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Speciali Diablo III - le Case d'Asta

Blizzard presenta le micro-transazioni di Diablo III

Copertina Diablo III - le Case d'Asta
Titolo: Diablo III - le Case d'Asta
Piattaforma: PC
Genere: Action RPG
Software house: Blizzard Entertainment
Sviluppatore: Blizzard
Distributore: Activision Blizzard
N.giocatori: N.D
Pegi: N.D+
A cura di: Tommaso Alisonno
Diablo III si avvicina, e come abbiamo accennato nel nostro corposo Hands-On, una delle novità più peculiari che Activision-Blizzard intende introdurre con questo nuovo capitolo è la possibilità di scambiare oggetti e tesori. Beh, a dir la verità simili scambi sono più o meno la norma in tutti gli RPG con supporto MultiPlayer, ma gli sviluppatori di Diablo III hanno deciso di andare oltre e di implementare nel gioco un sistema di micro-transazioni tra giocatori. Si: se non si fosse capito, parliamo di soldi veri (anche).

Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 0
Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 1
Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 2

Cominciamo subito col dire che questo servizio è uno dei motivi alla base della scelta di richiedere ai giocatori una connessione online continua: ciò eviterà qualsiasi influenza da parte di cheater, dato che il controllo-connessione sarà anche in grado di garantire l'integrità del software. Il giocatore, tra una partita in Solitario, un Co-Op e un PvP, potrà accedere in ogni momento alla cosiddetta Casa d'Aste, la quale - Blizzard l'ha specificato chiaramente - sarà destinata esclusivamente agli scambi tra giocatori e non sarà mai utilizzata per mettere in vendita nuovi elementi di gioco. Ancora più importante, i ragazzi di Irvine hanno garantito che lasceranno che i prezzi si adeguino autonomamente al meccanismo della domanda e dell'offerta, senza alterare in alcun modo le statistiche - ad esempio - modificando il rating di drop di determinati oggetti.

Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 3
Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 4
Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 5

Rob Pardo, produttore esecutivo del gioco, ha spiegato che l'intento è quello di creare intorno al gioco un'economia guidata dai giocatori stessi, che assicuri profitto e divertimento attraverso lo scambio dei tesori ottenuti a random: gli stessi fan della serie, dopo gli episodi di truffe nati sui server di Diablo II e di WoW, hanno richiesto una regolarizzazione di ciò che era nato naturalmente. Niente più barbari indispettiti dal decimo bastone per maghi consecutivo né stregoni annoiati dall'ennesima ascia bipenne, pertanto, ma giocatori soddisfatti in grado di monetizzare, virtualmente e non, le loro conquiste, oppure in grado di fare acquisti senza il rischio di rimanere truffati.

Scendendo nel dettaglio, esisteranno in effetti due tipi di Casa d'Aste. La prima, più classica, sarà accessibile a tutti i giocatori e ammetterà gli scambi solo attraverso le monete d'oro di gioco; la seconda, suddivisa per valuta, sarà invece quella preposta agli scambi con moneta reale, o per essere più precisi “virtuale” visto che di un tale portafoglio stiamo parlando. Blizzard tratterrà una quota fissa da ogni scambio: questa sarà minima se gli scambi avverranno attraverso il portafoglio virtuale di Battle.net, mentre sarà superiore nel caso in cui avvengano attraverso un altro servizio come, tanto per citare il più diffuso, PayPal. La decisione di stabilire un fisso piuttosto che una percentuale è stata presa proprio per evitare il sospetto che Blizzard avesse un qualsiasi tornaconto nel “pompare” il prezzo delle aste in maniera illecita, ad esempio avanzando offerte-civetta.

Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 6
Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 7
Diablo III - le Case d'Asta - Screenshot 8


1 | 2 | avanti
sentinel profile
Insomma, imitano malamente EVE.
sentinel alle 11:47 del 1-8-2011 ha detto:cita
Insomma, imitano malamente EVE.
Ryan profile
devo dire che quando ho letto microtransazioni mi è preso un colpo, ma se sono solo tra player e relativi a drop in gioco allora già va meglio
Ryan alle 16:09 del 1-8-2011 ha detto:cita
devo dire che quando ho letto microtransazioni mi è preso un colpo, ma se sono solo tra player e relativi a drop in gioco allora già va meglio
The_Ophidian profile
Di certo una new entry da tenere sott'occhio molto seriamente, il sistema di scamnbi nel 2 era per molti versi una mezza schifezza. Molto bene che l'economia riguardi unicamente i giocatori e i drop in game, ho sotto gli occhi quanto l'inserimento dello store abbia fatto male a Team Fortress 2. Meno convinto sul supporto ufficiale alle transazioni con soldi veri...
The_Ophidian alle 17:22 del 1-8-2011 ha detto:cita
Di certo una new entry da tenere sott'occhio molto seriamente, il sistema di scamnbi nel 2 era per molti versi una mezza schifezza.
Molto bene che l'economia riguardi unicamente i giocatori e i drop in game, ho sotto gli occhi quanto l'inserimento dello store abbia fatto male a Team Fortress 2.
Meno convinto sul supporto ufficiale alle transazioni con soldi veri...
Ruinnen profile
Uff, mi sa che rovineranno il gioco...
Ruinnen alle 17:55 del 23-2-2012 ha detto:cita
Uff, mi sa che rovineranno il gioco...
bad84 profile
Il post è fatto principalmente per raggiungere il limite di messaggi cmq i miei 2 centesimi sulla faccenda sono che la blizzard ha deciso di arrendersi di fronte al mercato nero dei farmer cinesi e invece di contrastarlo ha deciso di farci sopra un profitto a totale scapito dei giocatori "onesti", ovvero quelli che farmano e seguono il gioco come gioco in quanto tale, senza ricorrere a soldi veri per avere boost in equip. Spero che il tutto non si trasformi nella fotocopia delle stagioni arena in WoW, nei quali vedevi cani e porci con le spalline vengeful/brutal e relative armi che non sapevano neanche girarsi su se stessi col mouse per non fallire gli incantesimi.... ridicoli. con rispetto, bad84
bad84 alle 18:27 del 23-2-2012 ha detto:cita
Il post è fatto principalmente per raggiungere il limite di messaggi cmq i miei 2 centesimi sulla faccenda sono che la blizzard ha deciso di arrendersi di fronte al mercato nero dei farmer cinesi e invece di contrastarlo ha deciso di farci sopra un profitto a totale scapito dei giocatori "onesti", ovvero quelli che farmano e seguono il gioco come gioco in quanto tale, senza ricorrere a soldi veri per avere boost in equip.
Spero che il tutto non si trasformi nella fotocopia delle stagioni arena in WoW, nei quali vedevi cani e porci con le spalline vengeful/brutal e relative armi che non sapevano neanche girarsi su se stessi col mouse per non fallire gli incantesimi.... ridicoli.

con rispetto,
bad84
celtic_faina profile
Preso da WOW......beh era ovvio in fondo...
celtic_faina alle 19:45 del 23-2-2012 ha detto:cita
Preso da WOW......beh era ovvio in fondo...
X3nic4l profile
Per me una cosa positiva
X3nic4l alle 20:13 del 23-2-2012 ha detto:cita
Per me una cosa positiva
Attenzione

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