Anteprima Halo

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (13 Aprile 2001)
Tra accese discussioni e rosee prospettive, tra macumbe videoludiche e diffidenza congenita, tra scontri verbali tra fazioni opposte di estimatori di diverse piattaforme da gioco, ancora si disquisisce su quale sarÓ in effetti la macchina da gioco del futuro. Microsoft, da parte sua, continua a fornire dati ed immagini di possibili "Killer Apllication", affidando a quest'ultime il compito di far sbavare il potenziale acquirente molto tempo prima dell'uscita effettiva del promettente Xbox. Halo, Ŕ inutile dirlo, rappresenta ben pi¨ che un semplice gioco, ben pi¨ che un capolavoro annunciato: si tratta, in realtÓ, di una necessitÓ strategica, una vera e propria chiave di volta per un successo esplosivo e convincente, una pura dimostrazione di forza
Halo - Immagine 1
Questa prima immagine basta a impressionare anche il giocatore più smaliziato
ANCORA ALIENI
L'originalitÓ di Halo va ricercata in vari fattori e punti nevralgici: uno di questi non Ŕ certamente la trama, che si presenta in una veste che unisce lo scontato al deja v¨, con sottili punte di giÓ visto. Gli alieni, che tanto hanno contribuito alla causa dei videogiochi, tornano nuovamente nelle vesti di cattivoni di turno, pronti a sterminare l'indifesa razza umana. L'immagine umana proiettata in Halo Ŕ quella di una civiltÓ ormai avanzata, tanto da aver colonizzato in gran parte della galassia, molti e prosperosi pianeti. Ma non ci sono solo umani, in questo mondo, nÚ la compagnia di una razza aliena si rivela esattamente piacevole. I Covenant inizieranno a distruggere i vari presidi umani, con una furia inarrestabile che minaccerÓ l'esistenza del pianeta Terra stesso. Per evitare una tragica fine, alcuni coraggiosi indurranno gli alieni a seguirli per portarli lontano dal pianeta natale, imbattendosi, per caso, in Halo, pianeta perfettamente abitabile. SarÓ qui che avrÓ luogo lo scontro decisivo per la salvaguardia della razza umana..
Descrivere sommariamente Halo, per rendere una vaga idea del gameplay, non Ŕ certamente una delle imprese pi¨ difficili di questo mondo: si tratta, in buona sostanza, di uno sparatutto in prima persona. Tuttavia, cosý facendo si rischierebbe di limitare fortemente un titolo che, stando a quanto visto fino a ora, promette di essere una pietra miliare dei videogiochi. Tante sono le caratteristiche che inseriscono Halo al di lÓ dello sparatutto classico, dettagli in grado di mantenere sempre viva l'attenzione dell'utente. La prima, peculiare caratteristica, Ŕ l'inserimento del gameplay all'interno di un mondo. Se questa affermazione sembra assolutamente scontata, vi invitiamo a ponderare ogni singola parola della stessa. Fino a oggi gli sparatutto sono stati organizzati tipicamente in missioni che, per quanto tra loro connesse, indicavano comunque un inizio o una fine, con un netto stacco tra di esse. In Halo, invece, le missioni saranno inserite all'interno di un pianeta preliminarmente confezionato: non ci saranno livelli separati, solo un ambiente finemente caratterizzato da esplorare e scoprire palmo a palmo, un completo mondo permanente
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Halo

Disponibile per: Xbox , PC
Halo Xbox Cover
  • Piattaforma: Xbox
  • Produzione: Microsoft
  • Sviluppo: Bungie
  • PEGI: +12
  • Data di uscita: Marzo 2002
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