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Recensione Dragon Age: Origins

Quando il gioco di ruolo diventa epopea...

Copertina Dragon Age: Origins
Titolo: Dragon Age: Origins
Piattaforma: PS3
Genere: RPG
Software house: Electronic Arts
Sviluppatore: Bioware
Distributore: Electronic Arts
N.giocatori: 8
Pegi: 18+
Dragon Age: Origins PS3Gamesurf.it910
Recensione in un minuto
A cura di: Fabio Fundoni
A dispetto di un inizio abbordabile, gli scontri cominceranno molto presto a richiedere il giusto impegno e l'utilizzo di una buona tattica, naturalmente strutturabile grazie alla possibilità di mettere in ogni momento il gioco in pausa e dare una lista di comandi ai nostri eroi, in base a chi ci troveremo ad affrontare. Si rendono utilissime alcune opzioni come il poter preparare slot strategici generali (per avere una linea fissa in base al tipo di scontro che ci si parerà davanti) e selezionare due set di armi per ogni personaggio in modo da avere, ad esempio, il giusto equipaggiamento sia nel corpo a corpo che dovendo usare archi e frecce. Insomma, non solo caricare a testa bassa, ma gestire bonus e attacchi magici per trarne il meglio. Ne deriverà dunque una certa attenzione nel gestire la distribuzione dei punti bonus tra skill e specializzazioni ogni qual volta saliremo di livello, in modo da rendere realmente utile l'esperienza acquisita.

Dragon Age: Origins - Screenshot 5
Il sangue scorre a fiumi, presto anche voi ne sarete praticamente sommersi
Dragon Age: Origins - Screenshot 6
Talvolta finirete i vostri avversari con coreografiche "fatality"
Dragon Age: Origins - Screenshot 7
... e oltre al sangue, potevano mancare fascinose dinzelle? Attenzione: a volte sapranno anche essere pericolose...

Molto importante sarà anche il comportamento che vorremo tenere durante la grande avventura che ci attende. Ogni dialogo ci darà la possibilità di comportarci con gentilezza, mantenerci neutrali o essere spavaldi sino al limite dell'insulto (spesso lo supereremo anche), con diverse sfumature e opzioni disponibili, senza scordare il poter provare a intimidire o persuadere i nostri interlocutori. Più di una volta, a seconda di quel che diremo, assisteremo in prima persona al mutare degli eventi, procurandoci nuovi preziosi amici o pericolosi nemici, oltre a veder virare il nostro allineamento. Gli stessi discorsi avviabili con i nostri compagni del party potranno essere fonte di informazioni o anche di interessanti sorprese, tra cui non potevano certo mancare le storie d'amore, a patto di saper scardinare il cuore della persona in questione. D'altro canto nessuno di impedirà di maltrattare un “collega”, anche se dovremo sempre tener conto che potremmo pagarne le conseguenze, esattamente come potrebbe accadere nella vita reale.

Cartoline da mondi fantastici
Sebbene l'impatto visivo non possa tenere testa con quanto visibile sui computer più potenti, BioWare sembra aver trovato una giusta via di mezzo per concedersi dei buoni modelli poligonali, ampie (ma non ampissime) ambientazioni visitabili e un frame rate non sempre granitico ma digeribile senza alcun problema. Se in Mass Effect si doveva scendere a patti con qualche scatto di troppo, ora l'azione è più fruibile, anche se le texture di alcuni elementi sembrano essersi alleggerite perdendo in definizione. Sono poi rilevabili alcuni bug o quantomeno imprecisioni di gestione, come personaggi che escono di scena scomparendo letteralmente e la telecamera che pare traballare in alcune inquadrature. Fortunatamente stiamo parlando di una serie di peccati veniali che non vanno ad intaccare l'esperienza di gioco che trova, invece, ampio supporto dal punto di vista del sonoro, dove i compositori hanno saputo tirare fuori dal cappello diversi brani che contribuiscono a creare la giusta atmosfera in coppia agli altrettanto pregevoli effetti sonori. Il doppiaggio in inglese (per i non anglofoni ci saranno i sottotitoli e tutti i testi a schermo in italiano) è poi di altissimo livello, facendoci sembrare poco appropriate solo un paio di voci.


Dragon Age Origins


Nonostante l'assenza di una modalità cooperativa e multyplayer (sarà comunque possibile registrarsi ai server appositi per caricare le proprie statistiche di gioco e confrontarle con gli utenti di tutto il mondo), difficilmente ne sentirete la mancanza, visto una linea narrativa estremamente lunga ma mai monotona, grazie anche ad un ottimo numero di sub-quest dotate di carisma e varietà. Giusto per sottolineare nuovamente la cura instillata dai BioWare nel loro nuovo prodotto, i più curiosi potranno, come in Mass Effect, leggere decine e decine di documenti grazie ai quali sarà più chiara la storia e la situazione socio-politica del Ferelden. Fatti i debiti conti, arriverete a passare facilmente più di 80 ore in questo fantastico universo, senza dimenticare l'alta rigiocabilità data dalla caratterizzazione di ogni tipologia di avatar(di cui però sarebbe un vero delitto svelarvi troppo) e dalle tante scelte disponibili durante la partita.

Dragon Age: Origin non sarà forse il messia atteso dallo zoccolo duro dei giocatori di ruolo, ma davvero poco ci manca. Trama epica e mai scontata, buon gameplay, tecnicamente capace di dare il giusto feeling, adatto sia ai principianti e a chi è alla ricerca di una sfida difficile e ragionata, ma soprattutto trascinante. Mixando nuovamente tanti elementi di qualità, i ragazzi del team BioWare continuano a non perdere un colpo, regalandoci un'esperienza che, per quanto rimanga leggermente più limitata su console rispetto al PC, va consigliata non solo agli appassionati, ma anche a tutti gli amanti dei videogame e del fantasy. L'unica scusa per non giocarlo rimane l'essere fatalmente allergici ai GDR... anche se proprio questa potrebbe essere la vostra cura!

Dragon Age: Origins - Screenshot 10
Fiera dell'autocitazionismo
Dragon Age: Origins - Screenshot 11
Probabilmente era il Marchese del Grillo...
Dragon Age: Origins - Screenshot 12
Abbi fede figliolo, avrai anche tu il tempo per scoprire entrambe le cose!

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Commento

Se attendavate un "pezzo da 90" in grado di dare un serio scossone al mondo dei GDR fantasy su console, il vostro giorno è arrivato. BioWare non si smentisce e, ancora una volta, trova gli ingredienti perfetti per creare un sapiente mix di giocabilità e atmosfera degna delle più grandi epopee letterarie. Senza tapparsi gli occhi davanti ad alcuni problemi marginali e alla limitata inferiorità rispetto all'edizione per PC, Dragon Age: Origins sfodera una delle spade più affilate di questa generazione. E nonostante non si sia ancora giunti ai fasti di Baldur's Gate, l'aria che si respira nel mondo di Ferelden ci chiama prepotentemente aa una battaglia a cui non vorrete certo mancare, visto che è un gioco il destino di tutti noi...

Pregi

  • Storia epica
  • Profondo e appagante in ogni componente
  • Longevo e rigiocabile

Difetti

  • Tecnicamente inferiore alla versione PC
  • Gestione degli inventari poco snella

Hardware

Una Ps3, una copia originale del gioco e la vostra armatura migliore.

Multiplayer

L'unico contatto che potrete avere con gli altri giocatori sarà una classifica online sui server di Electronic Arts, in cui mettersi a confronto con avventurieri di ogni angolo del pianeta.

saxsax profile
[QUOTE=giopavala;1822701]Che giocone,mi sta piacendo moltissimo![/QUOTE]
saxsax alle 19:23 del 9-1-2010 ha detto:cita
giopavala ha detto:
Che giocone,mi sta piacendo moltissimo!

DARTH NAREW profile
lo sto ricominciando per la terza volta, grandissimo gioco. peccato per la mancanza di una barra della morale
DARTH NAREW alle 12:31 del 6-4-2010 ha detto:cita
lo sto ricominciando per la terza volta, grandissimo gioco. peccato per la mancanza di una barra della morale
Domenico_M profile
[B][FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Navy"]Preso domenica!Il mio primo Gdr Aspetterà un bel pò ma non vedo l'ora di cominciarlo. Ho visto nel PSstore una espansione da più di trenta cucuzze :? (Mi pare 37).Qualcuno sa di che si tratta?[/COLOR][/FONT][/B]
Domenico_M alle 11:37 del 22-6-2010 ha detto:cita
Preso domenica!Il mio primo Gdr
Aspetterà un bel pò ma non vedo l'ora di cominciarlo.

Ho visto nel PSstore una espansione da più di trenta cucuzze :? (Mi pare 37).Qualcuno sa di che si tratta?
Andrew Clemence profile
si è praticamente un altro gioco :asd: come il tuo primo gdr? e fallout? :asd:
Andrew Clemence alle 12:06 del 22-6-2010 ha detto:cita
si è praticamente un altro gioco :asd:

come il tuo primo gdr? e fallout? :asd:
Domenico_M profile
[QUOTE=Andrew Clemence;1938229]si è praticamente un altro gioco :asd: come il tuo primo gdr? e fallout? :asd:[/QUOTE] :stralol: [B][FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Navy"]Dai, Fallout fa genere a sè secondo me; le fasi shooting in Fps (o Tps) gli danno quel qualcosa in più. Un "qualcosa" che ci praticamente stregato (sono a più di trenta ore di gioco, senza considerare la partita che ho dovuto interrompere...) e ci gioco ancora. Questo mi sembra un Gdr "duro e puro", no?[/COLOR][/FONT][/B]
Domenico_M alle 12:58 del 22-6-2010 ha detto:cita
Andrew Clemence ha detto:
si è praticamente un altro gioco :asd:

come il tuo primo gdr? e fallout? :asd:


:stralol:
Dai, Fallout fa genere a sè secondo me; le fasi shooting in Fps (o Tps) gli danno quel qualcosa in più.
Un "qualcosa" che ci praticamente stregato (sono a più di trenta ore di gioco, senza considerare la partita che ho dovuto interrompere...) e ci gioco ancora.
Questo mi sembra un Gdr "duro e puro", no?
Domenico_M profile
[B][FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Navy"]Raga, qualche dritta sull'approccio in-game?...mi sa che il mio è "troppo action".Non sono praticissimo di giochi del genere. :nerd: [/COLOR][/FONT][/B]
Domenico_M alle 10:54 del 12-7-2010 ha detto:cita
Raga, qualche dritta sull'approccio in-game?...mi sa che il mio è "troppo action".Non sono praticissimo di giochi del genere. :nerd:
sentinel profile
Azzo ti vai a scegliere Dragon Age come primo GDR? (FO3 non è difficile, tranne al livello massimo) E' un gioco difficilissimo ed è arduo anche per i GDR player navigati. La prima cosa da ricordare è che sei in un GDR, quindi non puoi caricare a testa bassa. La seconda cosa è il personaggio. Non devi mettere perk o stats a random, ma seguendo lo schema di personaggio che vuoi, e che già devi avere in testa prima di giocare. Un buon party è fondamentale, quindi equipaggia i tuo companion al meglio che puoi. Dragon Age oltretutto richiede che ogni combattimento sia attentamente pianificato, quindi appena vedi un nemico, metti in pausa e decidi la strategia.
sentinel alle 11:02 del 12-7-2010 ha detto:cita
Azzo ti vai a scegliere Dragon Age come primo GDR? (FO3 non è difficile, tranne al livello massimo)

E' un gioco difficilissimo ed è arduo anche per i GDR player navigati. La prima cosa da ricordare è che sei in un GDR, quindi non puoi caricare a testa bassa. La seconda cosa è il personaggio. Non devi mettere perk o stats a random, ma seguendo lo schema di personaggio che vuoi, e che già devi avere in testa prima di giocare. Un buon party è fondamentale, quindi equipaggia i tuo companion al meglio che puoi. Dragon Age oltretutto richiede che ogni combattimento sia attentamente pianificato, quindi appena vedi un nemico, metti in pausa e decidi la strategia.
Domenico_M profile
[QUOTE=sentinel;1950398]Azzo ti vai a scegliere Dragon Age come primo GDR? (FO3 non è difficile, tranne al livello massimo) E' un gioco difficilissimo ed è arduo anche per i GDR player navigati. La prima cosa da ricordare è che sei in un GDR, quindi non puoi caricare a testa bassa. La seconda cosa è il personaggio. Non devi mettere perk o stats a random, ma seguendo lo schema di personaggio che vuoi, e che già devi avere in testa prima di giocare. Un buon party è fondamentale, quindi equipaggia i tuo companion al meglio che puoi. Dragon Age oltretutto richiede che ogni combattimento sia attentamente pianificato, quindi appena vedi un nemico, metti in pausa e decidi la strategia.[/QUOTE] [B][FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Navy"]Acquisto d'impulso, come quando al supermercato compri la confezione di gomme da mille in comoda tanica da 1000 litri solo perchè è lì accanto alla cassa :) Mi attirava parecchio il titolo e volevo cimentarmi con un GDR "classico" su consolle => Dragon Age. Personalmente è il party a disorientarmi un pò.Il mio personaggio, pur con qualche dubbio e tentennamento, in testa ce l'ho (modello "Gatsu": nè buono, nè cattivo; guerriero di poche parole e molti fatti; simpatico come una puntina sul culo insomma).Credo di essere una cippa nello sfruttare gli altri (cane e compagnia), che, ahimè, finiscono per spirare spesso già ai primi scontri. Le azioni negli scontri possono essere suggerite al nostro party solo in tempo reale, giusto?"Pianificare una battaglia" quindi significa caricare a bestia i personaggi prima dello scontro da menù di pausa e poi attaccare come tanti Saraceni in tempo reale. Primo scontro: gruppetto di "Satanassi" poco fuori il villaggio, uno dei quali provvisto di sparacaccolemagiche che raggiungeva distanze ragguardevoli. Io non avevo amici con armi a lungo raggio => sono periti in molti e l'ho scampata solo grazie alle terreficanti mazzate dell'ultimo rimasto (anch'ello prossimo alla morte).Esperienza traumatica... Grazie per i suggerimenti.L'Ignorante non può che affidarsi al Saggio :old: [/COLOR][/FONT][/B]
Domenico_M alle 11:33 del 12-7-2010 ha detto:cita
sentinel ha detto:
Azzo ti vai a scegliere Dragon Age come primo GDR? (FO3 non è difficile, tranne al livello massimo)

E' un gioco difficilissimo ed è arduo anche per i GDR player navigati. La prima cosa da ricordare è che sei in un GDR, quindi non puoi caricare a testa bassa. La seconda cosa è il personaggio. Non devi mettere perk o stats a random, ma seguendo lo schema di personaggio che vuoi, e che già devi avere in testa prima di giocare. Un buon party è fondamentale, quindi equipaggia i tuo companion al meglio che puoi. Dragon Age oltretutto richiede che ogni combattimento sia attentamente pianificato, quindi appena vedi un nemico, metti in pausa e decidi la strategia.


Acquisto d'impulso, come quando al supermercato compri la confezione di gomme da mille in comoda tanica da 1000 litri solo perchè è lì accanto alla cassa :)
Mi attirava parecchio il titolo e volevo cimentarmi con un GDR "classico" su consolle => Dragon Age.

Personalmente è il party a disorientarmi un pò.Il mio personaggio, pur con qualche dubbio e tentennamento, in testa ce l'ho (modello "Gatsu": nè buono, nè cattivo; guerriero di poche parole e molti fatti; simpatico come una puntina sul culo insomma).Credo di essere una cippa nello sfruttare gli altri (cane e compagnia), che, ahimè, finiscono per spirare spesso già ai primi scontri.

Le azioni negli scontri possono essere suggerite al nostro party solo in tempo reale, giusto?"Pianificare una battaglia" quindi significa caricare a bestia i personaggi prima dello scontro da menù di pausa e poi attaccare come tanti Saraceni in tempo reale.

Primo scontro: gruppetto di "Satanassi" poco fuori il villaggio, uno dei quali provvisto di sparacaccolemagiche che raggiungeva distanze ragguardevoli.
Io non avevo amici con armi a lungo raggio => sono periti in molti e l'ho scampata solo grazie alle terreficanti mazzate dell'ultimo rimasto (anch'ello prossimo alla morte).Esperienza traumatica...

Grazie per i suggerimenti.L'Ignorante non può che affidarsi al Saggio :old:
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