E' infatti caldamente consigliato, soprattutto all'inizio della partita, cercarsi un mezzo di trasporto veloce per occupare nel minor tempo possibile le postazioni di controllo ancora neutrali, prima che esse cadano in mano al nemico. Inoltre, a causa della vastità delle mappe di gioco, pensate per ospitare fino a 64 giocatori contemporaneamente, molto spesso sarete costretti a compiere degli spostamenti a piedi per raggiungere la zona in cui si svolge l'azione partendo dal punto di inserimento.
Una nota sull'intelligenza artificiale dei bot, che rappresenta una delle note liete del prodotto della Electronic Arts: naturalmente non si possono paragonare le decisioni prese dai bot a quelle delle controparti umane, ma ciononostante il buon lavoro compiuto dagli sviluppatori fa in modo che il gioco risulti godibile anche se giocato in solitario. Pensate a come sarebbe stato deprimente trovarsi in mezzo ad una battaglia con 63 bot controllati dalla CPU, se essi avessero avuto la stessa idiozia che palesavano gli avversari in altri fps (uno per tutto Command & Conquer : Renegade): invece in Battlefield 1942, anche i bot rappresentano una sfida non indifferente e che, in ogni caso, mantiene sempre elevato il divertimento. Le modalità di gioco multiplayer, sono invece, quelle classiche degli fps, a cui viene aggiunta la modalità Conquest su cui è impostato il single player: trovano posto infatti il Deathmatch, il Capture The Flag e la modalità cooperativa, modalità che si possono utilizzare anche in solitario utilizzando l'opzione Partita Rapida.
REALIZZAZIONE TECNICA Anche la realizzazione tecnica di Battlefield 1942, è all'altezza delle premesse che si erano palesate negli ultimi mesi di sviluppo: la parte grafica riesce a catturare perfettamente il periodo storico che si propone di ricostruire, con modelli ricchi di dettaglio e animati ottimamente. A completare il tutto ci sono le sterminate mappe di gioco, ambientate in locazioni variegate, dai deserti del Nord Africa alle colline della Normandia, alla città semidistrutta di Stalingrado, fino ad arrivare a Berlino; ognuna di queste ambientazioni è all'aperto e sebbene molto spesso non sia divertente doverle attraversare a piedi, la loro vastità dà modo al gioco di presentare una grande varietà di situazioni diverse. Nella norma gli “effetti speciali”: in un gioco ambientato nella Seconda Guerra Mondiale non era lecito attendersi esplosioni spettacolari o effetti di illuminazione particolari, anche in virtù del fatto che l'azione si svolge all'aperto. Quali possono essere i difetti di Battlefield 1942? Innanzitutto per quanto possa essere bello, il motore grafico del gioco risulta essere oltremodo avido di risorse e, sul computer di prova, è risultato essere praticamente ingiocabile a causa dell'eccessiva scattosità alla risoluzione di 1024x768, comportandosi invece discretamente a 800x600 e girando fluidamente abbassando leggermente i dettagli. L'aspetto sonoro del gioco è sufficientemente curato, sebbene gli effetti sonori non rappresentino il massimo come varietà, visto che si limitano praticamente al rumore delle armi e a qualche voce fuori campo; inoltre gli effetti hanno la tendenza a sparire per qualche secondo ogni tanto, facendovi vivere l'esperienza di attori di cinema muto. Nella norma anche le musiche, che sono limitate ai menù e che come sempre, rappresentano l'aspetto meno rilevante di un fps. | ||||||||||||||||||
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Confrontation“..Come scritto dalle profezie, la guerra di Rag'narok è giunta, portando con sé un era di oscurità e dolore..”
Questo non vuol dire che Battlefield 1942 sia noioso anzi... semplicemente è un cambio di prospettiva che rappresenta un perfetto mix fra i tactical shooters (come Operation Flashpoint), in cui è necessario osservare prima di avanzare e cercare una copertura prima di sparare, e la velocità di un fps classico. In aggiunta a tutto ciò vengono offerti 35 veicoli diversi che è possibile comandare, un'ambientazione storica sempre affascinante, una buona realizzazione tecnica; l'unico prezzo da pagare (oltre a quello del gioco) è il dover disporre di un computer potente con un acceleratore grafico dell'ultima (o penultima) generazione.
I requisiti minimi di sistema sono rappresentati da un Pentium III 500 Mhz, 128 MB di RAM, scheda video compatibile con le DirectX, scheda audio compatibile DirectSound. Sono necessari 1200 MB libero su hard disk. Il gioco è stato provato su un AthlonXP 1600+ con 512 Mb di RAM, scheda video ATI Radeon 8500 e scheda audio Sound Blaster Audigy su Windows XP.
In LAN o su internet. Sono supportati fino a 64 giocatori in contemporanea.