Recensione Animal Crossing: Wild World

La vostra nuova vita a portata di pennino.

Copertina Animal Crossing: Wild World
Titolo: Animal Crossing: Wild World
Piattaforma: DS
Software house: Nintendo
Sviluppatore: Interno
Distributore: Nintendo
Animal Crossing: Wild World Nintendo DSGamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Paolo Mulas
La versione su Gamecube di Animal Crossing ci aveva entusiasmato ed affascinato fin dai primi istanti di gioco, ma col passare del tempo le visite al nostro villaggio si erano fatte molto più rade. Bastava non giocarci per qualche tempo per perdere quel bucolico ritmo di lavoro e di vita, complice anche una complessa e laboriosa comunicazione con gli altri (attraverso lunghi e personalizzati codici da scambiarsi). Ecco perché abbiamo accolto con grande fiducia il debutto del titolo sul Nintendo ds, console con tante caratteristiche in grado di assecondare ottimamente le idee degli sviluppatori in merito ad Animal Crossing.

Animal Crossing: Wild World - Screenshot 0
Sarà possibile fare amicizia con tutti gli abitanti del villaggio.
Animal Crossing: Wild World - Screenshot 1
Quelle belle mele verdi aspettano solo di essere raccolte-
Animal Crossing: Wild World - Screenshot 2
Tramite questo portone si potrà accedere alle città di altri giocatori.
L'incipit del titolo è lo stesso del suo predecessore; la nostra voglia di libertà e di indipendenza si è fatta talmente insistente dal convincerci ad intraprendere una nuova vita in una nuova città e poco importa se siamo senza un soldo, senza un lavoro e senza un posto dove stare, una volta giunti alla nostra agognata meta (di cui saremo noi stessi a scegliere il nome) avremo nel buon Tom Nook un valido aiuto per la nostra sistemazione. Il nostro amico procione, infatti, ci offrirà una casa (microscopica) dove stare, ed un primo lavoretto presso la sua bottega; dovremo effettuare delle consegne per il suo negozio ad i nostri compaesani, un buon sistema per farci conoscere i nostri vicini e i diversi edifici della città. Una volta terminato il nostro primo lavoro saremo noi stessi a doverci sbizzarrire alla ricerca di qualche mansione che ci consenta di raggranellare qualche gruzzolo per pagare così il mutuo della casa (ed ingrandirla) e comprare oggetti di ogni tipo.

All'inizio la nostra abitazione sarà davvero piccolissima, ma col passar del tempo avremo modo di trasformare la nostra catapecchia in una grande villa, con tanto di soffitta, cantina, soggiorno, che potremo arredare a nostro piacimento. Naturalmente serviranno tanti soldi per poter “allargare” i nostri confini, ma non preoccupatevi, sarà solo questione di tempo. Il villaggio offre infatti attività redditizie di ogni tipo e una volta acquistati i primi utensili come la pala, la canna da pesca ed il retino, potremo subito intraprendere diverse attività lavorative. Dal giardinaggio alla coltivazione di alberi da frutta, dalla pesca alla cattura di insetti, la libertà concessa al giocatore è davvero altissima. Non saremo però obbligati a lavorare, potremo passare anche le nostre giornate a chiacchierare con i vicini, ricercare fossili per donarli al museo, comporre il nuovo inno della città, disegnare dei modelli per abiti o tappezziere e tanto altro. Insomma ci sarà sempre qualcosa da fare nelle varie giornate che avanzeranno di pari passo con quelle del mondo reale; difatti grazie all'orologio interno del Ds, il mondo di Animal Crossing seguirà di pari passo quello reale. Svegliatevi di mattina presto per giocare e potrete assistere all'alba, giocate di notte e potrete osservare le costellazioni nello schermo superiore, e così in primavera i fiori saranno rigogliosi, mentre d'inverno il villaggio sarà ricoperto da una folta coltre di neve. Sarà entusiasmante poi vivere le festività come il Natale, la Pasqua, Halloween, anche all'interno del villaggio addobbato appositamente per l'occasione.

Animal Crossing: Wild World - Screenshot 4
Una bottiglia, conterrà il messaggio di qualche naufrago?
Animal Crossing: Wild World - Screenshot 5
La notte nello schermo superiore verrà visualizzato il cielo stellato.
Animal Crossing: Wild World - Screenshot 6
Ecco un bel ritrovo con gli amici per una sfida di pesca.
La giocabilità di cui Animal Crossing trasuda deriva proprio dalla grande libertà concessa al giocatore, libero di far prendere alla propria vita una quale piega far prendere alla propria vita e al proprio villaggio. La longevità è quindi altissima ma bisognerà stare attenti alle controindicazioni: Animal crossing è un titolo che va vissuto giorno per giorno, un'esperienza che deve essere centellinata ma costante. E' sconsigliatissimo, infatti, protrarsi in lunghe sessioni di gioco per poi abbandonarlo per troppo tempo. La nostra casa, il nostro giardino e la nostra vita sociale devono essere sempre seguiti con attenzione.

Animal Crossing W.W., è difficilmente classificabile in un genere, tant'è che lo stesso Tezuka (il principale game designer del titolo) ha coniato il termine “communication game”, che mai come in questo caso è perfettamente adatto. Sarà possibile infatti giocare per la prima volta online; scambiandosi il codice amico con altri giocatori (ci sono tantissimi siti che offrono questo servizio), sarà possibile andare a visitare qualche altra città, e viceversa potranno venire degli amici a trovarci nel nostro villaggio. Ci si potrà riunire fino a quattro in ogni paese, e sarà cosi possibile scambiarsi oggetti, organizzare dei minigiochi (nascondino, battute di pesca) e chattare. Peccato che non sia stata implementata la comunicazione vocale, ma dovremo comunicare selezionando le lettere in una tastiera virtuale col pennino. A proposito di quest'ultimo, è davvero buona la sua integrazione nel gioco; l'azione si svolgerà nel touch screen e potremo muoverci toccando il punto verso cui vorremo dirigerci ed anche altre azioni come la pesca, l'utilizzo del retino e della fionda, sono ora molto più semplici ed intuitive da effettuare. Graficamente il gioco ha subito un restlyng rispetto alla sua precedente incarnazione, ora i personaggi sono ancor più fumettosi con uno stile leggermente più vicino ai manga.

A differenza della versione Gamecube, non dovrà essere caricata ogni singola zolla, ma avremo modo di muoverci per tutto il villaggio senza alcuna attesa. Decisamente ben realizzati i personaggi, tutti animali antropomorfi piuttosto strampalati. Di grande qualità anche la musiche, che andranno ad adattarsi perfettamente al ritmo di gioco, cambiando sonorità ad ogni rintocco di campana. Animal Crossing W.W., riprende la fortunata formula del suo predecessore integrandola però con delle aggiunte davvero sostanziose per sfruttare al meglio le caratteristiche del Nintendo Ds. In special modo intelligente utilizzo del pennino, che permette una maggiore intuitività per molte azioni e soprattutto l'implementazione del gioco online, per poter condividere l'esperienza di Wild World con altri amici.

Animal Crossing: Wild World - Screenshot 3
Dipingere non è mai stato così facile grazie al pennino.
Animal Crossing: Wild World - Screenshot 7
Potremo dare noi stessi il nome alle costellazioni.
Animal Crossing: Wild World - Screenshot 8
Ogni vestito potrà essere personalizzato
Commento

Animal Crossing debutta anche sul Ds, ed è proprio in questa sua inedita incarnazione portatile che il titolo Nintendo dà il meglio di sé; l'idea alla base del gioco è rimasta quella del suo predecessore (iniziare una nuova vita in una nuova città), ma le novità sono tante a partire dall'ottima implementazione del doppio schermo, fino al multiplayer, disponibile non solo in wireless ma pure online, Giorno dopo giorno sarà un piacere fare tante nuove conoscenze e passare le proprie giornate in assoluta libertà!

Pregi

  • Perfettamente adattato alle caratteristiche del Ds.
  • Longevità pressoché infinita.
  • Grande libertà.
  • Giocabile online.

Difetti

  • Manca la chat vocale.
  • Ritmi spesso un po' blandi.

Hardware

Nintendo Ds pal e relativa copia di gioco; router o chiavetta usb per il gioco online.

Multiplayer

Fino a quattro giocatori possono incontrarsi nello stesso villaggio per comunicare, scambiarsi oggetti o per disputare dei minigiochi.

Roscio360 profile
tempo fa vidi il gioco su una trasmissione sul canale pubblicizzato dalla confezioni di giochi per gameboy. peccato che non la trasmisero più. comunque sembra essere serio
Roscio360 alle 16:40 del 23-3-2010 ha detto:cita
tempo fa vidi il gioco su una trasmissione sul canale pubblicizzato dalla confezioni di giochi per gameboy. peccato che non la trasmisero più. comunque sembra essere serio

Ryusuke profile
non ho mai visto un gioco per ds o wii, recensito da voi, avere un voto più alto di 7 :asd: quindi questo deve avere qualcosa in più!
Ryusuke alle 16:44 del 23-3-2010 ha detto:cita
non ho mai visto un gioco per ds o wii, recensito da voi, avere un voto più alto di 7 :asd:
quindi questo deve avere qualcosa in più!
POKEREVENGER profile
state veramente cadeno in basso....... recensire un gioco di 5 anni fa
POKEREVENGER alle 17:46 del 23-3-2010 ha detto:cita
state veramente cadeno in basso....... recensire un gioco di 5 anni fa
~Snake Eater profile
La recensione è sempre stata lì, veramente.
~Snake Eater alle 17:53 del 23-3-2010 ha detto:cita
La recensione è sempre stata lì, veramente.
Tassadar profile
[QUOTE=POKEREVENGER;1880089]state veramente cadeno in basso....... recensire un gioco di 5 anni fa[/QUOTE] Ci vuol sempre un nabbo da queste parti, per rinvigorire il forum :asd: Sveglia, sta in archivio :asd:
Tassadar alle 18:04 del 23-3-2010 ha detto:cita
POKEREVENGER ha detto:
state veramente cadeno in basso....... recensire un gioco di 5 anni fa


Ci vuol sempre un nabbo da queste parti, per rinvigorire il forum :asd:
Sveglia, sta in archivio :asd:
POKEREVENGER profile
e vabbe', a me la dava oggi (al giorno un cui l'hanno mandata mi esce 23-03-10, 16:38
POKEREVENGER alle 9:21 del 26-3-2010 ha detto:cita
e vabbe', a me la dava oggi (al giorno un cui l'hanno mandata mi esce 23-03-10, 16:38
Elfo1996 profile
bellissimo
Elfo1996 alle 17:39 del 17-8-2010 ha detto:cita
bellissimo
Attenzione

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