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Recensione Assassin's Creed 2

Continua l'epopea di Desmond Miles e dei suoi antenati

Copertina Assassin's Creed 2
Titolo: Assassin's Creed 2
Piattaforma: Xbox360
Genere: Action / Adventure
Software house: Ubisoft
Sviluppatore: UbiSoft
Distributore: Ubisoft
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Assassin's Creed 2 Xbox 360Gamesurf.it8.510
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
Vi ricordate di Desmond Miles? Parliamo del giovane appartenente alla genia degli “Ashashin” che porta celato nel suo DNA il “ricordo” delle vite di tutti i suoi antenati, e che può riviverle tramite un apparecchio fantascientifico chiamato Animus. Lo abbiamo lasciato prigioniero dei moderni Templari, nemici degli Assassini, e della società Abstergo: in questo nuovo capitolo della sua saga, Desmond riesce (non senza aiuto) a riunirsi ai membri della sua setta e di immergersi nella versione 2.0 dell'Animus in modo da addestrarsi con i ricordi di un altro grande antenato: Ezio Auditore di Firenze, il quale nella seconda metà del quindicesimo secolo ebbe a che fare coi Medici, i Pazzi, i Borgia e in generale la società nobiliare, clericale e alto-borghese che bazzicava tra la Toscana e il Veneto.

Assassin's Creed 2 - Screenshot 0
Ecco Ezio procedere tra la folla con le sue due lame retrattili
Assassin's Creed 2 - Screenshot 1
Una delle famose locazioni segrete: dentro un duomo in ristrutturazione, volteggiamo eleganti nell'aere
Assassin's Creed 2 - Screenshot 2
L'effetto notte è molto bello a vedersi, e modifica la vita dei cittadini

Fare ulteriori preamboli su Assassin's Creed II sarebbe futile: come e più del suo predecessore, infatti, questo titolo è stato preceduto da una gran quantità di anticipazioni, che sono divenute via via più precise a partire dall'ultimo E3. Per coloro i quali non sapessero comunque di cosa stiamo parlando, diremo che siamo al cospetto di un gioco di avventura arcade nel quale interpreteremo il ruolo di un Assassino, inteso come membro dell'omonima setta che alla professione ha dato il nome. Lo scopo sarà pertanto quello di svolgere determinate missioni muovendosi il più discretamente possibile in un mondo pre-rinascimentale che pulsa della vita e degli affari della sua popolazione.

Il sistema di controllo consta essenzialmente di due configurazioni, corrispondenti ai cosiddetti “basso profilo” e “alto profilo”. Nel primo caso Ezio (sarà lui il protagonista per quasi tutto il gioco, con buona pace di Desmond) si muoverà con calma, camminando a passo normale, scostando la gente al suo passaggio, potendo effettuare piccoli borseggi, fino al compiere furtive uccisioni con l'ausilio delle sue letali lame retrattili. Nel secondo caso, il giovane fiorentino correrà a perdifiato, salterà da un cornicione all'altro, si arrampicherà su qualsiasi sporgenza e supererà gli intralci a spallate: passerete molto tempo saltando da un tetto all'altro anche solo per evitare le strade affollate quando avrete particolarmente fretta.

Quando si arriverà a menare le mani, ossia quando si effettuerà il “lock” su un nemico, si attiveranno le funzioni di combattimento, che constano della schivata, della parata, dell'attacco e della possibilità di afferrare il nemico, prima delle novità rispetto al primo AC, utile soprattutto nel combattimento disarmato per pestare o atterrare. Per quanto sia possibile effettuare attacchi semplici in questa maniera, essi ci porteranno poco lontano, specie contro avversari corazzati e ben armati: il vero cuore del sistema di combattimento sta nel gioco “di fino”, ossia nei contrattacchi operati al momento giusto o nel concatenare le stoccate nel momento in cui colpiscono. Con un po' di pratica, e dopo aver superato le prime ore di trama, potrete anche disarmare gli avversari (altra attesissima novità) e ritorcere contro di loro le proprie armi.

Assassin's Creed 2 - Screenshot 3
Un'ascia... tre bombe... un coltello... si, ho preso tutto!
Assassin's Creed 2 - Screenshot 4
Riposa in pace...
Assassin's Creed 2 - Screenshot 5
Contro gli avversari equipaggiati di armi grosse, più che la spada conviene usare le mani... per disarmarli

In alto a sinistra nello schermo ci sarà l'indicatore dell'energia: questo differisce totalmente da quello del primo capitolo, per due motivi. Il primo è che non aumenterà con l'esperienza ma bensì con l'equipaggiamento indossato, il quale andrà acquistato e riparato regolarmente, il secondo è che non si riempirà autonomamente in caso di ferite ma sarà necessario assumere delle pozioni di guarigione o rivolgersi ad un medico. Questo introduce un altro elemento innovativo di questo secondo AC: il denaro.

La vil pecunia sarà utile nel gioco per parecchi fini: oltre che per l'acquisto delle armature e delle armi (ora descritte da vari parametri) e per le guarigioni, potrete infatti utilizzarla per distrarre le guardie, semplicemente gettandone una manciata in mezzo alla strada, oppure investirla in opere d'arte e servizi che facciano incrementare le rendite della vostra famiglia, o ancora usarla per assoldare temporaneamente dei gregari (mercenari, ladri o cortigiane) o infine usarla per corrompere i banditori e ridurre l'attenzione nei vostri confronti.

E questo ci porta ad un'altra, ulteriore, novità: il livello d'attenzione. Laddove in AC le guardie avevano sempre costantemente lo stesso comportamento nei confronti di Altair, tanto da rendere necessaria la “camminata da monaco” (ora abolita), in AC2 queste si comporteranno in maniera differente a seconda di quanto “nota” sarà la faccia di Ezio, ovviamente in funzione delle sue azioni. L'indicatore a fianco a quello dell'energia diverrà tanto più rosso quanto più saremo “famosi”, e può essere “sbiancato” corrompendo i banditori, staccando i manifesti con la taglia o ancora percuotendo i testimoni che incontreremo di tanto in tanto per strada.

Le novità e le variazioni sul tema portante del gioco non si fermano qui: è ormai ben noto il minigioco in cui Ezio si libra sui canali di Venezia alla guida delle ali del volo di Leonardo da Vinci, così come l'introduzione di una pistola da braccio, o ancora la possibilità, già citata, di assumere dei gregari per aggredire o semplicemente distrarre le guardie, onde permetterci di attuare le nostre ribalderie indisturbati; infine, a differenza di Altair, Ezio sa nuotare. Quello che essenzialmente non cambia rispetto al concept originale, è la presenza di una mappa sulla quale trovano posto le varie missioni opzionali eseguibili, e che suddetta mappa si riveli ai nostri occhi solo dopo aver osservato il territorio da un luogo elevato, come una torre o un campanile.

Assassin's Creed 2 - Screenshot 6
Leonardo da Vinci preso dai suoi studi
Assassin's Creed 2 - Screenshot 7
L'effetto dei fumogeni è decisamente scenografico
Assassin's Creed 2 - Screenshot 8
Ezio dialoga con suo zio Mario e altri membri della setta degli Assassini

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Jack_ profile
Ieri sera mi è venuta una voglia malata di riprendere il primo (giocato su 360 OMG) e comprare questo! :sconvolt:
Jack_ alle 12:03 del 19-11-2009 ha detto:cita
Ieri sera mi è venuta una voglia malata di riprendere il primo (giocato su 360 OMG) e comprare questo! :sconvolt:
ALILUIGI profile
[QUOTE=ALILUIGI;1799932]Mi dispiace dirlo ma è una recensione che non mi trova molto d'accordo è tutto migliorato rispetto al primo assassin creed (ripeto tutto) per assurdo è più simile il bellissimo uncharted 2 al suo predecessore che assassin creed 2 al primo il voto in se per se non lo trovo giusto è un pò bassino questa grafica cosi sontuosa e questo doppiaggio cosi spettacolare sinceramente non l'ho visto a me assassin creed 2 colpisce per la tantissima varieta l'atmosfera la snellezza nei movimenti assolutamente falso il fatto che assassin creed 2 non porta nuovi giocatori io il primo l'ho giocato e finito per inerzia (per la notevolissima ripetitività del gioco) due miei amici vedendo assassin creed non rimasero colpiti e non l'hanno giustamente preso e giocato il secondo appena l'hanno visto e giocato l'hanno preso (anche se in comune) quindi come vedi la teoria che non porta nuovi giocatori è infondata il secondo è decisamente migliore del primo e non ammetterlo è assurdo le migliorie sono totali stimo tantissimo la redazione su tantissime recensioni sono stato d'accordo ma questa mi ha francamente deluso forse è per andare contro la massa che ha giudicato giustamente il titolo con voti giustissimi che vanno dal 9 in sù non mi spiego francamente questo 8.5 vedendo che a modern warfare avete dato 9.5 i voti a mio avviso riprendendo tre capolavori sono modern warfare 2 9.5 uncharted 2 9.5 assassin creed 2 9 mi era sfuggita la recensione di tekken 6 ma veramente ha avuto 9?!!! assurdo
ALILUIGI alle 12:03 del 19-11-2009 ha detto:cita
[QUOTE=ALILUIGI;1799932]Mi dispiace dirlo ma è una recensione che non mi trova molto d'accordo è tutto migliorato rispetto al primo assassin creed (ripeto tutto) per assurdo è più simile il bellissimo uncharted 2 al suo predecessore che assassin creed 2 al primo il voto in se per se non lo trovo giusto è un pò bassino questa grafica cosi sontuosa e questo doppiaggio cosi spettacolare sinceramente non l'ho visto a me assassin creed 2 colpisce per la tantissima varieta l'atmosfera la snellezza nei movimenti assolutamente falso il fatto che assassin creed 2 non porta nuovi giocatori io il primo l'ho giocato e finito per inerzia (per la notevolissima ripetitività del gioco) due miei amici vedendo assassin creed non rimasero colpiti e non l'hanno giustamente preso e giocato il secondo appena l'hanno visto e giocato l'hanno preso (anche se in comune) quindi come vedi la teoria che non porta nuovi giocatori è infondata il secondo è decisamente migliore del primo e non ammetterlo è assurdo le migliorie sono totali stimo tantissimo la redazione su tantissime recensioni sono stato d'accordo ma questa mi ha francamente deluso forse è per andare contro la massa che ha giudicato giustamente il titolo con voti giustissimi che vanno dal 9 in sù non mi spiego francamente questo 8.5 vedendo che a modern warfare avete dato 9.5 i voti a mio avviso riprendendo tre capolavori sono modern warfare 2 9.5 uncharted 2 9.5 assassin creed 2 9 mi era sfuggita la recensione di tekken 6 ma veramente ha avuto 9?!!! assurdo
Tatsumaki profile
eccomi (appena svegliato... consegnato la recensione alle 2... DI NOTTE... immaginatevi :S ) Troppo facile? Mah, più o meno come il primo... è un gioco in cui i combattimenti non devono essere un ostacolo insormontabile, ma neanche roba da due colpi di spada e via. Quello che può letteralmente "rubare" tempo è la risoluzione di alcuni enigmi di carattere storico/mitico - da cui la mia osservazine relativa a digressioni financo eccessive. per quanto riguarda il discorso "il primo/ il secondo", rinnovamenti e rivoluzioni... qual'era il concept del primo? Seguire su per giù questo schema: 1) scalare le torri per rivelare la mappa e le missioni secondarie 2) svolgere le missioni secondarie 3) attivare l'evento/trama 4) svolgere l'evento/trama, ossia l'assassinio vero e proprio xx) il tutto muovendosi senza troppa foga tra la folla o saltellando tra i tetti Il secondo è diverso? NO! Il concept è LO STESSO. Quello che cambia è il substrato, il "come" farlo, gli intrecci di trama e di personaggi, la natura delle missioni secondarie, i premi extra... Ma chi avesse giocato "di corsa" il primo dall'inizio alla fine, ritroverà su per giù lo stesso gioco. Chi invece si mette a "fare di tutto" troverà nel secondo molte cose in più, ma il concept del gioco è lo stesso! Se non vi è piaciuto nel primo, non so quanto possa piacervi nel secondo... se invece il primo l'avete amato, il secondo è spettacolare.
Tatsumaki alle 12:08 del 19-11-2009 ha detto:cita
eccomi (appena svegliato... consegnato la recensione alle 2... DI NOTTE... immaginatevi :S )

Troppo facile? Mah, più o meno come il primo... è un gioco in cui i combattimenti non devono essere un ostacolo insormontabile, ma neanche roba da due colpi di spada e via. Quello che può letteralmente "rubare" tempo è la risoluzione di alcuni enigmi di carattere storico/mitico - da cui la mia osservazine relativa a digressioni financo eccessive.

per quanto riguarda il discorso "il primo/ il secondo", rinnovamenti e rivoluzioni... qual'era il concept del primo? Seguire su per giù questo schema:
1) scalare le torri per rivelare la mappa e le missioni secondarie
2) svolgere le missioni secondarie
3) attivare l'evento/trama
4) svolgere l'evento/trama, ossia l'assassinio vero e proprio
xx) il tutto muovendosi senza troppa foga tra la folla o saltellando tra i tetti

Il secondo è diverso?
NO!
Il concept è LO STESSO. Quello che cambia è il substrato, il "come" farlo, gli intrecci di trama e di personaggi, la natura delle missioni secondarie, i premi extra... Ma chi avesse giocato "di corsa" il primo dall'inizio alla fine, ritroverà su per giù lo stesso gioco. Chi invece si mette a "fare di tutto" troverà nel secondo molte cose in più, ma il concept del gioco è lo stesso! Se non vi è piaciuto nel primo, non so quanto possa piacervi nel secondo... se invece il primo l'avete amato, il secondo è spettacolare.
FedericoMercurio profile
Innanzitutto ditemi che uscira presto anche per pc!!! UNa sola cosa non concordo, ovvero la grafica. Scusatemi ma cosa si puo chiedere di piu? Dettagliatissima, Pulita , chiara e fluida. Io al primo ci ho giocato quasi solo x quella, mi ha affascinato tremendamente, e non vedo l'ora di essere catturato dall'effetto notte di ACII . Sinceramente mille volte meglio di giochi come Fallout3!
FedericoMercurio alle 12:14 del 19-11-2009 ha detto:cita
Innanzitutto ditemi che uscira presto anche per pc!!!
UNa sola cosa non concordo, ovvero la grafica. Scusatemi ma cosa si puo chiedere di piu? Dettagliatissima, Pulita , chiara e fluida. Io al primo ci ho giocato quasi solo x quella, mi ha affascinato tremendamente, e non vedo l'ora di essere catturato dall'effetto notte di ACII . Sinceramente mille volte meglio di giochi come Fallout3!
ALILUIGI profile
[QUOTE=Tatsumaki;1799938]eccomi (appena svegliato... consegnato la recensione alle 2... DI NOTTE... immaginatevi :S ) Troppo facile? Mah, più o meno come il primo... è un gioco in cui i combattimenti non devono essere un ostacolo insormontabile, ma neanche roba da due colpi di spada e via. Quello che può letteralmente "rubare" tempo è la risoluzione di alcuni enigmi di carattere storico/mitico - da cui la mia osservazine relativa a digressioni financo eccessive. per quanto riguarda il discorso "il primo/ il secondo", rinnovamenti e rivoluzioni... qual'era il concept del primo? Seguire su per giù questo schema: 1) scalare le torri per rivelare la mappa e le missioni secondarie 2) svolgere le missioni secondarie 3) attivare l'evento/trama 4) svolgere l'evento/trama, ossia l'assassinio vero e proprio xx) il tutto muovendosi senza troppa foga tra la folla o saltellando tra i tetti Il secondo è diverso? NO! Il concept è LO STESSO. Quello che cambia è il substrato, il "come" farlo, gli intrecci di trama e di personaggi, la natura delle missioni secondarie, i premi extra... Ma chi avesse giocato "di corsa" il primo dall'inizio alla fine, ritroverà su per giù lo stesso gioco. Chi invece si mette a "fare di tutto" troverà nel secondo molte cose in più, ma il concept del gioco è lo stesso! Se non vi è piaciuto nel primo, non so quanto possa piacervi nel secondo... se invece il primo l'avete amato, il secondo è spettacolare.[/QUOTE] il secondo è diverso? voi avete detto no grazie che il concetto di base deve essere simile ovvio che ragionamenti non ci si può aspettare che assassin creed 2 sia il seguito di resident evil la cosa più giusta è dire è migliorato? la risposta è si in tutto!!! è qui che diventa fazioso il voto non potete dargli un 8.5 a un gioco quando il suo predecessore ha avuto lo stesso voto assurdo è privo di logica questo 8.5
ALILUIGI alle 12:15 del 19-11-2009 ha detto:cita
Tatsumaki ha detto:
eccomi (appena svegliato... consegnato la recensione alle 2... DI NOTTE... immaginatevi :S ) Troppo facile? Mah, più o meno come il primo... è un gioco in cui i combattimenti non devono essere un ostacolo insormontabile, ma neanche roba da due colpi di spada e via. Quello che può letteralmente "rubare" tempo è la risoluzione di alcuni enigmi di carattere storico/mitico - da cui la mia osservazine relativa a digressioni financo eccessive. per quanto riguarda il discorso "il primo/ il secondo", rinnovamenti e rivoluzioni... qual'era il concept del primo? Seguire su per giù questo schema: 1) scalare le torri per rivelare la mappa e le missioni secondarie 2) svolgere le missioni secondarie 3) attivare l'evento/trama 4) svolgere l'evento/trama, ossia l'assassinio vero e proprio xx) il tutto muovendosi senza troppa foga tra la folla o saltellando tra i tetti Il secondo è diverso? NO! Il concept è LO STESSO. Quello che cambia è il substrato, il "come" farlo, gli intrecci di trama e di personaggi, la natura delle missioni secondarie, i premi extra... Ma chi avesse giocato "di corsa" il primo dall'inizio alla fine, ritroverà su per giù lo stesso gioco. Chi invece si mette a "fare di tutto" troverà nel secondo molte cose in più, ma il concept del gioco è lo stesso! Se non vi è piaciuto nel primo, non so quanto possa piacervi nel secondo... se invece il primo l'avete amato, il secondo è spettacolare.

il secondo è diverso?
voi avete detto no
grazie che il concetto di base deve essere simile ovvio che ragionamenti non ci si può aspettare che assassin creed 2 sia il seguito di resident evil
la cosa più giusta è dire è migliorato? la risposta è si in tutto!!! è qui che diventa fazioso il voto non potete dargli un 8.5 a un gioco quando il suo predecessore ha avuto lo stesso voto assurdo è privo di logica questo 8.5



fabiotesta82 profile
[QUOTE=FedericoMercurio;1799945]Innanzitutto ditemi che uscira presto anche per pc!!! UNa sola cosa non concordo, ovvero la grafica. Scusatemi ma cosa si puo chiedere di piu? Dettagliatissima, Pulita , chiara e fluida. Io al primo ci ho giocato quasi solo x quella, mi ha affascinato tremendamente, e non vedo l'ora di essere catturato dall'effetto notte di ACII . Sinceramente mille volte meglio di giochi come Fallout3! [/QUOTE]allora non hai mai visto i giochi dove la grafica arriva ai massimi livelli....e ac2 non è fra questi...per fare intere città e tanti personaggi che la popolano deve pur esserci un compromesso
fabiotesta82 alle 12:19 del 19-11-2009 ha detto:cita
FedericoMercurio ha detto:
Innanzitutto ditemi che uscira presto anche per pc!!! UNa sola cosa non concordo, ovvero la grafica. Scusatemi ma cosa si puo chiedere di piu? Dettagliatissima, Pulita , chiara e fluida. Io al primo ci ho giocato quasi solo x quella, mi ha affascinato tremendamente, e non vedo l'ora di essere catturato dall'effetto notte di ACII . Sinceramente mille volte meglio di giochi come Fallout3!
allora non hai mai visto i giochi dove la grafica arriva ai massimi livelli....e ac2 non è fra questi...per fare intere città e tanti personaggi che la popolano deve pur esserci un compromesso
Lord Axl profile
[QUOTE=FedericoMercurio;1799945]Innanzitutto ditemi che uscira presto anche per pc!!! UNa sola cosa non concordo, ovvero la grafica. Scusatemi ma cosa si puo chiedere di piu? Dettagliatissima, Pulita , chiara e fluida. Io al primo ci ho giocato quasi solo x quella, mi ha affascinato tremendamente, e non vedo l'ora di essere catturato dall'effetto notte di ACII . Sinceramente mille volte meglio di giochi come Fallout3! [/QUOTE] La grafica vive di alti e bassi. Dalle sontuose rappresentazioni delle città alle miserie di alcuni modelli poligonali veramente inguardabili. E questo se ci limitiamo solo all'aspetto estetico, senza andare ovviamente a toccare tasti quali la fisica prticamente inesistente etc.
Lord Axl alle 12:20 del 19-11-2009 ha detto:cita
FedericoMercurio ha detto:
Innanzitutto ditemi che uscira presto anche per pc!!! UNa sola cosa non concordo, ovvero la grafica. Scusatemi ma cosa si puo chiedere di piu? Dettagliatissima, Pulita , chiara e fluida. Io al primo ci ho giocato quasi solo x quella, mi ha affascinato tremendamente, e non vedo l'ora di essere catturato dall'effetto notte di ACII . Sinceramente mille volte meglio di giochi come Fallout3!

La grafica vive di alti e bassi. Dalle sontuose rappresentazioni delle città alle miserie di alcuni modelli poligonali veramente inguardabili. E questo se ci limitiamo solo all'aspetto estetico, senza andare ovviamente a toccare tasti quali la fisica prticamente inesistente etc.

Lord Axl profile
[QUOTE=ALILUIGI;1799935] forse è per andare contro la massa che ha giudicato giustamente il titolo con voti giustissimi che vanno dal 9 in sù non mi spiego francamente questo 8.5  [/QUOTE] Sei fuori strada. Ma tanto.
Lord Axl alle 12:22 del 19-11-2009 ha detto:cita
ALILUIGI ha detto:
forse è per andare contro la massa che ha giudicato giustamente il titolo con voti giustissimi che vanno dal 9 in sù non mi spiego francamente questo 8.5 



Sei fuori strada. Ma tanto.

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