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Anteprima Bioshock 2

C'è qualcosa nel mare!

Copertina Bioshock 2
Titolo: Bioshock 2
Piattaforma: Xbox360
Genere: FPS
Software house: 2K Games
Sviluppatore: Irrational Games
Distributore: Take 2
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Bioshock 2 Xbox 360Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Ferdinando Saggese
“There's something in the sea”, è questo lo slogan scelto da Take 2 per il sito teaser di uno dei giochi più attesi dell'anno, ed è questo che gli abitanti di alcuni villaggi costieri continuano a ripetere da quando sono cominciati i rapimenti. Chi ha giocato il primo “Bioshock” sa bene cosa c'è nel mare, ma gli umili pescatori e mercanti che abitano questi paesini non possono immaginare cosa l'acqua, solitamente loro alleata, cela agli occhi del mondo intero.
 
Bioshock 2 - Screenshot 0
Bioshock 2 - Screenshot 1
Bioshock 2 - Screenshot 2
 
La città di Rapture, il sogno diventato incubo di Andrew Ryan, è infatti sopravvissuta alla morte del suo creatore e, nutrendosi di Adam e disperazione, ha generato un figlio. Una figlia in realtà, una delle sorelline che Jack non è riuscito a salvare, che cresciuta e spinta da non si sa quale perversa ragione, ha raggiunto la terra ferma per rapire innocenti bambine. Quando una voce amica ci ridesterà dal sonno negli scomodi panni di un Big Daddy, dovremo quindi prendere le misure ad una città intimamente cambiata dal regno della Big Sister, che ne ha rotto l'isolamento, e nella quale interpreteremo un nuovo e difficile ruolo. È questo l'antefatto su cui si svilupperà la trama di “Bioshock 2 - Sea of Dreams”, seguito di uno degli sparatutto più apprezzati della corrente generazione di console, in sviluppo presso gli studi di “2K Marin” e “2K Australia”, ed è questo l'antefatto che tante discussioni ha alimentato, non solo sul nostro forum.
 
Dopo quello delle speculazioni, è arrivato però il tempo delle “certezze”; Take 2 ci ha invitato nei giorni scorsi a visionare quello che ha tutta l'aria di essere il primo livello dell'avventura in singolo giocatore, commentato per noi dalle parole di Jordan Thomas, creative director dello studio “Marin”, e mente dietro uno dei livelli più riusciti del primo capitolo, “Fort Frolic”. Come abbiamo scritto poco più in alto, in “Bioshock 2 - Sea of Dreams” impersoneremo un Big Daddy, ma non uno di quelli che abbiamo imparato a temere nei panni di Jack. Indosseremo infatti lo scafandro del primo Big Daddy mai creato, un prototipo più forte, più agile e sopratutto più intelligente degli altri, che ci permetterà di osservare Rapture da un nuovo punto di vista.
 
Uno degli aspetti più interessanti che sono emersi ammirando il giocato, riguarda infatti i nuovi rapporti di forza che intercorreranno tra il giocatore e gli abitanti della città. Essere i pesci più grossi di quell'acquario al contrario che è Rapture, avrà certamente i suoi vantaggi, ma comporterà altrettanti svantaggi, con cui dovremo fare i conti sin dai primi minuti dell'avventura. In primo luogo, saremo il bersaglio preferito della Big Sister, legata a noi ed alle sorelline da invisibili quanto forti legami, in secondo, saremo attaccati da gruppi più numerosi ed organizzati di ricombinanti, che cercheranno di compensare con il numero la loro inferiorità e paura. La nostra natura sperimentale, tuttavia, ci fornirà le armi necessarie per affrontare qualsiasi minaccia.
 

 
Oltre alla caratteristica trivella ed allo sparachiodi, potremo infatti imbracciare armi e, sopratutto, equipaggiare plasmidi, caratteristica speciale che, per quanto utile, riproporrà la dipendenza da Adam che guidava le nostre scelte nel primo episodio. Come sappiamo le uniche figure in grado di recuperare la preziosa sostanza dai cadaveri sono infatti le sorelline, e se in “Bioshock” potevamo scegliere di salvarle od ucciderle, il nuovo ruolo che impersoneremo in questo seguito ha suggerito l'introduzione di una terza opzione. Potremo infatti scegliere di adottare una sorellina, che fidandosi ciecamente di noi, si adagierà sulle nostre spalle, guidandoci verso particolari cadaveri disseminati per i livelli. Naturalmente, qualora decidessimo di occuparci di una sorellina, dovremo in primo luogo preoccuparci della sua incolumità.
 
Queste creature saranno infatti particolarmente vulnerabili mentre, con la loro siringa, recupereranno il rosso Adam dai cadaveri, attirando puntualmente l'attenzione dei ricombinanti. In queste occasioni gli scontri, solitamente frenetici, acquisteranno una forte componente tattica che ci spingerà a combinare gli effetti di più plasmidi per allestire trappole, con cui creare un perimetro di sicurezza intorno alla bambina. Ancora nulla si sa sulle caratteristiche della Big Sister, che immaginiamo ci darà del filo da torcere nonostante le abilità superiori di cui disporremo. Protagonista del primo “Bioshock”, al pari di Jack e Ryan, Rapture si arricchirà in questo seguito di nuovi quartieri e distretti, che manterranno inalterata la particolare atmosfera del primo capitolo, contaminandola con nuovi elementi horror.
 
Gli anni di abbandono hanno infatti trasformato la città, che proporrà ambienti più cupi, da esplorare alla flebile luce proiettata dallo scafandro, ed inedite sezioni sott'acqua. Il mare, presenza costante nel gioco, ha infatti riconquistato spazi che la follia lucida di Ryan gli aveva sottratto, spazi che esploreremo con l'ausilio degli scarponi piombati e delle bombole alloggiate sulle nostre spalle. Purtroppo le sezioni ambientate all'esterno avranno un carattere prevalentemente esplorativo, un alternativa all'atmosfera opprimente di Rapture, ma non dovrebbero riservare le sorprese che in molti si aspettano. Ancora nulla si sa sul multiplayer, feature confermatissima sulla quale “2K Marin” sembra puntare parecchio e che, a detta di Take 2, non dovrebbe snaturare le meccaniche ruolistiche del primo capitolo che meno si sposano con il gioco in compagnia.
 
Bioshock 2 - Screenshot 6
Bioshock 2 - Screenshot 7
Bioshock 2 - Screenshot 8
Commento

Ovviamente pochi minuti, anche se pregni di novità e contenuti, di giocato non hanno soddisfatto appieno la nostra curiosità, ma ci hanno intuire quale strada "2K Marin" ha intrapreso per migliorare uno degli shooter più apprezzati di sempre. Le paticolari scelte che gli sceneggiatori hanno preso nello stendere la trama del gioco hanno suggerito l'introduzione di nuove caratteristiche di gameplay che, ad oggi, ci sembrano azzeccate e ben sviluppate, e che ci aspettiamo di provare in un prossimo futuro. Attendiamo infatti con treidazione il giorno che Take 2 ha scelto per consegnarci il pad e farci scoprire quali oscuri segreti continuano a nascondersi sul fondo del mare.

The Prince profile
Bello. L'unica cosa di cui continuo a preoccuparmi è la possibilità di un Bioshock 2 fotocopiato. Però ho notato che gli spunti per un innovazione parziale ci sono tutti. Speriamo vengano sfruttati al meglio.
The Prince alle 19:13 del 23-4-2009 ha detto:cita
Bello. L'unica cosa di cui continuo a preoccuparmi è la possibilità di un Bioshock 2 fotocopiato. Però ho notato che gli spunti per un innovazione parziale ci sono tutti. Speriamo vengano sfruttati al meglio.
Anto98 profile
per me bioshock è il migliore anche se non gira sul cesso del mio pc...!shigh!
Anto98 alle 20:36 del 23-4-2009 ha detto:cita
per me bioshock è il migliore anche se non gira sul cesso del mio pc...!shigh!
Desmondo` profile
No io spero solo non diventi troppo Fps, non potrei sopportarlo
Desmondo` alle 20:49 del 23-4-2009 ha detto:cita
No io spero solo non diventi troppo Fps, non potrei sopportarlo
filo23 profile
[QUOTE=Desmondo`;1588412]No io spero solo non diventi troppo Fps, non potrei sopportarlo[/QUOTE] Da un video in-game, sembra veramente identico al primo, quindi credo che non ci sarà da preoccuparsi di questo...
filo23 alle 20:51 del 23-4-2009 ha detto:cita
Desmondo` ha detto:
No io spero solo non diventi troppo Fps, non potrei sopportarlo


Da un video in-game, sembra veramente identico al primo, quindi credo che non ci sarà da preoccuparsi di questo...
Antocil profile
[QUOTE=giopavala;1588352]be e dove sta il problema se somoglia al primo bioshock?ti ricordo che bioshock e (a mio PERSONALE giudizio)il 2 miglior fps di sempre dopo killzone2,e fidati perche di fps ne conosco possedendo bioshock,killzone2,resistence,far cry2,fear,call of duty4 e avendo provato crysis e halo 3 [/QUOTE] non concordo con il tuo giudizio, ma spero sia bello tanto quanto il primo...
Antocil alle 23:49 del 23-4-2009 ha detto:cita
giopavala ha detto:
be e dove sta il problema se somoglia al primo bioshock?ti ricordo che bioshock e (a mio PERSONALE giudizio)il 2 miglior fps di sempre dopo killzone2,e fidati perche di fps ne conosco possedendo bioshock,killzone2,resistence,far cry2,fear,call of duty4 e avendo provato crysis e halo 3

non concordo con il tuo giudizio, ma spero sia bello tanto quanto il primo...
Antocil profile
[QUOTE=giopavala;1588352]be e dove sta il problema se somoglia al primo bioshock?ti ricordo che bioshock e (a mio PERSONALE giudizio)il 2 miglior fps di sempre dopo killzone2,e fidati perche di fps ne conosco possedendo bioshock,killzone2,resistence,far cry2,fear,call of duty4 e avendo provato crysis e halo 3 [/QUOTE] non concordo con il tuo giudizio, ma spero sia bello tanto quanto il primo...
Antocil alle 23:49 del 23-4-2009 ha detto:cita
giopavala ha detto:
be e dove sta il problema se somoglia al primo bioshock?ti ricordo che bioshock e (a mio PERSONALE giudizio)il 2 miglior fps di sempre dopo killzone2,e fidati perche di fps ne conosco possedendo bioshock,killzone2,resistence,far cry2,fear,call of duty4 e avendo provato crysis e halo 3

non concordo con il tuo giudizio, ma spero sia bello tanto quanto il primo...
ranmyzer profile
io devo ancora finire il primo... sono arrivato (penso) alla fine.... devo disinnescare una bomba e per un problema ho dovuto formattare il pc e mi sono scordato di copiarmi i salvataggi... :(
ranmyzer alle 8:42 del 24-4-2009 ha detto:cita
io devo ancora finire il primo... sono arrivato (penso) alla fine.... devo disinnescare una bomba e per un problema ho dovuto formattare il pc e mi sono scordato di copiarmi i salvataggi... :(
RESINA86 profile
IL Gioco a tutte le carte in regola per rimanere in linea con il primo ( a mio modesto parere una gran opera ) per dare quel tocco di nuovo che tre anni e noi giocatori richiediamo per il sequel di un gioco.Mi aspeto grandi cose dall 2k!
RESINA86 alle 8:57 del 24-4-2009 ha detto:cita
IL Gioco a tutte le carte in regola per rimanere in linea con il primo ( a mio modesto parere una gran opera ) per dare quel tocco di nuovo che tre anni e noi giocatori richiediamo per il sequel di un gioco.Mi aspeto grandi cose dall 2k!
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