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Hands on FIFA Street 2012

FIFA torna in strada!

Copertina FIFA Street 2012
Titolo: FIFA Street 2012
Piattaforma: Xbox360
Genere: Sportivo
Software house: Electronic Arts
Sviluppatore: Interno
Distributore: Electronic Arts
N.giocatori: N.D
Pegi: N.D+
A cura di: Giuseppe Bolognesi
Numeri per strada!
Dopo l'ennesimo successo di Fifa 12, ecco che tocchiamo con mano la versione più arcade e "alternativa" di una delle simulazioni di calcio più famose al mondo che sembra essere promettente sotto tanti punti vista, dalla grafica alla giocabilità, colonna sonora ed effetti inclusi. Le possibilità che ci offre Fifa Street sono decisamente più varie rispetto ai titoli precedenti, puntando sul calcio di strada in modo più ampio, includendo la possibilità di giocare a calcio a 5 e della "gabbia" in 3 contro 3 senza portiere.
 
FIFA Street 2012 - Screenshot 2
La grafica è stata ampiamente riveduta

Il motore grafico del fratello maggiore garantisce sulla veridicità dei movimenti dei giocatori e sul “look&feel” delle varie ambientazioni che denotano una scelta "internazionale" sui luoghi in cui poter giocare: dal tetto di un grattacielo in Cina ai sobborghi di Buenos Aires, dai palazzetti dello sport in parquet di famose squadre di basket americane, a una chiatta posta sotto il Ponte di Rialto a Venezia: tutti elementi e luoghi che denotano fin dall'inizio come anche questo titolo EA punti soprattutto sulla modalità multiplayer online.

...Ma diamo uno sguardo al "come si gioca"!
 In Fifa Street avremo la possibilità di calare gli assi del calcio mondiale su campi in terra battuta, asfalto, linoleum o altro ancora, vestiti in tuta o in abiti decisamente casual. I comandi principali si dividono in 3 o 4 tasti del joypad che, combinati assieme con le giuste tempistiche, portano a compiere gli straordinari numeri di giocoleria che Ronaldinho & Co. ci hanno mostrato in questi anni, ma con risultati ben differenti dai precedenti Fifa Street in cui bastava schiacciare a caso per vedere veroniche e "balletti" col pallone, senza una chiara impostazione di gameplay.
 
Il tempo, in senso lato, ci è parso l'elemento fondamentale per tutta la prova: il 3 vs 3 con le porte piccoline, in special modo, ci ha fatto capire come la calma è la virtù dei forti e l'osservazione dei movimenti degli avversari è determinante per superarli o fermarli. Ci vuole pazienza per capire che ogni movimento delle leve del joypad, abbinato ad un tasto, riesce a muovere il giocatore con la palla ai piedi di quel tanto che basta per spostarsi da un lato o per difendere il pallone dai contrasti avversari; la banalità è stata ridotta al minimo: calciare da lontano o scattare in velocità non sono proprio le armi migliori per vincere e divertirsi.

FIFA Street 2012 - Screenshot 3
Speriamo solo di non perdere il pallone
FIFA Street 2012 - Screenshot 4
Avete già deciso i vostri giocatori?
FIFA Street 2012 - Screenshot 5
Chiedere il fallo non servirà
 
Con il passare dei minuti si prende confidenza con le dinamiche dei giocatori che, come detto sopra, sono un ottimo indice per riconoscere quale combo possa risultare migliore per far brillare gli occhi al pubblico ed esaltarsi in dribbling magici oltre che, naturalmente, ad avere la porticina libera di fronte a se. Una frazione di secondo di attesa o di anticipo non farà altro che far scontrare il nostro uomo con l'avversario. Anche i movimenti di difesa della palla e corsa sono verosimili, con braccia larghe a protezione della sfera e corpo ben bilanciato quando c'è un avversario alle spalle.
 
Ultimo in porta!”
Abbiamo provato anche una partita 5 vs 5, il classico calcio a 5 che ormai è un hobby per tutti coloro che non fanno del pallone un impegno costante. Qui, grazie alle dimensioni del campo, si può combinare il repertorio di trick con passaggi più o meno filtranti verso i compagni e adottando una tra le tattiche selezionabili con i tasti direzionali del pad che, una volta attivate, compaiono sullo schermo in basso a desta. A quel punto vedremo i compagni muoversi sul campo pronti a metterla in atto, con una intelligenza artificiale che sembra promettere bene ma dovrà darci ulteriori conferme nei prossimi mesi.
 
Anche l'audio è una componente che incrementa il livello di ambientazione da strada, con voci ed effetti che ci hanno proiettato in un campo di futsal o in mezzo a una via e che lasciano spazio ad una colonna sonora basata su ritmi hip-hop e alternativi, ascoltabili principalmente in sottofondo quando si segna una rete e si gusta il replay dell'ennesima azione da incorniciare.
 
Mancano ancora dettagli rilevanti per quanto riguarda la modalità carriera, sul come saranno i progressi dei giocatori di base e in che modo verrà collegata appieno nella modalità online, ma da quello che abbiamo potuto provare sembra che palleggiare col pallone ed evitare l'avversario con una finta da capogiro possa diventare un vezzo da appassionati del genere, sebbene non manchi anche una bella prospettiva per coloro che invece vogliono divertirsi solo con gli amici, senza troppo impegno. Attendiamo fiduciosi la prova del gioco completo per confermare o rettificare un giudizio fondamentalmente positivo.

FIFA Street 2012 - Screenshot 6
Questo posto non ci è nuovo
FIFA Street 2012 - Screenshot 7
Pronti alla sfida?
FIFA Street 2012 - Screenshot 8
Potrete combinarne di tutti i colori

Commento

Mancano ancora dettagli rilevanti per quanto riguarda la modalità carriera, sul come saranno i progressi dei giocatori di base e in che modo verrà collegata appieno nella modalità online, ma da quello che abbiamo potuto provare sembra che palleggiare col pallone ed evitare l'avversario con una finta da capogiro possa diventare un vezzo da appassionati del genere, sebbene non manchi anche una bella prospettiva per coloro che invece vogliono divertirsi solo con gli amici, senza troppo impegno. Attendiamo fiduciosi la prova del gioco completo per confermare o rettificare un giudizio fondamentalmente positivo.

ceco82 profile
bah ... direttamente dal manuale di come sprecare importanti risorse ...
ceco82 alle 10:40 del 3-11-2011 ha detto:cita
bah ... direttamente dal manuale di come sprecare importanti risorse ...
John Fitzgerald Gianni profile
Bello: mi ricordo che con il primo mi ero divertito tanto.
John Fitzgerald Gianni alle 10:43 del 3-11-2011 ha detto:cita
Bello: mi ricordo che con il primo mi ero divertito tanto.
svispo profile
speriamo non sia come il terzo
svispo alle 17:23 del 3-11-2011 ha detto:cita
speriamo non sia come il terzo
Tonyo profile
FIFA street è sempre stato divertente, mi ricordo i capitolo giocati sulla vecchia xbox. Ma devo dire che già noto una nota positiva in questo fifa : i giocatori non sono a cartoon
Tonyo alle 17:33 del 3-11-2011 ha detto:cita
FIFA street è sempre stato divertente, mi ricordo i capitolo giocati sulla vecchia xbox. Ma devo dire che già noto una nota positiva in questo fifa : i giocatori non sono a cartoon
sovrano profile
Io ho recensito il primo Fifa Street su Xbox... quale emerita schifezza!
sovrano alle 10:51 del 4-11-2011 ha detto:cita
Io ho recensito il primo Fifa Street su Xbox... quale emerita schifezza!
flaviuz profile
io ho giocato al 2.....bello si ma c'è da dire che dopo un pò annoiava fortemente (almeno per me)
flaviuz alle 18:12 del 7-11-2011 ha detto:cita
io ho giocato al 2.....bello si ma c'è da dire che dopo un pò annoiava fortemente (almeno per me)
ezio.auditore profile
quello a cartoon(3?) era orribile
ezio.auditore alle 22:23 del 7-11-2011 ha detto:cita
quello a cartoon(3?) era orribile
blackwolf91 profile
lo chiedo soprattutto ai recensori, non avete avuto la sensazione che il gioco sia stato fatto molto alla leggera, nel senso, ho scaricato la demo e l'ho provata, a volte i cross non li faceva nemmeno, nel senso ok c'è la barra di potenza, ma facevo il cross e il cursore sulla testa di quello che crossava restava li, lasciando il destinatario del cross fermo sul posto o che si allontanava dalla palla, il sistema di finte mi è sembrato tutto fuorchè utile, e soprattutto molto complesso da mettere in pratica, una cosa è certa, mentre ci giocavo mi dicevo scordati i fasti del primo e del secondo fifa street, perchè non torneranno, non so la demo mi ha lasciato molto perplesso, alla fine giocavo meglio se non facevo finte e mi avvicinavo alla porta per tirare piuttosto che mettermi a fare tunnel e company per poi perdere la palla perchè il giocatore, anche se la palla superava l'avversario, ci andava a sbattere contro, vorrei sapere le vostre opinioni, per ora sono molto deluso, ci speravo tanto :-(
blackwolf91 alle 23:35 del 7-3-2012 ha detto:cita
lo chiedo soprattutto ai recensori, non avete avuto la sensazione che il gioco sia stato fatto molto alla leggera, nel senso, ho scaricato la demo e l'ho provata, a volte i cross non li faceva nemmeno, nel senso ok c'è la barra di potenza, ma facevo il cross e il cursore sulla testa di quello che crossava restava li, lasciando il destinatario del cross fermo sul posto o che si allontanava dalla palla, il sistema di finte mi è sembrato tutto fuorchè utile, e soprattutto molto complesso da mettere in pratica, una cosa è certa, mentre ci giocavo mi dicevo scordati i fasti del primo e del secondo fifa street, perchè non torneranno, non so la demo mi ha lasciato molto perplesso, alla fine giocavo meglio se non facevo finte e mi avvicinavo alla porta per tirare piuttosto che mettermi a fare tunnel e company per poi perdere la palla perchè il giocatore, anche se la palla superava l'avversario, ci andava a sbattere contro, vorrei sapere le vostre opinioni, per ora sono molto deluso, ci speravo tanto :-(
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