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Recensione Dante's Inferno

Lasciate ogni speranza, Voi ch'entrate (Inf. III, 9)

Copertina Dante's Inferno
Titolo: Dante's Inferno
Piattaforma: PS3
Genere: Action / Adventure
Software house: Electronic Arts
Sviluppatore: Visceral Games
Distributore: Electronic Arts
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Dante's Inferno PS3Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
Nel 1191, i crociati guidati da Riccardo Cuor di Leone conquistano la città di Acri e prendono in ostaggio trecento saraceni, da utilizzare come merce di scambio col Saladino; i negoziati si protraggono per mesi e la prigionia sfocia inevitabilmente in una rivolta: tra i cavalieri crociati presenti c'è anche un fiorentino di nome Dante, figlio di Alighiero e innamorato della bella Beatrice. Nella rivolta Dante viene ferito a morte, e si trova al cospetto della Morte che gli annuncia la sua eterna condanna: forte della sua fede nell'indulgenza plenaria, Dante contesta questo giudizio e sfida la Morte a duello, sconfiggendola con la sua stessa falce. Al suo ritorno a Firenze, e dopo essersi cucito addosso la croce di stoffa a cui deve la salvezza, il crociato scopre però che Alighiero e Beatrice sono stati assassinati. Peggio ancora: gli appare l'anima della sua bella che, con estrema sofferenza, gli rivela di aver stretto un patto con Lucifero, e adesso deve seguirlo all'Inferno per causa sua. A Dante non resta altro da fare che impugnare la falce e addentrarsi negli inferi in cerca di redenzione per sé e la sua amata.

Dante's Inferno - Screenshot 0
Ecco Dante che ribadisce con Madonna Morte la sua toeria sulla vita e la fine della stessa
Dante's Inferno - Screenshot 1
I vermoni del girono dei Golosi sono avversari ostici, ma per fortuna non ci inseguono per l'arena
Dante's Inferno - Screenshot 2
I demoni alati sono tra i più tosti, ma una volta privati delle membrane schiattano come tutti gli altri

Avrete notato che in questo riassunto dell'introduzione di Dante's Inferno ci siamo sempre riferiti al protagonista come “crociato” e mai come “poeta”: la nostra mira era quella di riuscire in questo modo a creare una dicotomica omonimia tra il personaggio del gioco ed il sommo padre della lingua italiana, nato d'altronde oltre settant'anni dopo gli eventi narrati. Le similitudini tra i due personaggi sono comunque fortissime: EA ha sempre ampiamente confermato come il gioco sia stato progettato traendo ispirazione dalla Divina Commedia, ed anche semplicemente paragonando il modello del crociato con i ritratti del sommo poeta la somiglianza è volutamente notevole; non ultima, la guida di Dante all'Inferno sarà il poeta latino Virgilio.

Il gioco preso in sé per sé stesso, tralasciando per un attimo il nutrito e pittoresco substrato religioso, politico, poetico e culturale dell'opera letteraria, si configura come un action in terza persona con una tendenza spiccata verso il piacchiaduro ad arene consecutive, uno di quei giochi insomma in cui si accede ad un area e si combatte coi mostri nemici finché non si libera il passaggio verso l'area successiva. Non mancano comunque, e sono numerose, zone da affrontare con sequenze di salti o oscillazioni tra le corde, o ancora enigmi da risolvere per sbloccare meccanismi e serrature; soprattutto sono numerose le aree segrete, solitamente contenenti reliquie o altri item speciali, necessari per sbloccare risultati particolari.


Il girone dei Fraudolenti


Nel suo peregrinare ultraterreno, Dante avrà a disposizione due armi: la prima, ovviamente, è la falce della Morte, per la quale avrà a disposizione un comando per l'attacco rapido e uno per l'attacco potente; la seconda è la Croce di Beatrice, capace di emettere fasci di pura luce paradisiaca e che pertanto costituisce la principale arma a distanza del protagonista. Essenzialmente i tre comandi (falce veloce, falce potente e croce) sono indipendenti, ma con un po' di pratica è comunque possibile incastrarli tra loro in modo da ottenere combo interessanti, aggiungendo il tasto del salto (doppio), la parata e l'analogico destro utilizzato per lo scatto difensivo.

L'ultimo tasto “base” è quello che permette di afferrare i nemici: in vari casi, Dante si limiterà ad arpionarli con la falce per poi scagliarli a distanza, azione molto utile soprattutto nel caso di nemici esplosivi, ma in molti altri casi sarà possibile decidere la sorte del malcapitato, a scelta tra la Redenzione e la Dannazione; per i nemici più tosti sarà comunque necessario ridurre il loro vigore con attacchi classici prima di poterli “terminare” in questo modo. La stessa scelta andrà operata ogni qualvolta Dante incontrerà una delle anime dannate famose, che poi sono personaggi citati nel poema (il primo è Ponzio Pilato e l'ultimo il Conte Ugolino, passando per Paolo e Francesca o Brunetto Latini): in caso di Condanna, Dante si limiterà a trafiggerli con la falce, mentre in caso di Assoluzione si attiverà un minigioco di tempismo in cui bisognerà annullare i loro “peccati” sottoforma di gemme luminose.


La scelta tra Dannazione e Redenzione non è solamente simbolica: ogni atto andrà a riempire un differente indicatore di “esperienza” e raggiungendo determinate soglie si renderanno disponibili nuovi power-up, che andranno comunque acquistati spendendo le “anime” dei nemici abbattuti. In linea generale il percorso della Dannazione mira a potenziare gli attacchi di Falce e i poteri distruttivi di Dante, mentre quello della Redenzione migliora la Croce e garantisce incrementi difensivi; non mancano comunque le eccezioni. Tra i poteri così ottenuti spiccano le combo particolari, o i cosiddetti “Incantamenti”, veri e propri incantesimi ed attacchi speciali che andranno ad aggiungersi a quelli che si renderanno disponibili semplicemente seguendo la trama.

La realizzazione grafica è veramente appagante: cominciando dagli ambienti, diremo che sono stati realizzati con una cura molto valida dei particolari, e sebbene inizialmente la discesa nell'Inferno possa far pensare a una sequela di stanze tutte pericolosamente simili tra loro, così non è assolutamente. Soprattutto c'è un'attenzione particolare nella cura delle textures e dei dettagli delle strutture: trovarsi al cospetto della Porta del Pensatore di Rodin è veramente suggestivo. Proprio per questo motivo, però, alcuni ambienti meno curati tendono a essere meno gradevoli, e uno di questi è proprio il cimitero in cui comincerete a giocare.

Dante's Inferno - Screenshot 3
Il dettaglio dei modelli rende particolarmente bene vedendoli in movimento
Dante's Inferno - Screenshot 4
Dante sta Assolvendo un'anima prava; su quella piattaforma infocata tra poco succederà di tutto
Dante's Inferno - Screenshot 5
La ricerca di Beatrice inizia da questa chiesa abbandonata

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Yauna profile
Quello che ho detto sulle vendite ripensandoci è forse una cazzata... si mi sa di si :asd: mi scuso per il post in più e l' errore
Yauna alle 12:05 del 6-2-2010 ha detto:cita
Quello che ho detto sulle vendite ripensandoci è forse una cazzata... si mi sa di si :asd: mi scuso per il post in più e l' errore
protector of light profile
allora, fatemi capire bene: l'antialising ce l'ha solo la 360, o non c'è su entrambe ? il framerate è di 60 o 30 fps ?
protector of light alle 12:11 del 6-2-2010 ha detto:cita
allora, fatemi capire bene:
l'antialising ce l'ha solo la 360, o non c'è su entrambe ?
il framerate è di 60 o 30 fps ?

Yauna profile
[QUOTE=protector of light;1851697]allora, fatemi capire bene: l'antialising ce l'ha solo la 360, o non c'è su entrambe ? il framerate è di 60 o 30 fps ? [/QUOTE] Per l' antialising non so dirti però il framerate è di 60 fps
Yauna alle 14:03 del 6-2-2010 ha detto:cita
protector of light ha detto:
allora, fatemi capire bene: l'antialising ce l'ha solo la 360, o non c'è su entrambe ? il framerate è di 60 o 30 fps ?

Per l' antialising non so dirti però il framerate è di 60 fps

tigerfox profile
[QUOTE=Yauna;1851694]Io comunque non comprendo come si possa dire che GOW sia una serie in decadenza, lo capisco per Call of duty, si può dire, anche per FF che con le nuove news si stanno spaventando tutti ma GOW che ha fatto uscire due capitoli e questi due capitoli hanno riscosso non solo grande successo di vendite (che sappiamo non essere sempre sinonimo di qualità) ma sono anche stati ampliamente premiati per la critica. GOW può piacere o no ma non riesco proprio a vederlo nell' ottica della saga in decadenza poichè quello che per ora è uscito è stato superlativo. Il terzo capitolo deve ancora uscire e non credo che i ragazzi di Santa Monica siano stati così stupidi da rovinare l' ultimo capitolo della saga che comunque ha fatto la storia degli action nella vecchia ps2... o almeno è quello che spero. Ora però mi incuriosisce molto sapere come mai GOW sarebbe un titolo in decadenza.[/QUOTE] GOW non è assolutamente una serie in decadenza (non capisco come alcuni possano affermarlo) ..... vero è però che non è il migliore nel genere action.
tigerfox alle 14:10 del 6-2-2010 ha detto:cita
Yauna ha detto:
Io comunque non comprendo come si possa dire che GOW sia una serie in decadenza, lo capisco per Call of duty, si può dire, anche per FF che con le nuove news si stanno spaventando tutti ma GOW che ha fatto uscire due capitoli e questi due capitoli hanno riscosso non solo grande successo di vendite (che sappiamo non essere sempre sinonimo di qualità) ma sono anche stati ampliamente premiati per la critica. GOW può piacere o no ma non riesco proprio a vederlo nell' ottica della saga in decadenza poichè quello che per ora è uscito è stato superlativo. Il terzo capitolo deve ancora uscire e non credo che i ragazzi di Santa Monica siano stati così stupidi da rovinare l' ultimo capitolo della saga che comunque ha fatto la storia degli action nella vecchia ps2... o almeno è quello che spero. Ora però mi incuriosisce molto sapere come mai GOW sarebbe un titolo in decadenza.


GOW non è assolutamente una serie in decadenza (non capisco come alcuni possano affermarlo) ..... vero è però che non è il migliore nel genere action.
Dargil profile
[QUOTE=Paracelso;1851764]E quale sarebbe il migliore?[/QUOTE] oh beh, ci sarebbe una fila interminabile, ma considerando le ultime uscite, direi che bayonetta al momento è il miglior action in circolazione ed un vero punto di riferimento per gli action futuri(gow punto di riferimento:ggh:) perchè baldracca o no, il suo gameplay non lo superano neanche dmc o god hand, 2 pilastri dell'action
Dargil alle 14:34 del 6-2-2010 ha detto:cita
Paracelso ha detto:
E quale sarebbe il migliore?


oh beh, ci sarebbe una fila interminabile, ma considerando le ultime uscite, direi che bayonetta al momento è il miglior action in circolazione ed un vero punto di riferimento per gli action futuri(gow punto di riferimento:ggh:) perchè baldracca o no, il suo gameplay non lo superano neanche dmc o god hand, 2 pilastri dell'action
Buddha94 profile
Io penso che non esista un migliore in assoluto, ma che ci siano tanti ottimi giochi. Quale piace di più va poi a gusti personali.
Buddha94 alle 14:42 del 6-2-2010 ha detto:cita
Io penso che non esista un migliore in assoluto, ma che ci siano tanti ottimi giochi.
Quale piace di più va poi a gusti personali.
thewretched profile
ne hanno parlato qualche giorno fa al tg e io, non avendo sentito il titolo del gioco avrei giurato che fosse un capitolo di god of war.
thewretched alle 16:13 del 6-2-2010 ha detto:cita
ne hanno parlato qualche giorno fa al tg e io, non avendo sentito il titolo del gioco avrei giurato che fosse un capitolo di god of war.
Dargil profile
[QUOTE=Buddha94;1851768]Io penso che non esista un migliore in assoluto, ma che ci siano tanti ottimi giochi. Quale piace di più va poi a gusti personali.[/QUOTE] ok ma gow non è un action:) o almeno essendo un action-adventure, tra le tante cose, non è corretto dire che è il migliore action, forse il migliore action-adventure:ahsisi:(fan-service) poi sono d'accordo con paracelso, anche ninja ha una gran bella giocabilità
Dargil alle 16:17 del 6-2-2010 ha detto:cita
Buddha94 ha detto:
Io penso che non esista un migliore in assoluto, ma che ci siano tanti ottimi giochi.
Quale piace di più va poi a gusti personali.


ok ma gow non è un action:) o almeno essendo un action-adventure, tra le tante cose, non è corretto dire che è il migliore action, forse il migliore action-adventure:ahsisi:(fan-service) poi sono d'accordo con paracelso, anche ninja ha una gran bella giocabilità
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