. “Ma” si ha libera scelta nel Party solo dopo le 25 ore di gioco. “Ma” i doppiaggi sono disponibili sono in Inglese. Insomma: Final Fantasy XIII è un grandissimo gioco e nessuno deve sentirsi in diritto di negarlo, “Ma”... non un capolavoro.

Pregi

  • Realizzazione tecnica superlativa assoluta
  • Trama granitica, trascinante, incalzante
  • Personaggi azzeccati
  • Sistema di combattimento innovativo e coinvolgente

Difetti

  • Esplorazioni lineari
  • In battaglia si usa attivamente un solo personaggio...
  • ...e anche per quello ci si affida in parte all'IA
  • Molte ore di gioco prima di avere il controllo di vari parametri

Hardware

PS3 e disco originale dl gioco. Non è richiesto spazio su disco per l'installazione.

Multiplayer

Non presente

fedmol19 profile
Un FF troppo lineare?nahhhhhhh Si salva solo per l'aspetto tecnico e per la solita trama stupenda, pero' non sara' di sicuro mio al Day One....
fedmol19 alle 0:21 del 5-3-2010 ha detto:cita
Un FF troppo lineare?nahhhhhhh
Si salva solo per l'aspetto tecnico e per la solita trama stupenda, pero' non sara' di sicuro mio al Day One....

UltimoAngelo94 profile
Bene... Bellissima recensione... mi ha fatto capire tutto quello che mi mancava... comunque non lo comprero al day one... anzi... il fatto che non abbia missioni secondarie, che sia lineare al massimo e non si possa tornare indietro mi ha molto deluso... settimana prossima dovrei avere almeno la possibilità di provarlo... ma se si comincia a giocare seriamente a 25 ore di gioco non penso vedro molto :(
UltimoAngelo94 alle 0:23 del 5-3-2010 ha detto:cita
Bene... Bellissima recensione... mi ha fatto capire tutto quello che mi mancava... comunque non lo comprero al day one... anzi... il fatto che non abbia missioni secondarie, che sia lineare al massimo e non si possa tornare indietro mi ha molto deluso... settimana prossima dovrei avere almeno la possibilità di provarlo... ma se si comincia a giocare seriamente a 25 ore di gioco non penso vedro molto :(
Flaming Eternity profile
Mi permetterò di esprimere commenti solo quando avrò il gioco, intanto mi congratulo con lo stupendo articolo.
Flaming Eternity alle 0:23 del 5-3-2010 ha detto:cita
Mi permetterò di esprimere commenti solo quando avrò il gioco, intanto mi congratulo con lo stupendo articolo.
Andrew Clemence profile
mi date conferma che per ps3 è tecnicamente superiore? Questa è la voce che gira in rete, o è una cavolata? così saprò quale comprare..
Andrew Clemence alle 0:24 del 5-3-2010 ha detto:cita
mi date conferma che per ps3 è tecnicamente superiore? Questa è la voce che gira in rete, o è una cavolata? così saprò quale comprare..
Darkito profile
Da quanto letto dalla recensione questo Final Fantasy farà storcere un po il naso ai giocatori navigati della serie mentre sarà godibilissimo per i neofiti. Comunque se avessi una PS3 non me lo lascerei scappare, square-enix in fatto di trama e ambientazione non tradisce mai.
Darkito alle 0:25 del 5-3-2010 ha detto:cita
Da quanto letto dalla recensione questo Final Fantasy farà storcere un po il naso ai giocatori navigati della serie mentre sarà godibilissimo per i neofiti. Comunque se avessi una PS3 non me lo lascerei scappare, square-enix in fatto di trama e ambientazione non tradisce mai.
doraemon2010 profile
Appena finito di leggere. Recensione ben scritta ma la trovo troppo schematica,si è parlato tanto del gameplay ma poco della sostanza vera del j-gdr. Ho giocato la versione import ma sinceramente questo voto non è come il mio. Piccola critica: Il gioco è estremamente lineare e non ha nulla dei precedenti final fantasy se non la trama. Voto grafica e suono ci stò anche se avreste dovuto sottolineare maggiormente le "assenze" nel titolo..dalle città alle subquest. Per chi lo ha toccato con mano e lo ha recensito volevo un parere sul fatto del vedere il gioco come un enorme dungeon pieno di combattimenti e filmati in computer grafica. Quale delle due versioni è superiore? Anche se credo siano uguali tranne che per la rottura di cambiar disco.
doraemon2010 alle 0:28 del 5-3-2010 ha detto:cita
Appena finito di leggere.
Recensione ben scritta ma la trovo troppo schematica,si è parlato tanto del gameplay ma poco della sostanza vera del j-gdr.
Ho giocato la versione import ma sinceramente questo voto non è come il mio.
Piccola critica: Il gioco è estremamente lineare e non ha nulla dei precedenti final fantasy se non la trama. Voto grafica e suono ci stò anche se avreste dovuto sottolineare maggiormente le "assenze" nel titolo..dalle città alle subquest.
Per chi lo ha toccato con mano e lo ha recensito volevo un parere sul fatto del vedere il gioco come un enorme dungeon pieno di combattimenti e filmati in computer grafica.

Quale delle due versioni è superiore? Anche se credo siano uguali tranne che per la rottura di cambiar disco.
jack_the_beast profile
[QUOTE=Andrew Clemence;1869418]mi date conferma che per ps3 è tecnicamente superiore? Questa è la voce che gira in rete, o è una cavolata? così saprò quale comprare..[/QUOTE] FANBOY MODE=ON STAI SCHERZANDO PS3 A VITA FTW!!!!!!!!!!!!!!!!! FANBOY MODE=OFF a parte gli scherzi, credo che al momento dell'uscita di confronti ne vedremo ovunque.... cmq sembra che l'abbiano disegnato su misura per me: lineare e veloce! ottimo! sto giocando ora a ff viii per la prima volta e devo dire che è bello ma i combattimenti sono troppo lenti! poi volevo chiedere alla redazione, se è completamente lneare o se rimangono cmq armi, esper, magie(ecc...) segrete da raccogliere esplorando il mondo. certo che se mancano anche queste cose sarà un duro colpo per gli appassionati
jack_the_beast alle 0:28 del 5-3-2010 ha detto:cita
Andrew Clemence ha detto:
mi date conferma che per ps3 è tecnicamente superiore? Questa è la voce che gira in rete, o è una cavolata? così saprò quale comprare..

FANBOY MODE=ON


STAI SCHERZANDO PS3 A VITA FTW!!!!!!!!!!!!!!!!!


FANBOY MODE=OFF


a parte gli scherzi, credo che al momento dell'uscita di confronti ne vedremo ovunque....


cmq sembra che l'abbiano disegnato su misura per me: lineare e veloce! ottimo! sto giocando ora a ff viii per la prima volta e devo dire che è bello ma i combattimenti sono troppo lenti!


poi volevo chiedere alla redazione, se è completamente lneare o se rimangono cmq armi, esper, magie(ecc...) segrete da raccogliere esplorando il mondo. certo che se mancano anche queste cose sarà un duro colpo per gli appassionati

Rebel profile
innanzitutto complimenti per la recensione. da fan della saga non faro' certo sfuggire questo titolo, anche se faccio anch'io parte della schiera dei delusi..o forse sono finiti i tempi in qui ogni FF era un capolavoro
Rebel alle 0:32 del 5-3-2010 ha detto:cita
innanzitutto complimenti per la recensione. da fan della saga non faro' certo sfuggire questo titolo, anche se faccio anch'io parte della schiera dei delusi..o forse sono finiti i tempi in qui ogni FF era un capolavoro
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