Recensione Dragon Ball Raging Blast

Venticinque anni di Dragonball non passano inosservati

Copertina Dragon Ball Raging Blast
Titolo: Dragon Ball Raging Blast
Piattaforma: Xbox360
Genere: Picchiaduro
Software house: Namco Bandai
Sviluppatore: Spike
Distributore: Atari
N.giocatori: 2
Pegi: 12+
Dragon Ball Raging Blast Xbox 360Gamesurf.it710
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
Le altre modalità hanno il sapore del classico picchiaduro: oltre all'arcade a 10 scontri, avremo infatti il survival, la sfida a tempo, quella a punti e altre ancora che andranno sbloccate, comprese le sfide per la raccolta delle Sfere del Drago. Il livello di difficoltà di queste sfide si presenta piuttosto competitivo anche settandolo al minimo, e per quanto una buona dose di allenamento possa aiutarvi a prevalere, molto presto dovrete appoggiarvi al tool di personalizzazione per potenziare i vari personaggi. Chiude la parata delle modalità l'immancabile versus mode, organizzato tanto in scontri uno contro uno quanto in tornei; nelle partite in locale si renderà necessario lo split-screen, ma affrontando un avversario attraverso la rete avrete tutto lo schermo a vostra disposizione.

Dragon Ball Raging Blast - Screenshot 6
Makankosappo: la mossa preferita del Taz
Dragon Ball Raging Blast - Screenshot 7
Piccolo prende in prestito una mossa di Dhalsim
Dragon Ball Raging Blast - Screenshot 8
Il più classico degli scontri, e ancora non si sono trasformati!

La realizzazione grafica presenta dei modelli 3D cell-shading a dir poco splendidi, la cui differenza con l'anime diviene sempre più labile quanto a dettaglio, rotondità, precisione, animazione a quant'altro. Gli ambienti circostanti sono anch'essi piuttosto curati, e a differenza di Burst Limit potranno essere demoliti schiantandoci contro il nemico; il tutto gira a 60 FPS stabili e costanti. Purtroppo, però, una grossa magagna mina non poco l'esperienza di gioco: capita infatti molto spesso che le telecamere non gestiscano in maniera soddisfacente la vicinanza di ostacoli, col risultato che il nostro personaggio, e talvolta anche quello avversario, sparisce totalmente dall'inquadratura.


Trunks Vs Bardock


Meno entusiastico il giudizio sul sonoro: per quanto le musiche siano tutte ben realizzate, difettano di eccessiva invadenza: i ritmi proposti sono persino troppo concitati anche per un picchiaduro, e soprattutto manca una certa qual corrispondenza con gli ambienti di gioco. Ottimi invece i doppiaggi, soprattutto quelli in lingua originale, coi testi tradotti in Italiano.

Il sistema di gioco uniformato per tutti i personaggi rende l'apprendimento piuttosto immediato, sebbene l'esecuzione delle mosse, sia normali che speciali, sia abbastanza varia da richiedere spesso un “giro di prova” quando si cambia lottatore. Se si riesce a digerire il succitato problema delle telecamere, il sistema gira bene e gestisce alla bisogna il tipo di combattimento, anche se alla lunga gli scontri e le strategie tendono a farsi ripetitivi. Tra l'altro, le saghe proposte non coprono l'intera storia di Dragonball, ed anche tra i personaggi proposti ci sono varie assenze - personaggi minori, certo, ma comune personaggi di Dragonball.

In compenso, il livello di difficoltà impegnativo già al minimo e le svariate modalità proposte implicano un discreto dispendio di tempo per tutti coloro che volessero terminarlo come si deve, e la presenza del MultiPlayer online è pronta a regalare parecchie ore di gioco a tutti gli appassionati. In conclusione, Raging Blast non è ancora un capolavoro, ma è già un discreto passo avanti rispetto a Burst Limit: gli appassionati lo gradiranno, ma nessuno griderà al miracolo.

Dragon Ball Raging Blast - Screenshot 9
E questa è storia... tra poco il pianeta risentirà dei loro attacchi
Dragon Ball Raging Blast - Screenshot 10
La kamehameha ha sempre il suo fascino
Dragon Ball Raging Blast - Screenshot 11
Il piede d'appoggio di Piccolo non poggia proprio per niente, ma queste sono inezie

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Commento

Dragon Ball Raging Blast piace, diverte, a tratti stupisce, ma non convince ancora appieno. La realizzazione grafica è oramai ad un passo dall'anime vero e proprio, ma risente di un sistema di telecamere che, pur di tenere l'avversario sempre al centro dell'inquadratura, sacrificano la visibilità del nostro personaggio. Inoltre, il pur nutrito rooster risente ancora di molte assenze, soprattutto a causa della cronistoria scelta. Discreto, ma niente di più.

Pregi

  • Modelli e ambienti ottimamente realizzati
  • Difficoltà interessante già a bassi livelli
  • Doppiatori originali
  • Svariate modalità in singolo, più tornei per il MultiPlayer

Difetti

  • Telecamere pessime
  • Musiche invadenti
  • Mancano ancora parecchi personaggi
  • Non molte saghe a disposizione

Hardware

Xbox360 e DVD originale del gioco

Multiplayer

Potete sfidare un amico o organizzare tornei tanto in locale quanto online

Mr. Mgs profile
l'ha superato complessivamente budokai tenkaichi 3 oppure no?
Mr. Mgs alle 10:19 del 13-11-2009 ha detto:cita
l'ha superato complessivamente budokai tenkaichi 3 oppure no?
lagunalex profile
ma lo faranno un Dragon Ball next-gen con tutte le saghe e i personaggi?
lagunalex alle 10:35 del 13-11-2009 ha detto:cita
ma lo faranno un Dragon Ball next-gen con tutte le saghe e i personaggi?
El Fundo profile
uccideresti una gallina che può darti ancora tante tante tante uova? :D
El Fundo alle 10:44 del 13-11-2009 ha detto:cita
uccideresti una gallina che può darti ancora tante tante tante uova? :D
Light Jak profile
Sicuramente ne faranno altri due,come ai tempi di tenkaichi e anche arrivati al terzo non si fermeranno perchè come dice el fundo ne avranno a guadagnare ancora per tanti anni a venire,speriamo ne facciano uno che si avvicini almeno un pò alla completezza totale.
Light Jak alle 10:50 del 13-11-2009 ha detto:cita
Sicuramente ne faranno altri due,come ai tempi di tenkaichi e anche arrivati al terzo non si fermeranno perchè come dice el fundo ne avranno a guadagnare ancora per tanti anni a venire,speriamo ne facciano uno che si avvicini almeno un pò alla completezza totale.
Anto98 profile
Se deve darmi uova marcie lo farei :ahsisi: Però mi aspettavo un sistema di controlli simile a quello di Tenkaichi 2/3.
Anto98 alle 10:51 del 13-11-2009 ha detto:cita
Se deve darmi uova marcie lo farei :ahsisi:
Però mi aspettavo un sistema di controlli simile a quello di Tenkaichi 2/3.
Mr. Mgs profile
[QUOTE=Anto98;1795186]Se deve darmi uova marcie lo farei :ahsisi: Però mi aspettavo un sistema di controlli simile a quello di Tenkaichi 2/3.[/QUOTE]da quanto si vede è così più o meno... correggetemi se sbaglio
Mr. Mgs alle 11:03 del 13-11-2009 ha detto:cita
Anto98 ha detto:
Se deve darmi uova marcie lo farei :ahsisi: Però mi aspettavo un sistema di controlli simile a quello di Tenkaichi 2/3.
da quanto si vede è così più o meno... correggetemi se sbaglio
Tidus255 profile
Quando un paio di settimane fa provai la demo l'unica cosa che mi aveva preoccupato era la gestione della telecamera... e tra i difetti sembra esser ancora presente. Comunque oggi me lo prendo. :-P
Tidus255 alle 11:06 del 13-11-2009 ha detto:cita
Quando un paio di settimane fa provai la demo l'unica cosa che mi aveva preoccupato era la gestione della telecamera... e tra i difetti sembra esser ancora presente.

Comunque oggi me lo prendo. :-P
thelordofdragons profile
Aspetterò un bel pò prima di prenderlo :D come minimo che arrivi a 30 euro,se meno ancora meglio. Ho provato la demo, il sistema di controlli è completamente cambiato, devo dire che Junior mi ha massacrato :asd:
thelordofdragons alle 12:13 del 13-11-2009 ha detto:cita
Aspetterò un bel pò prima di prenderlo :D come minimo che arrivi a 30 euro,se meno ancora meglio.
Ho provato la demo, il sistema di controlli è completamente cambiato, devo dire che Junior mi ha massacrato :asd:
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