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Recensione Call of Duty: Modern Warfare 2

Ritorno al futuro

Copertina Call of Duty: Modern Warfare 2
Titolo: Call of Duty: Modern Warfare 2
Piattaforma: Xbox360
Genere: FPS
Software house: Activision
Sviluppatore: Infinity Ward
Distributore: Activision Italia
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Modern Warfare 2 Xbox 360Gamesurf.it9.510
Recensione in un minuto
A cura di: Luca Luperini
Anche il sonoro ha subito un restyling considerevole. I temi strumentali vengono dosati sapientemente per accentuare il climax ascendente proprio di certi frangenti, facendone così risaltare la connotazione epica. Ancora più considerevole è il lavoro fatto dal punto di vista dei campionamenti e della gestione delle fonti sonore, apprezzabile soltanto dai possessori di impianti surround. Se infatti il primo Modern Warfare annoverava qualche imprecisione nella suddivisione delle diverse tracce audio, questo secondo capitolo riesce a distribuire con maggiore pulizia e nitidezza ogni singolo suono, ricreando attorno a voi tutto il fragore della battaglia.

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Screenshot 10
Fissare negli occhi il soldato che si sta uccidendo fa sempre un certo effetto.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Screenshot 11
The Roof is on fire....
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Screenshot 12
Questa è una delle scene più cruente di tutto il gioco, che sicuramente farà discutere anche in ambienti extra-ludici.

Genesi di Eva: la cooperativa
La volontà degli sviluppatori di focalizzare la storyline sul coinvolgimento emozionale, introducendo persino una vera e propria questione morale all'interno delle dinamiche ludiche, ha portato allo stralcio di un possibile elemento "cooperativo" connaturato alla campagna. Una scelta che c'è parsa più sensata di quanto si potesse pensare alla vigilia. Ad eliminare anche gli ultimi residui di diffidenza sono bastate poche sessioni di gioco nella modalità Special Operations, frangente in cui i ragazzi di Infinity Ward sono davvero riusciti a condensare lo spirito del gioco in singolo, accompagnandolo alle infinite possibilità tattiche derivanti dal gioco in cooperativa.

Con Special Operations sarà infatti possibile affrontare, da soli o con un compagno, una serie di missioni collocate spazialmente nella campagna, senza però alcuna contestualizzazione narrativa. Gli obiettivi varieranno dalla semplice resistenza ad un determinato numero di ondate nemiche -sulla farsa riga di quanto già visto nelle modalità orda e firefight, rispettivamente introdotte in Gears of War 2 ed in Halo ODST-, fino a situazioni meno basiche.
Ad esempio, capiterà di dover raggiungere un punto sulla mappa utilizzando un profilo stealth, oppure correndo contro il tempo per disinnescare un ordigno esplosivo. Sono perfino presenti missioni in cui dovremmo scortare il compagno di squadra attraverso le linee nemiche, assicurandogli supporto aereo man mano che procede nel suo percorso.



Promo 2


Il vero protagonista di queste operazioni speciali è senz'altro il level design che ricalca quanto già apprezzato nel single player. Se infatti in Modern Warfare 2 si continua ad andare semplicemente da un punto “a” ad un punto “b”, ora è possibile utilizzare a proprio piacimento il terreno di scontro, sperimentando diversi percorsi ed approcci.
La maggior parte delle mappe si presenta così come delle piccole sand box, dove il carattere arioso degli ambienti riesce a rendere avvincente perfino le missioni di pura e semplice eliminazione.

Nascita di Caino e Abele: il multiplayer
Proprio la struttura e l'estetica delle nuove mappe è uno degli elementi che abbiamo maggiormente apprezzato all'interno dello sterminato comparto multigiocatore, che a suo tempo fece la fortuna del primo Modern Warfare. Le aree di gioco mantengono difatti tutta l'eterogeneità delle ambientazioni visitate nel single player, ritagliando ampi spazi asimmetrici dove trovano equilibrio edifici, rigorosamente su più livelli, e frastagliate zone a cielo aperto.
E se in molti avevano paura che proprio il multiplayer fosse il principale soggetto della consueta operazione di more of the same, propria dei seguiti di successo, troviamo che questa definizione sia perlomeno riduttiva. Il multigiocatore di Modern Warfare 2 è un much, much more of the same. Un'arricchimento su larga scala dei contenuti presenti oltre che un abbattimento di molte delle barriere che limitavano l'esperienza originale.
L'implementazione della migrazione del'host -che elimina di fatto la chiusura anticipata delle sessioni di gioco in caso di uscita del giocatore facente da server-, l'introduzione di loghi e motti con cui personalizzare il proprio profilo virtuale e, infine, l'allargamento complessivo delle mappe di gioco sono solo degli esempi di come Infinity Ward abbia cercato di venire in contro alle richieste dell'utenza.

La gran parte degli sforzi della software house californiana è stata però rivolta verso l'ulteriore affinamento delle dinamiche rpg. Perfezionamento che è più semplicemente traducibile in una maggiore profondità nella gestione degli elementi connessi al sistema di ranking.
Il numero di perks è stato sensibilmente aumentato così come quello dei bonus uccisioni che adesso ci accompagnano fino alla venticinquesima kill consecutiva. Proprio quest'ultima introduzione mira ad eliminare la penalizzazione che paradossalmente affliggeva i giocatori più longevi, i quali venivano tagliati fuori fin troppo presto dal ghiotto circuito di gratifiche.
L'ampia rosa di Killstreaks garantisce addirittura la possibilità di scegliere tra due differenti alternative per ogni traguardo, in modo da valorizzare oltremodo la fase di pianificazione delle risorse precedente alla battaglia vera e propria. Trai bonus disponibili spiccano poi i Care Package, casse a sorpresa da farsi pervenire grazie ad una granata fumogena, il cui contenuto varia di volta in volta.

Descritto così il multiplayer di Modern Warfare 2 non sembra il posto adatto per utenti alle prime armi. Anzi, si potrebbe perfino pensare che con un tale sistema di crescita i giocatori meno prestanti potrebbero trovare sostanziose difficoltà a ritagliarsi uno spazio nell'online.
A venire incontro a questi ultimi ci pensano però i Deathstreaks. Trattasi, molto semplicemente, di premi per chi sta attraversando una sessione di gioco particolarmente sciagurata. Dopo una determinata sequenza di morti subite senza aver segnato neanche una tacca sul calcio del nostro fucile, otterremo degli aiuti da sbloccare, e selezionare, sempre nel menu di briefing tra una partita e l'altra.
La vena eccentrica di Infinity Ward non termina però con l'implementazione di bonus per i meno capaci. Quasi a togliersi uno sfizio, sono infatti state introdotte alcune modalità multiplayer da giocare rigorosamente in terza persona. La telecamera si sposterà così alle nostre spalle, regalandoci una visuale che ricorda neanche troppo vagamente quella della serie GRAW.
Una simpatica alternativa che più che mettersi in competizione con la classica first view intende presentare un'ulteriore variazione sul tema, magari utile a spezzare la monotonia, o ad interrompere sul nascere l'insorgere di un disturbo da motion sickness provocato dalle tante ore di gioco che Modern Warfare 2 vi garantirà.

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Screenshot 13
Guidare la jeep con il conducente appena seccato dall'avversario non è roba di tutti i giorni. Centreremo l'obbiettivo?
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Screenshot 14
Questa è l'arma più bella di tutto il gioco. Non badate al sangue sullo schermo...sono i soliti guastafeste.
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Commento

Eccoci arrivati alla resa dei conti; Modern Warfare 2 riesce dunque a reggere l'enorme peso dell'hype generato? si, e lo fa nel solo modo possibile: suddividendo il carico in tre parti.
La prima tocca alla campagna, la quale, pur mantenendosi attorno ad una soglia di ore non così consistente come avremmo voluto, si districa bene trai suoi doveri grazie ad una resa scenica eccellente, oltre che per mezzo di un plot meno scontato di quanto si potrebbe pensare. Anche il comparto cooperativo svolge egregiamente il suo compito, andando ben oltre le aspettative della vigilia, e regalando al giocatore un ottimo punto d'incontro tra la guida del gioco in singolo e la libertà tattica del multigiocatore. Ma il grosso del carico resta proprio sulle spalle del multiplayer il quale, con forza erculea, solleva l'hype ben sopra la propria testa dando nuovamente saggio delle enormi capacità di creare intrattenimento massivo sfoggiate da Infinity Ward.
Certo, Modern Warfare 2 forse non avrà lo stesso impatto innovativo sul genere del predecessore, ma sicuramente alza ancora una volta gli standard qualitativi degli sparatutto in soggettiva, andando a rappresentare il nuovo parametro di riferimento con cui confrontarsi. E non ci sembra poco.

Pregi

    • comparto multiplayer semplicemente ineccepibile
    • ottimo debutto per le special operations
    • campagna ben scritta e diretta..

Difetti

    • ..ma ancora troppo sbrigativa
    • nuoce gravemente alla vita sociale

Hardware

Una Xbox 360, una copia originale del gioco e tanto, ma tanto, tempo libero.

Multiplayer

Disponibile tramite Xbox LIVE fino a 18 giocatori per il multiplayer e fino a due per Special Operations. Per quest'ultima è anche possibile la cooperazione in locale tramite split-screen.

Tassadar profile
Vorrà dire che lo noleggierò per 3 giorni, 1 per la special ops, 47 ore e 55 minuti per l'online, e 5 minuti per il singolo :asd:
Tassadar alle 11:31 del 10-11-2009 ha detto:cita
Vorrà dire che lo noleggierò per 3 giorni, 1 per la special ops, 47 ore e 55 minuti per l'online, e 5 minuti per il singolo :asd:
Andrew Clemence profile
[QUOTE=sackula;1792242]si sapeva che cod prendeva 9,5 pur non meritendolo IMHO,ha troppo hype sto gioco P.S. con tutti gli ultimi giochi usciti siete stati di manica larga tranne che con uncharted 2 :strano:[/QUOTE] e da quando in quà l' hype deve far abbassar il voto? poi anche su metascore mw2 prende di più di unchy.
Andrew Clemence alle 11:34 del 10-11-2009 ha detto:cita
sackula ha detto:
si sapeva che cod prendeva 9,5 pur non meritendolo IMHO,ha troppo hype sto gioco
P.S. con tutti gli ultimi giochi usciti siete stati di manica larga tranne che con uncharted 2 :strano:


e da quando in quà l' hype deve far abbassar il voto?

poi anche su metascore mw2 prende di più di unchy.
loaldnt profile
[QUOTE=fabiotesta82;1792232]scusatemi miei cari gamesurf...ma io una cosa non la capisco.se la matematica ora è anch'essa opinabile illuminatemi...perchè Uncharted2 ha avuto soltanto "9" e modern warfare2 "9.5"???eppure la somma dei loro voti è uguale....forse il voto finale non dipende dalla somma dei singoli?[/QUOTE] da che tempo è tempo, il voto finale non è mai la media dei voti dei singoli aspetti. E lo si è ripetuto così tante volte, su praticamente ogni sito esistente, che ormai lo sanno anche i conigli. [QUOTE]si sapeva che cod prendeva 9,5 pur non meritendolo IMHO,ha troppo hype sto gioco P.S. con tutti gli ultimi giochi usciti siete stati di manica larga tranne che con uncharted 2 :strano:[/QUOTE] perchè uncharted 2, anche a mio parere, nn meritava oltre. EDIT: ovviamente non sto dicendo che uno sia meglio dell'altro, attenzione. Poi sono giochi anche diversissimi, non capisco perchè paragonarli (sia come qualità che come voti). Personalmente non so neanche dirti quale dei due sia effettivamente migliore, perchè non ho provato mw2, e quindi non mi professo a riguardo.
loaldnt alle 11:35 del 10-11-2009 ha detto:cita
fabiotesta82 ha detto:
scusatemi miei cari gamesurf...ma io una cosa non la capisco.se la matematica ora è anch'essa opinabile illuminatemi...perchè Uncharted2 ha avuto soltanto "9" e modern warfare2 "9.5"???eppure la somma dei loro voti è uguale....forse il voto finale non dipende dalla somma dei singoli?


da che tempo è tempo, il voto finale non è mai la media dei voti dei singoli aspetti. E lo si è ripetuto così tante volte, su praticamente ogni sito esistente, che ormai lo sanno anche i conigli.

si sapeva che cod prendeva 9,5 pur non meritendolo IMHO,ha troppo hype sto gioco
P.S. con tutti gli ultimi giochi usciti siete stati di manica larga tranne che con uncharted 2 :strano:


perchè uncharted 2, anche a mio parere, nn meritava oltre.

EDIT: ovviamente non sto dicendo che uno sia meglio dell'altro, attenzione. Poi sono giochi anche diversissimi, non capisco perchè paragonarli (sia come qualità che come voti). Personalmente non so neanche dirti quale dei due sia effettivamente migliore, perchè non ho provato mw2, e quindi non mi professo a riguardo.
sackula profile
[QUOTE=Andrew Clemence;1792245]e da quando in quà l' hype deve far abbassar il voto? poi anche su metascore mw2 prende di più di unchy.[/QUOTE] ma infatti l' hype non fa mai abbassare il voto ma lo fa partire da 9 infatti MW2 parte da 9 gli altri partono da 6
sackula alle 11:42 del 10-11-2009 ha detto:cita
Andrew Clemence ha detto:
e da quando in quà l' hype deve far abbassar il voto? poi anche su metascore mw2 prende di più di unchy.

ma infatti l' hype non fa mai abbassare il voto ma lo fa partire da 9 infatti MW2 parte da 9 gli altri partono da 6
loaldnt profile
[QUOTE=sackula;1792254]ma infatti l' hype non fa mai abbassare il voto ma lo fa partire da 9 infatti MW2 parte da 9 gli altri partono da 6[/QUOTE] ma chi lo dice questo? :asd: se un gioco merita, merita. Non è che solo perchè ha un voto alto, ora qualunque gioco (che ti stia antipatico, a quanto pare) l'ha automaticamente "rubato".
loaldnt alle 11:43 del 10-11-2009 ha detto:cita
sackula ha detto:
ma infatti l' hype non fa mai abbassare il voto ma lo fa partire da 9 infatti MW2 parte da 9 gli altri partono da 6


ma chi lo dice questo? :asd: se un gioco merita, merita. Non è che solo perchè ha un voto alto, ora qualunque gioco (che ti stia antipatico, a quanto pare) l'ha automaticamente "rubato".
fabiotesta82 profile
[QUOTE=loaldnt;1792247]da che tempo è tempo, il voto finale non è mai la media dei voti dei singoli aspetti. E lo si è ripetuto così tante volte, su praticamente ogni sito esistente, che ormai lo sanno anche i conigli.perchè uncharted 2, anche a mio parere, nn meritava oltre.[/QUOTE]scusami se non so quello che sanno i conigli...
fabiotesta82 alle 11:43 del 10-11-2009 ha detto:cita
loaldnt ha detto:
da che tempo è tempo, il voto finale non è mai la media dei voti dei singoli aspetti. E lo si è ripetuto così tante volte, su praticamente ogni sito esistente, che ormai lo sanno anche i conigli.perchè uncharted 2, anche a mio parere, nn meritava oltre.
scusami se non so quello che sanno i conigli...
loaldnt profile
[QUOTE=fabiotesta82;1792258]scusami se non so quello che sanno i conigli...[/QUOTE] scherzi a parte, l'importante è che ora l'hai capito, così che domande simili (a cui è stata data risposta a più riprese non solo da noi, ma dal mondo intero) non ritornino più.
loaldnt alle 11:45 del 10-11-2009 ha detto:cita
fabiotesta82 ha detto:
scusami se non so quello che sanno i conigli...


scherzi a parte, l'importante è che ora l'hai capito, così che domande simili (a cui è stata data risposta a più riprese non solo da noi, ma dal mondo intero) non ritornino più.
a.sajeva profile
scusate la mia ignoranza ma... quando uscirà la versione pc di mw2?
a.sajeva alle 11:45 del 10-11-2009 ha detto:cita
scusate la mia ignoranza ma... quando uscirà la versione pc di mw2?
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