Scarica e Gioca Gioca Online Gioca e Vinci

Recensione Assassin's Creed 2

Continua l'epopea di Desmond Miles e dei suoi antenati

Copertina Assassin's Creed 2
Titolo: Assassin's Creed 2
Piattaforma: Xbox360
Genere: Action / Adventure
Software house: Ubisoft
Sviluppatore: UbiSoft
Distributore: Ubisoft
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Assassin's Creed 2 Xbox 360Gamesurf.it8.510
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
Vi ricordate di Desmond Miles? Parliamo del giovane appartenente alla genia degli “Ashashin” che porta celato nel suo DNA il “ricordo” delle vite di tutti i suoi antenati, e che può riviverle tramite un apparecchio fantascientifico chiamato Animus. Lo abbiamo lasciato prigioniero dei moderni Templari, nemici degli Assassini, e della società Abstergo: in questo nuovo capitolo della sua saga, Desmond riesce (non senza aiuto) a riunirsi ai membri della sua setta e di immergersi nella versione 2.0 dell'Animus in modo da addestrarsi con i ricordi di un altro grande antenato: Ezio Auditore di Firenze, il quale nella seconda metà del quindicesimo secolo ebbe a che fare coi Medici, i Pazzi, i Borgia e in generale la società nobiliare, clericale e alto-borghese che bazzicava tra la Toscana e il Veneto.

Assassin's Creed 2 - Screenshot 0
Ecco Ezio procedere tra la folla con le sue due lame retrattili
Assassin's Creed 2 - Screenshot 1
Una delle famose locazioni segrete: dentro un duomo in ristrutturazione, volteggiamo eleganti nell'aere
Assassin's Creed 2 - Screenshot 2
L'effetto notte è molto bello a vedersi, e modifica la vita dei cittadini

Fare ulteriori preamboli su Assassin's Creed II sarebbe futile: come e più del suo predecessore, infatti, questo titolo è stato preceduto da una gran quantità di anticipazioni, che sono divenute via via più precise a partire dall'ultimo E3. Per coloro i quali non sapessero comunque di cosa stiamo parlando, diremo che siamo al cospetto di un gioco di avventura arcade nel quale interpreteremo il ruolo di un Assassino, inteso come membro dell'omonima setta che alla professione ha dato il nome. Lo scopo sarà pertanto quello di svolgere determinate missioni muovendosi il più discretamente possibile in un mondo pre-rinascimentale che pulsa della vita e degli affari della sua popolazione.

Il sistema di controllo consta essenzialmente di due configurazioni, corrispondenti ai cosiddetti “basso profilo” e “alto profilo”. Nel primo caso Ezio (sarà lui il protagonista per quasi tutto il gioco, con buona pace di Desmond) si muoverà con calma, camminando a passo normale, scostando la gente al suo passaggio, potendo effettuare piccoli borseggi, fino al compiere furtive uccisioni con l'ausilio delle sue letali lame retrattili. Nel secondo caso, il giovane fiorentino correrà a perdifiato, salterà da un cornicione all'altro, si arrampicherà su qualsiasi sporgenza e supererà gli intralci a spallate: passerete molto tempo saltando da un tetto all'altro anche solo per evitare le strade affollate quando avrete particolarmente fretta.

Quando si arriverà a menare le mani, ossia quando si effettuerà il “lock” su un nemico, si attiveranno le funzioni di combattimento, che constano della schivata, della parata, dell'attacco e della possibilità di afferrare il nemico, prima delle novità rispetto al primo AC, utile soprattutto nel combattimento disarmato per pestare o atterrare. Per quanto sia possibile effettuare attacchi semplici in questa maniera, essi ci porteranno poco lontano, specie contro avversari corazzati e ben armati: il vero cuore del sistema di combattimento sta nel gioco “di fino”, ossia nei contrattacchi operati al momento giusto o nel concatenare le stoccate nel momento in cui colpiscono. Con un po' di pratica, e dopo aver superato le prime ore di trama, potrete anche disarmare gli avversari (altra attesissima novità) e ritorcere contro di loro le proprie armi.

Assassin's Creed 2 - Screenshot 3
Un'ascia... tre bombe... un coltello... si, ho preso tutto!
Assassin's Creed 2 - Screenshot 4
Riposa in pace...
Assassin's Creed 2 - Screenshot 5
Contro gli avversari equipaggiati di armi grosse, più che la spada conviene usare le mani... per disarmarli

In alto a sinistra nello schermo ci sarà l'indicatore dell'energia: questo differisce totalmente da quello del primo capitolo, per due motivi. Il primo è che non aumenterà con l'esperienza ma bensì con l'equipaggiamento indossato, il quale andrà acquistato e riparato regolarmente, il secondo è che non si riempirà autonomamente in caso di ferite ma sarà necessario assumere delle pozioni di guarigione o rivolgersi ad un medico. Questo introduce un altro elemento innovativo di questo secondo AC: il denaro.

La vil pecunia sarà utile nel gioco per parecchi fini: oltre che per l'acquisto delle armature e delle armi (ora descritte da vari parametri) e per le guarigioni, potrete infatti utilizzarla per distrarre le guardie, semplicemente gettandone una manciata in mezzo alla strada, oppure investirla in opere d'arte e servizi che facciano incrementare le rendite della vostra famiglia, o ancora usarla per assoldare temporaneamente dei gregari (mercenari, ladri o cortigiane) o infine usarla per corrompere i banditori e ridurre l'attenzione nei vostri confronti.

E questo ci porta ad un'altra, ulteriore, novità: il livello d'attenzione. Laddove in AC le guardie avevano sempre costantemente lo stesso comportamento nei confronti di Altair, tanto da rendere necessaria la “camminata da monaco” (ora abolita), in AC2 queste si comporteranno in maniera differente a seconda di quanto “nota” sarà la faccia di Ezio, ovviamente in funzione delle sue azioni. L'indicatore a fianco a quello dell'energia diverrà tanto più rosso quanto più saremo “famosi”, e può essere “sbiancato” corrompendo i banditori, staccando i manifesti con la taglia o ancora percuotendo i testimoni che incontreremo di tanto in tanto per strada.

Le novità e le variazioni sul tema portante del gioco non si fermano qui: è ormai ben noto il minigioco in cui Ezio si libra sui canali di Venezia alla guida delle ali del volo di Leonardo da Vinci, così come l'introduzione di una pistola da braccio, o ancora la possibilità, già citata, di assumere dei gregari per aggredire o semplicemente distrarre le guardie, onde permetterci di attuare le nostre ribalderie indisturbati; infine, a differenza di Altair, Ezio sa nuotare. Quello che essenzialmente non cambia rispetto al concept originale, è la presenza di una mappa sulla quale trovano posto le varie missioni opzionali eseguibili, e che suddetta mappa si riveli ai nostri occhi solo dopo aver osservato il territorio da un luogo elevato, come una torre o un campanile.

Assassin's Creed 2 - Screenshot 6
Leonardo da Vinci preso dai suoi studi
Assassin's Creed 2 - Screenshot 7
L'effetto dei fumogeni è decisamente scenografico
Assassin's Creed 2 - Screenshot 8
Ezio dialoga con suo zio Mario e altri membri della setta degli Assassini

1 | 2 | avanti
lagunalex profile
[QUOTE=2+2=5;1800539]Fino a ieri tutti a dare addosso ad ac2 ora tutti a comprarselo:asd: Aspettare prima di giudicare no eh?:asd: Prevedo lo stesso per bayonetta:sisicool::asd:[/QUOTE] non voglio esserci, quando accadrà :asd: [QUOTE=dani86;1800565]a proposito di falciate.. come mai un voto cosi basso?? io mi aspettavo un capolavoro da 9,5... dovrei prenderlo a giorni.. anche perchè ora senza ragazza ho molto tempo libero.[/QUOTE] wow, grazie per averci aggiornato ancora una volta sulla tua situazione sentimentale :D Scherzi a parte, bella recensione. Non posso dire se il voto sia giusto o meno, poichè io il gioco non l'ho provato, ma non ricordo una sola volta in cui abbiate commesso errori nel recensire, quindi "mi fido" :ok: Che poi non vado certo pazzo per AC e che ugualmente non avrei preso questo seguito è un altro conto, ma di certo non mi metto a dire che il voto è troppo alto come, in situazioni opposte, fanno alcuni utenti. Poi diciamola tutta.. ma da quando 8,5 fa schifo come voto? Mah... :lol:
lagunalex alle 22:02 del 19-11-2009 ha detto:cita
2+2=5 ha detto:
Fino a ieri tutti a dare addosso ad ac2 ora tutti a comprarselo:asd:
Aspettare prima di giudicare no eh?:asd:
Prevedo lo stesso per bayonetta:sisicool::asd:


non voglio esserci, quando accadrà :asd:

dani86 ha detto:
a proposito di falciate.. come mai un voto cosi basso?? io mi aspettavo un capolavoro da 9,5... dovrei prenderlo a giorni.. anche perchè ora senza ragazza ho molto tempo libero.


wow, grazie per averci aggiornato ancora una volta sulla tua situazione sentimentale :D


Scherzi a parte, bella recensione. Non posso dire se il voto sia giusto o meno, poichè io il gioco non l'ho provato, ma non ricordo una sola volta in cui abbiate commesso errori nel recensire, quindi "mi fido" :ok:
Che poi non vado certo pazzo per AC e che ugualmente non avrei preso questo seguito è un altro conto, ma di certo non mi metto a dire che il voto è troppo alto come, in situazioni opposte, fanno alcuni utenti. Poi diciamola tutta.. ma da quando 8,5 fa schifo come voto? Mah... :lol:
Mr.pippo90 profile
MHA....secondo me doveva prendere un 9....e poi dopotutto congratuliamoci ad ubisoft che dal primo AC hanno fatto un saltone in avanti....siete molto bravii
Mr.pippo90 alle 22:05 del 19-11-2009 ha detto:cita
MHA....secondo me doveva prendere un 9....e poi dopotutto congratuliamoci ad ubisoft che dal primo AC hanno fatto un saltone in avanti....siete molto bravii
Samvise profile
Ma io non capisco una cosa: del primo si è detto che era potenzialmente un capolavoro, ma a causa della sua frustrante ripetitività era incompiuto (cosa con cui sono pienamente d'accordo); ora il secondo è migliorato in tutti i suoi aspetti, tra cui la varietà, non sconvolgendo il concept iniziale (quello che era potenzialmente da capolavoro) e viene definito un ottimo gioco ma non un capolavoro. Allora le cose sono due, o il primo non aveva solo la ripetitività come difetto, o questo è quasi uguale al primo... O.O Detto questo molte cose della recensione mi trovano assolutamente d'accordo, altre le apprendo come notizie, visto che ho ritirato solo oggi la mia White Edition e ancora non ci ho giocato, ma altre non mi trovano d'accordo, secondo me non è stata apprezzata la cura nei particolari, che forse sono così particolari che non tutti li colgono. Ad esempio l'alternanza tra giorno e notte, non è solo un fatto cromatico, ma porta delle conseguenze nel gioco vero e proprio, i movimenti di Ezio sono molto più fluidi rispetto a quelli di Altair, il database dei personaggi e dei luoghi secondo me è una chicca in un'ambientazione simile, il fatto di poter accecare con la terra l'avversari durante un combattimento è un'innovazione non da poco.... Io gli avrei dato almeno 9, forse se non avessero creato tutto l'hype che è stato creato avrebbe preso anche 9.5. Cmq da domani vado a fare conoscenza di Leonardo da Vinci presentandomi (o meglio facendomi presentare da mia madre) come Ezio Auditore! XDDD
Samvise alle 0:19 del 20-11-2009 ha detto:cita
Ma io non capisco una cosa: del primo si è detto che era potenzialmente un capolavoro, ma a causa della sua frustrante ripetitività era incompiuto (cosa con cui sono pienamente d'accordo); ora il secondo è migliorato in tutti i suoi aspetti, tra cui la varietà, non sconvolgendo il concept iniziale (quello che era potenzialmente da capolavoro) e viene definito un ottimo gioco ma non un capolavoro. Allora le cose sono due, o il primo non aveva solo la ripetitività come difetto, o questo è quasi uguale al primo... O.O
Detto questo molte cose della recensione mi trovano assolutamente d'accordo, altre le apprendo come notizie, visto che ho ritirato solo oggi la mia White Edition e ancora non ci ho giocato, ma altre non mi trovano d'accordo, secondo me non è stata apprezzata la cura nei particolari, che forse sono così particolari che non tutti li colgono. Ad esempio l'alternanza tra giorno e notte, non è solo un fatto cromatico, ma porta delle conseguenze nel gioco vero e proprio, i movimenti di Ezio sono molto più fluidi rispetto a quelli di Altair, il database dei personaggi e dei luoghi secondo me è una chicca in un'ambientazione simile, il fatto di poter accecare con la terra l'avversari durante un combattimento è un'innovazione non da poco.... Io gli avrei dato almeno 9, forse se non avessero creato tutto l'hype che è stato creato avrebbe preso anche 9.5.

Cmq da domani vado a fare conoscenza di Leonardo da Vinci presentandomi (o meglio facendomi presentare da mia madre) come Ezio Auditore! XDDD
Quantocepiacegioca'! profile
[QUOTE=Samvise;1800874]Ma io non capisco una cosa: del primo si è detto che era potenzialmente un capolavoro, ma a causa della sua frustrante ripetitività era incompiuto (cosa con cui sono pienamente d'accordo); ora il secondo è migliorato in tutti i suoi aspetti, tra cui la varietà, non sconvolgendo il concept iniziale (quello che era potenzialmente da capolavoro) e viene definito un ottimo gioco ma non un capolavoro. Allora le cose sono due, o il primo non aveva solo la ripetitività come difetto, o questo è quasi uguale al primo... O.O Detto questo molte cose della recensione mi trovano assolutamente d'accordo, altre le apprendo come notizie, visto che ho ritirato solo oggi la mia White Edition e ancora non ci ho giocato, ma altre non mi trovano d'accordo, secondo me non è stata apprezzata la cura nei particolari, che forse sono così particolari che non tutti li colgono. Ad esempio l'alternanza tra giorno e notte, non è solo un fatto cromatico, ma porta delle conseguenze nel gioco vero e proprio, i movimenti di Ezio sono molto più fluidi rispetto a quelli di Altair, il database dei personaggi e dei luoghi secondo me è una chicca in un'ambientazione simile, il fatto di poter accecare con la terra l'avversari durante un combattimento è un'innovazione non da poco.... Io gli avrei dato almeno 9, forse se non avessero creato tutto l'hype che è stato creato avrebbe preso anche 9.5. Cmq da domani vado a fare conoscenza di Leonardo da Vinci presentandomi (o meglio facendomi presentare da mia madre) come Ezio Auditore! XDDD[/QUOTE] Quello che non si e' capito bene e' proprio questo: Appurato che in generale il gioco e' migliorato sia esteticamente(grafica simile al primo che a me piace e alternarsi di giorno e notte) che a livello di gameplay,e che la trama e' convincente, le missioni sono ripetitive come nel primo o anche qui la varieta' delle cose da fare e' migliorata? :boh:
Quantocepiacegioca'! alle 0:30 del 20-11-2009 ha detto:cita
Samvise ha detto:
Ma io non capisco una cosa: del primo si è detto che era potenzialmente un capolavoro, ma a causa della sua frustrante ripetitività era incompiuto (cosa con cui sono pienamente d'accordo); ora il secondo è migliorato in tutti i suoi aspetti, tra cui la varietà, non sconvolgendo il concept iniziale (quello che era potenzialmente da capolavoro) e viene definito un ottimo gioco ma non un capolavoro. Allora le cose sono due, o il primo non aveva solo la ripetitività come difetto, o questo è quasi uguale al primo... O.O
Detto questo molte cose della recensione mi trovano assolutamente d'accordo, altre le apprendo come notizie, visto che ho ritirato solo oggi la mia White Edition e ancora non ci ho giocato, ma altre non mi trovano d'accordo, secondo me non è stata apprezzata la cura nei particolari, che forse sono così particolari che non tutti li colgono. Ad esempio l'alternanza tra giorno e notte, non è solo un fatto cromatico, ma porta delle conseguenze nel gioco vero e proprio, i movimenti di Ezio sono molto più fluidi rispetto a quelli di Altair, il database dei personaggi e dei luoghi secondo me è una chicca in un'ambientazione simile, il fatto di poter accecare con la terra l'avversari durante un combattimento è un'innovazione non da poco.... Io gli avrei dato almeno 9, forse se non avessero creato tutto l'hype che è stato creato avrebbe preso anche 9.5.

Cmq da domani vado a fare conoscenza di Leonardo da Vinci presentandomi (o meglio facendomi presentare da mia madre) come Ezio Auditore! XDDD


Quello che non si e' capito bene e' proprio questo:
Appurato che in generale il gioco e' migliorato sia esteticamente(grafica simile al primo che a me piace e alternarsi di giorno e notte) che a livello di gameplay,e che la trama e' convincente, le missioni sono ripetitive come nel primo o anche qui la varieta' delle cose da fare e' migliorata? :boh:
loaldnt profile
[QUOTE=Samvise;1800874]Ma io non capisco una cosa: del primo si è detto che era potenzialmente un capolavoro, ma a causa della sua frustrante ripetitività era incompiuto (cosa con cui sono pienamente d'accordo); ora il secondo è migliorato in tutti i suoi aspetti, tra cui la varietà, non sconvolgendo il concept iniziale (quello che era potenzialmente da capolavoro) e viene definito un ottimo gioco ma non un capolavoro. Allora le cose sono due, o il primo non aveva solo la ripetitività come difetto, o questo è quasi uguale al primo... O.O Detto questo molte cose della recensione mi trovano assolutamente d'accordo, altre le apprendo come notizie, visto che ho ritirato solo oggi la mia White Edition e ancora non ci ho giocato, ma altre non mi trovano d'accordo, secondo me non è stata apprezzata la cura nei particolari, che forse sono così particolari che non tutti li colgono. Ad esempio l'alternanza tra giorno e notte, non è solo un fatto cromatico, ma porta delle conseguenze nel gioco vero e proprio, i movimenti di Ezio sono molto più fluidi rispetto a quelli di Altair, il database dei personaggi e dei luoghi secondo me è una chicca in un'ambientazione simile, il fatto di poter accecare con la terra l'avversari durante un combattimento è un'innovazione non da poco.... Io gli avrei dato almeno 9, forse se non avessero creato tutto l'hype che è stato creato avrebbe preso anche 9.5. Cmq da domani vado a fare conoscenza di Leonardo da Vinci presentandomi (o meglio facendomi presentare da mia madre) come Ezio Auditore! XDDD[/QUOTE] sai, c'è un piccolo problemino. Non è assolutamente vero che la ripetitività era l'unico difetto del primo AC, così come non è vero che il 2 ha migliorato ogni suo aspetto. Combattimenti scemi e IA beota c'erano una volta, e sono rimasti, ad esempio.
loaldnt alle 0:44 del 20-11-2009 ha detto:cita
Samvise ha detto:
Ma io non capisco una cosa: del primo si è detto che era potenzialmente un capolavoro, ma a causa della sua frustrante ripetitività era incompiuto (cosa con cui sono pienamente d'accordo); ora il secondo è migliorato in tutti i suoi aspetti, tra cui la varietà, non sconvolgendo il concept iniziale (quello che era potenzialmente da capolavoro) e viene definito un ottimo gioco ma non un capolavoro. Allora le cose sono due, o il primo non aveva solo la ripetitività come difetto, o questo è quasi uguale al primo... O.O
Detto questo molte cose della recensione mi trovano assolutamente d'accordo, altre le apprendo come notizie, visto che ho ritirato solo oggi la mia White Edition e ancora non ci ho giocato, ma altre non mi trovano d'accordo, secondo me non è stata apprezzata la cura nei particolari, che forse sono così particolari che non tutti li colgono. Ad esempio l'alternanza tra giorno e notte, non è solo un fatto cromatico, ma porta delle conseguenze nel gioco vero e proprio, i movimenti di Ezio sono molto più fluidi rispetto a quelli di Altair, il database dei personaggi e dei luoghi secondo me è una chicca in un'ambientazione simile, il fatto di poter accecare con la terra l'avversari durante un combattimento è un'innovazione non da poco.... Io gli avrei dato almeno 9, forse se non avessero creato tutto l'hype che è stato creato avrebbe preso anche 9.5.

Cmq da domani vado a fare conoscenza di Leonardo da Vinci presentandomi (o meglio facendomi presentare da mia madre) come Ezio Auditore! XDDD


sai, c'è un piccolo problemino. Non è assolutamente vero che la ripetitività era l'unico difetto del primo AC, così come non è vero che il 2 ha migliorato ogni suo aspetto. Combattimenti scemi e IA beota c'erano una volta, e sono rimasti, ad esempio.
bad_hunter profile
[QUOTE=loaldnt;1800883]sai, c'è un piccolo problemino. Non è assolutamente vero che la ripetitività era l'unico difetto del primo AC, così come non è vero che il 2 ha migliorato ogni suo aspetto. Combattimenti scemi e IA beota c'erano una volta, e sono rimasti, ad esempio.[/QUOTE] Calcola che lo stavo per scrivere io, ricordo ancora nel primo quando in una mini missione dovevo uccidere i "migliori" arcieri di tutto il medio oriente, beh uno di loro l'ho trovato che fissava tutto tranquillo un muro come se non aspettasse altro che una bella coltellata nella schiena, tralasciamo poi la resistenza di altair, in uno scontro sono uscito vincitore contro una trentina di soldati tra cui l'obbiettivo della missione che ho ucciso. Stavo pensando di dargli una mezza chance al 2 ma dopo questi post non credo che lo farò.
bad_hunter alle 0:49 del 20-11-2009 ha detto:cita
loaldnt ha detto:
sai, c'è un piccolo problemino. Non è assolutamente vero che la ripetitività era l'unico difetto del primo AC, così come non è vero che il 2 ha migliorato ogni suo aspetto. Combattimenti scemi e IA beota c'erano una volta, e sono rimasti, ad esempio.

Calcola che lo stavo per scrivere io, ricordo ancora nel primo quando in una mini missione dovevo uccidere i "migliori" arcieri di tutto il medio oriente, beh uno di loro l'ho trovato che fissava tutto tranquillo un muro come se non aspettasse altro che una bella coltellata nella schiena, tralasciamo poi la resistenza di altair, in uno scontro sono uscito vincitore contro una trentina di soldati tra cui l'obbiettivo della missione che ho ucciso.
Stavo pensando di dargli una mezza chance al 2 ma dopo questi post non credo che lo farò.

Samvise profile
[QUOTE=loaldnt;1800883]sai, c'è un piccolo problemino. Non è assolutamente vero che la ripetitività era l'unico difetto del primo AC, così come non è vero che il 2 ha migliorato ogni suo aspetto. Combattimenti scemi e IA beota c'erano una volta, e sono rimasti, ad esempio.[/QUOTE] Allora delle due soluzioni che avevo proposto diciamo che le ho azzeccate entrambi! :-P :-P Cmq capolavoro per me non lo è, come non lo sono moltissimi altri giochi valutati anche più del 9 e addirittura con un perfect. Cioè un capolavoro è un gioco che rimane nella storia anche dopo generazioni, e di titoli così ce ne sono davvero pochi. Detto questo, ed usando il metro di giudizio usato per gli altri giochi, secondo me AC 2 merita più di 8.5. Poi però capisco che ad esempio il bravo Tommaso (a cui faccio i miei complimenti per la recensione, scritta benissimo a mio parere anche se non mi trova pienamente d'accordo sul voto) magari usa un suo metro di giudizio che è diverso rispetto a Luca (che ha scritto quella di MW2 ad esempio). Quindi la cosa è complicata però non credo che AC 2 sia un punto netto sotto MW 2, tenendo conto della diversità dei generi. Alla fine stiamo parlando di aria fritta, perché mezzo voto non cambia la vita e non stravolge il giudizio di un gioco. P.S. un po' provocatorio: tu (loadnt) giustamente oltre alla ripetitività del gioco critichi due aspetti del gameplay, e questo fa scadere un po' la qualità del gioco, nonostante una trama bellissima e una grafica di tutto rispetto. Facendo un parallelo MGS4 allora dovrebbe essere un gioco mediocre, visto che ad una trama da cinema (anche di più visto il tempo a disposizione) si accosta la mancanza di gameplay! :lol: P.P.S.: io sono tra quelli che ritengono MGS4 un gioco poco meno che mediocre, e allo stesso tempo un film interattivo stupendo! :cannabis:
Samvise alle 1:20 del 20-11-2009 ha detto:cita
loaldnt ha detto:
sai, c'è un piccolo problemino. Non è assolutamente vero che la ripetitività era l'unico difetto del primo AC, così come non è vero che il 2 ha migliorato ogni suo aspetto. Combattimenti scemi e IA beota c'erano una volta, e sono rimasti, ad esempio.


Allora delle due soluzioni che avevo proposto diciamo che le ho azzeccate entrambi! :-P :-P
Cmq capolavoro per me non lo è, come non lo sono moltissimi altri giochi valutati anche più del 9 e addirittura con un perfect. Cioè un capolavoro è un gioco che rimane nella storia anche dopo generazioni, e di titoli così ce ne sono davvero pochi.
Detto questo, ed usando il metro di giudizio usato per gli altri giochi, secondo me AC 2 merita più di 8.5. Poi però capisco che ad esempio il bravo Tommaso (a cui faccio i miei complimenti per la recensione, scritta benissimo a mio parere anche se non mi trova pienamente d'accordo sul voto) magari usa un suo metro di giudizio che è diverso rispetto a Luca (che ha scritto quella di MW2 ad esempio). Quindi la cosa è complicata però non credo che AC 2 sia un punto netto sotto MW 2, tenendo conto della diversità dei generi.
Alla fine stiamo parlando di aria fritta, perché mezzo voto non cambia la vita e non stravolge il giudizio di un gioco.

P.S. un po' provocatorio: tu (loadnt) giustamente oltre alla ripetitività del gioco critichi due aspetti del gameplay, e questo fa scadere un po' la qualità del gioco, nonostante una trama bellissima e una grafica di tutto rispetto. Facendo un parallelo MGS4 allora dovrebbe essere un gioco mediocre, visto che ad una trama da cinema (anche di più visto il tempo a disposizione) si accosta la mancanza di gameplay! :lol:
P.P.S.: io sono tra quelli che ritengono MGS4 un gioco poco meno che mediocre, e allo stesso tempo un film interattivo stupendo! :cannabis:
loaldnt profile
[QUOTE=Samvise;1800892]Allora delle due soluzioni che avevo proposto diciamo che le ho azzeccate entrambi! :-P :-P Cmq capolavoro per me non lo è, come non lo sono moltissimi altri giochi valutati anche più del 9 e addirittura con un perfect. Cioè un capolavoro è un gioco che rimane nella storia anche dopo generazioni, e di titoli così ce ne sono davvero pochi. Detto questo, ed usando il metro di giudizio usato per gli altri giochi, secondo me AC 2 merita più di 8.5. Poi però capisco che ad esempio il bravo Tommaso (a cui faccio i miei complimenti per la recensione, scritta benissimo a mio parere anche se non mi trova pienamente d'accordo sul voto) magari usa un suo metro di giudizio che è diverso rispetto a Luca (che ha scritto quella di MW2 ad esempio). Quindi la cosa è complicata però non credo che AC 2 sia un punto netto sotto MW 2, tenendo conto della diversità dei generi. Alla fine stiamo parlando di aria fritta, perché mezzo voto non cambia la vita e non stravolge il giudizio di un gioco. P.S. un po' provocatorio: tu (loadnt) giustamente oltre alla ripetitività del gioco critichi due aspetti del gameplay, e questo fa scadere un po' la qualità del gioco, nonostante una trama bellissima e una grafica di tutto rispetto. Facendo un parallelo MGS4 allora dovrebbe essere un gioco mediocre, visto che ad una trama da cinema (anche di più visto il tempo a disposizione) si accosta la mancanza di gameplay! :lol: P.P.S.: io sono tra quelli che ritengono MGS4 un gioco poco meno che mediocre, e allo stesso tempo un film interattivo stupendo! :cannabis:[/QUOTE] Reputo la saga di mgs allo stesso modo tuo. Gioco mediocre, ma miglior film interattivo sulla piazza. Infatti io sono fan numero 1, ma non per il gioco ;) sono il primo a dire che, nel complesso, mgs non vale quanto un capolavoro. Ma a noi fans non ce ne fotte una minchia, del resto, e attualmente mgs4 è il mio "gioco" preferito di sempre :sisi:
loaldnt alle 1:23 del 20-11-2009 ha detto:cita
Samvise ha detto:
Allora delle due soluzioni che avevo proposto diciamo che le ho azzeccate entrambi! :-P :-P
Cmq capolavoro per me non lo è, come non lo sono moltissimi altri giochi valutati anche più del 9 e addirittura con un perfect. Cioè un capolavoro è un gioco che rimane nella storia anche dopo generazioni, e di titoli così ce ne sono davvero pochi.
Detto questo, ed usando il metro di giudizio usato per gli altri giochi, secondo me AC 2 merita più di 8.5. Poi però capisco che ad esempio il bravo Tommaso (a cui faccio i miei complimenti per la recensione, scritta benissimo a mio parere anche se non mi trova pienamente d'accordo sul voto) magari usa un suo metro di giudizio che è diverso rispetto a Luca (che ha scritto quella di MW2 ad esempio). Quindi la cosa è complicata però non credo che AC 2 sia un punto netto sotto MW 2, tenendo conto della diversità dei generi.
Alla fine stiamo parlando di aria fritta, perché mezzo voto non cambia la vita e non stravolge il giudizio di un gioco.

P.S. un po' provocatorio: tu (loadnt) giustamente oltre alla ripetitività del gioco critichi due aspetti del gameplay, e questo fa scadere un po' la qualità del gioco, nonostante una trama bellissima e una grafica di tutto rispetto. Facendo un parallelo MGS4 allora dovrebbe essere un gioco mediocre, visto che ad una trama da cinema (anche di più visto il tempo a disposizione) si accosta la mancanza di gameplay! :lol:
P.P.S.: io sono tra quelli che ritengono MGS4 un gioco poco meno che mediocre, e allo stesso tempo un film interattivo stupendo! :cannabis:


Reputo la saga di mgs allo stesso modo tuo. Gioco mediocre, ma miglior film interattivo sulla piazza. Infatti io sono fan numero 1, ma non per il gioco ;) sono il primo a dire che, nel complesso, mgs non vale quanto un capolavoro. Ma a noi fans non ce ne fotte una minchia, del resto, e attualmente mgs4 è il mio "gioco" preferito di sempre :sisi:
indietro1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | avanti
Attenzione

Solo gli utenti registrati possono inviare il proprio commento
Clicca pertanto Qui per loggarti oppure Registrati gratuitamente.

Inserisci un tuo commento

  • podcast
  • iphone
  • ipad
  • video
  • facebook
  • twitter
  • forum
  • rss
Facebook
Deep Black coverDeep BlackPreparate il fucile d'assalto e non dimenticate la paperella
Minecraft coverMinecraftIl sogno di Notch approda finalmente anche su console
Bloodforge coverBloodforgeUn uomo pacifico e la sua passione per il colore rosso
Sniper Elite V2 coverSniper Elite V2Basta una pallottola per vincere la guerra... degli sniper game!
Trials Evolution coverTrials EvolutionTrials torna a compiere incredibili... evoluzioni!
forum
Copertina Puntata 38

Onda Ludica - Puntata 38

A volte ritrattano

Scarica la Puntata 37
Scarica la Puntata 36
Scarica la Puntata 35
Scarica la Puntata 34
Scarica la Puntata 33
Scarica la Puntata 32

Vai all'elenco completo »

Twitter

SONDAGGIO

Vi interessa una ADSL ad alte prestazioni dedicata al Gaming Online?

  • Si
  • No